一、无缝滚动理论基础
基础知识
1.setInterval(function,time)、clearInterval(timer)
setInterval() 方法可按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。
setInterval() 方法会不停地调用函数,直到 clearInterval() 被调用或窗口被关闭。由 setInterval() 返回的 ID 值可用作 clearInterval() 方法的参数。clearInterval() 方法可取消由 setInterval() 设置的 timeout。
clearInterval() 方法的参数必须是由 setInterval() 返回的 ID 值。
2.offsetLeft与style.left的区别
二、代码片段
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>无缝滚动</title>
<style>
*{
margin: 0;
padding: 0;
}
#div2{
width: 400px;
margin: 100px auto;
}
input{
margin:0 auto;
text-align: center;
margin-left: 80px;
font-size: 40px;
}
#div1{
width: 712px;
height: 108px;
margin: 100px auto;
position: relative;
background-color: red;
overflow: hidden;
}
#div1 ul{
position: absolute;
left: 0;
top: 0;
}
#div1 ul li{
float: left;
width: 178px;
height: 108px;
list-style:none;
}
</style>
<script>
window.onload=function(){
var oDiv=document.getElementById('div1');
var oUl=document.getElementsByTagName('ul')[0];
var aLi=oUl.getElementsByTagName('li');
var lBtn=document.getElementById('lbtn');
var rBtn=document.getElementById('rbtn');
//将ul复制一份相加复制给ul(这样ul相当于有8张图片)
oUl.innerHTML=oUl.innerHTML+oUl.innerHTML;
oUl.style.width=aLi[0].offsetWidth*aLi.length+'px';
//speed控制图片移动方向和速度
var speed=2;
function move(){
if(oUl.offsetLeft<-oUl.offsetWidth/2){
oUl.style.left=0;
}
if(oUl.offsetLeft>0)
{
oUl.style.left=-oUl.offsetWidth/2+'px';
}
oUl.style.left=oUl.offsetLeft+speed+'px';
}
var timer=setInterval(move,30);
// 鼠标移进时,图片停止运动
oDiv.onmouseover=function(){
clearInterval(timer);
};
//鼠标移出时,图片继续移动
oDiv.onmouseout=function(){
timer=setInterval(move,30);
}
//按钮控制移动方向
lBtn.onclick= function () {
speed=-2;
}
rBtn.onclick=function(){
speed=2;
}
};
</script>
</head>
<body>
<div id="div2" >
<input type="button" value="向左" id="lbtn"/>
<input type="button" value="向右" id="rbtn"/>
</div>
<div id="div1">
<ul>
<li><img src="images/1.jpg" alt=""/></li>
<li><img src="images/2.jpg" alt=""/></li>
<li><img src="images/3.jpg" alt=""/></li>
<li><img src="images/4.jpg" alt=""/></li>
</ul>
</div>
</body>
</html>
三、效果图