在前面一篇文章浅谈ServiceManager成为Android进程间通信(IPC)机制Binder守护进程之路中,介绍了Service Manager是如何成为Binder机制的守护进程的。既然作为守护进程,Service Manager的职责当然就是为Server和Client服务了。这里的Server和Client 通常是两个进程,它们都有自己的线程池,用于处理到来的IPC以及执行进程的本地消息。
那么,Server和Client如何获得Service Manager接口,进而享受它提供的服务呢?本文将简要分析Server和Client获得Service Manager的过程。
Service Manager 作为一个守护进程,管理着各种service
在阅读本文之前,希望读者先阅读Android进程间通信(IPC)机制Binder简要介绍和学习计划一文提到的参考资料Android深入浅出之Binder机制,这样可以加深对本文的理解。
我们知道,Service Manager在Binder机制中既充当守护进程的角色,同时它也充当着Server角色,然而它又与一般的Server不一样。对于普通的Server来说,Client如果想要获得Server的远程接口,那么必须通过Service Manager远程接口提供的getService接口来获得,这本身就是一个使用Binder机制来进行进程间通信的过程。而对于Service Manager这个Server来说,Client如果想要获得ServiceManager远程接口,却不必通过进程间通信机制来获得,因为Service Manager远程接口是一个特殊的Binder引用,它的引用句柄一定是0。
获取Service Manager远程接口的函数是defaultServiceManager,这个函数声明在frameworks/base/include/binder/IServiceManager.h文件中:
1. sp<IServiceManager> defaultServiceManager();
实现在frameworks/base/libs/binder/IServiceManager.cpp文件中:
1. sp<IServiceManager> defaultServiceManager()
2. {
3.
4. if (gDefaultServiceManager != NULL) return gDefaultServiceManager;
5.
6. {
7. AutoMutex _l(gDefaultServiceManagerLock);
8. if (gDefaultServiceManager == NULL) {
9. gDefaultServiceManager = interface_cast<IServiceManager>(
10. ProcessState::self()->getContextObject(NULL));
11. }
12. }
13.
14. return gDefaultServiceManager;
15. }
gDefaultServiceManagerLock和gDefaultServiceManager是全局变量,定义在frameworks/base/libs/binder/Static.cpp文件中:
1. Mutex gDefaultServiceManagerLock;
2. sp<IServiceManager> gDefaultServiceManager;
从这个函数可以看出,gDefaultServiceManager是单例模式,调用defaultServiceManager函数时,如果gDefaultServiceManager已经创建,则直接返回,否则通过interface_cast<IServiceManager>(ProcessState::self()->getContextObject(NULL))来创建一个,并保存在gDefaultServiceManager全局变量中。
在继续介绍interface_cast<IServiceManager>(ProcessState::self()->getContextObject(NULL))的实现之前,先来看一个类图,这能够帮助我们了解Service Manager远程接口的创建过程。
参考资料Android深入浅出之Binder机制一文的读者,应该会比较容易理解这个图。这个图表明了,BpServiceManager类继承了BpInterface<IServiceManager>类,BpInterface是一个模板类,它定义在frameworks/base/include/binder/IInterface.h文件中:
1. template<typename INTERFACE>
2. class BpInterface : public INTERFACE, public BpRefBase
3. {
4. public:
5. BpInterface(const sp<IBinder>& remote);
6.
7. protected:
8. virtual IBinder* onAsBinder();
9. };
IServiceManager类继承了IInterface类,而IInterface类和BpRefBase类又分别继承了RefBase类。在BpRefBase类中,有一个成员变量mRemote,它的类型是IBinder*,实现类为BpBinder,它表示一个Binder引用,引用句柄值保存在BpBinder类的mHandle成员变量中。BpBinder类通过IPCThreadState类来和Binder驱动程序并互,而IPCThreadState又通过它的成员变量mProcess来打开/dev/binder设备文件,mProcess成员变量的类型为ProcessState。ProcessState类打开设备/dev/binder之后,将打开文件描述符保存在mDriverFD成员变量中,以供后续使用。
理解了这些概念之后,就可以继续分析创建Service Manager远程接口的过程了,最终目的是要创建一个BpServiceManager实例,并且返回它的IServiceManager接口。创建Service Manager远程接口主要是下面语句:
1. gDefaultServiceManager = interface_cast<IServiceManager>(
2. ProcessState::self()->getContextObject(NULL));
看起来简短,却暗藏玄机,具体可阅读Android深入浅出之Binder机制这篇参考资料,这里作简要描述。
首先是调用ProcessState::self函数,self函数是ProcessState的静态成员函数,它的作用是返回一个全局唯一的ProcessState实例变量,就是单例模式了,这个变量名为gProcess。如果gProcess尚未创建,就会执行创建操作,在ProcessState的构造函数中,会通过open文件操作函数打开设备文件/dev/binder,并且返回来的设备文件描述符保存在成员变量mDriverFD中。
接着调用gProcess->getContextObject函数来获得一个句柄值为0的Binder引用,即BpBinder了,于是创建Service Manager远程接口的语句可以简化为:
1. gDefaultServiceManager = interface_cast<IServiceManager>(new BpBinder(0));
再来看函数interface_cast<IServiceManager>的实现,它是一个模板函数,定义在framework/base/include/binder/IInterface.h文件中:
1. template<typename INTERFACE>
2. inline sp<INTERFACE> interface_cast(const sp<IBinder>& obj)
3. {
4. return INTERFACE::asInterface(obj);
5. }
这里的INTERFACE是IServiceManager,于是调用了IServiceManager::asInterface函数。IServiceManager::asInterface是通过DECLARE_META_INTERFACE(ServiceManager)宏在IServiceManager类中声明的,它位于framework/base/include/binder/IServiceManager.h文件中:
1. DECLARE_META_INTERFACE(ServiceManager);
展开即为:
1. #define DECLARE_META_INTERFACE(ServiceManager) \
2. static const android::String16 descriptor; \
3. static android::sp<IServiceManager> asInterface( \
4. const android::sp<android::IBinder>& obj); \
5. virtual const android::String16& getInterfaceDescriptor() const; \
6. IServiceManager(); \
7. virtual ~IServiceManager();
IServiceManager::asInterface的实现是通过IMPLEMENT_META_INTERFACE(ServiceManager,"android.os.IServiceManager")宏定义的,它位于framework/base/libs/binder/IServiceManager.cpp文件中:
1. IMPLEMENT_META_INTERFACE(ServiceManager, "android.os.IServiceManager");
展开即为:
1. #define IMPLEMENT_META_INTERFACE(ServiceManager, "android.os.IServiceManager") \
2. const android::String16 IServiceManager::descriptor("android.os.IServiceManager"); \
3. const android::String16& \
4. IServiceManager::getInterfaceDescriptor() const { \
5. return IServiceManager::descriptor; \
6. } \
7. android::sp<IServiceManager> IServiceManager::asInterface( \
8. const android::sp<android::IBinder>& obj) \
9. { \
10. android::sp<IServiceManager> intr; \
11. if (obj != NULL) { \
12. intr = static_cast<IServiceManager*>( \
13. obj->queryLocalInterface( \
14. IServiceManager::descriptor).get()); \
15. if (intr == NULL) { \
16. intr = new BpServiceManager(obj); \
17. } \
18. } \
19. return intr; \
20. } \
21. IServiceManager::IServiceManager() { } \
22. IServiceManager::~IServiceManager() { }
估计写这段代码的员工是从Microsoft跳槽到Google的。这里我们关注IServiceManager::asInterface的实现:
1. android::sp<IServiceManager> IServiceManager::asInterface(const android::sp<android::IBinder>& obj)
2. {
3. android::sp<IServiceManager> intr;
4.
5. if (obj != NULL) {
6. intr = static_cast<IServiceManager*>(
7. obj->queryLocalInterface(IServiceManager::descriptor).get());
8.
9. if (intr == NULL) {
10. intr = new BpServiceManager(obj);
11. }
12. }
13. return intr;
14. }
这里传进来的参数obj就则刚才创建的new BpBinder(0)了,BpBinder类中的成员函数queryLocalInterface继承自基类IBinder,IBinder::queryLocalInterface函数位于framework/base/libs/binder/Binder.cpp文件中:
1. sp<IInterface> IBinder::queryLocalInterface(const String16& descriptor)
2. {
3. return NULL;
4. }
由此可见,在IServiceManager::asInterface函数中,最终会调用下面语句:
1. intr = new BpServiceManager(obj);
即为:
1. intr = new BpServiceManager(new BpBinder(0));
回到defaultServiceManager函数中,最终结果为:
1. gDefaultServiceManager = new BpServiceManager(new BpBinder(0));
这样,Service Manager远程接口就创建完成了,它本质上是一个BpServiceManager,包含了一个句柄值为0的Binder引用。
在Android系统的Binder机制中,Server和Client拿到这个Service Manager远程接口之后怎么用呢?
对Server来说,就是调用IServiceManager::addService这个接口来和Binder驱动程序交互了,即调用BpServiceManager::addService。而BpServiceManager::addService又会调用通过其基类BpRefBase的成员函数remote获得原先创建的BpBinder实例,接着调用BpBinder::transact成员函数。在BpBinder::transact函数中,又会调用IPCThreadState::transact成员函数,这里就是最终与Binder驱动程序交互的地方了。回忆一下前面的类图,IPCThreadState有一个PorcessState类型的成中变量mProcess,而mProcess有一个成员变量mDriverFD,它是设备文件/dev/binder的打开文件描述符,因此,IPCThreadState就相当于间接在拥有了设备文件/dev/binder的打开文件描述符,于是,便可以与Binder驱动程序交互了。
对Client来说,就是调用IServiceManager::getService这个接口来和Binder驱动程序交互了。具体过程上述Server使用Service Manager的方法是一样的,这里就不再累述了。
IServiceManager::addService和IServiceManager::getService这两个函数的具体实现,在下面两篇文章中,会深入到Binder驱动程序这一层,进行详细的源代码分析,以便更好地理解Binder进程间通信机制,敬请关注。
需要掌握这几点准则: 1.核心的服务在独立的进程里执行。
2,必须提供IBinder接口,让应用程序可以跨进程绑定和呼叫。
3,因为共享,所以必须确保安全,
4通过servicemanager的协助远距离绑定该核心服务,此时servicemanager会传回IBinder接口给应用程序。
5,应用程序可通过IBinder:transact()函数与核心服务互传数据