哪有时间学JavaScript51~77

14 数组的常用方法
  • 数组是一个复杂数据类型,我们在操作它的时候就不能再想基本数据类型一样操作了

  • 比如我们想改变一个数组

    // 创建一个数组
    var arr = [1, 2, 3]
    
    // 我们想把数组变成只有 1 和 2
    arr = [1, 2]
    
    • 这样肯定是不合理,因为这样不是在改变之前的数组
    • 相当于心弄了一个数组给到 arr 这个变量了
    • 相当于把 arr 里面存储的地址给换了,也就是把存储空间换掉了,而不是在之前的空间里面修改
    • 所以我们就需要借助一些方法,在不改变存储空间的情况下,把存储空间里面的数据改变了

数组常用方法之 push

  • push 是用来在数组的末尾追加一个元素

    var arr = [1, 2, 3]
    
    // 使用 push 方法追加一个元素在末尾
    arr.push(4)
    
    console.log(arr) // [1, 2, 3, 4]
    

数组常用方法之 pop

  • pop 是用来删除数组末尾的一个元素

    var arr = [1, 2, 3]
    
    // 使用 pop 方法删除末尾的一个元素
    arr.pop()
    
    console.log(arr) // [1, 2]
    

数组常用方法之 unshift

  • unshift 是在数组的最前面添加一个元素

    var arr = [1, 2, 3]
    
    // 使用 unshift 方法想数组的最前面添加一个元素
    arr.unshift(4)
    
    console.log(arr) // [4, 1, 2, 3]
    

数组常用方法之 shift

  • shift 是删除数组最前面的一个元素

    var arr = [1, 2, 3]
    
    // 使用 shift 方法删除数组最前面的一个元素
    arr.shift()
    
    console.log(arr) // [2, 3]
    

数组常用方法之 splice

  • splice 是截取数组中的某些内容,按照数组的索引来截取

  • 语法: splice(从哪一个索引位置开始,截取多少个,替换的新元素) (第三个参数可以不写)

    var arr = [1, 2, 3, 4, 5]
    
    // 使用 splice 方法截取数组
    arr.splice(1, 2)
    
    console.log(arr) // [1, 4, 5]
    
    • arr.splice(1, 2) 表示从索引 1 开始截取 2 个内容
    • 第三个参数没有写,就是没有新内容替换掉截取位置
    var arr = [1, 2, 3, 4, 5]
    
    // 使用 splice 方法截取数组
    arr.splice(1, 2, '我是新内容')
    
    console.log(arr) // [1, '我是新内容', 4, 5]
    
    • arr.splice(1, 2, '我是新内容') 表示从索引 1 开始截取 2 个内容
    • 然后用第三个参数把截取完空出来的位置填充

数组常用方法之 reverse

  • reverse 是用来反转数组使用的

    var arr = [1, 2, 3]
    
    // 使用 reverse 方法来反转数组
    arr.reverse()
    
    console.log(arr) // [3, 2, 1]
    

数组常用方法之 sort

  • sort 是用来给数组排序的

    var arr = [2, 3, 1]
    
    // 使用 sort 方法给数组排序
    arr.sort()
    
    console.log(arr) // [1, 2, 3]
    
    • 这个只是一个基本的简单用法

数组常用方法之 concat

  • concat 是把多个数组进行拼接

  • 和之前的方法有一些不一样的地方,就是 concat 不会改变原始数组,而是返回一个新的数组

    var arr = [1, 2, 3]
    
    // 使用 concat 方法拼接数组
    var newArr = arr.concat([4, 5, 6])
    
    console.log(arr) // [1, 2, 3]
    console.log(newArr) // [1, 2, 3, 4, 5, 6]
    
    • 注意: concat 方法不会改变原始数组

数组常用方法之 join

  • join 是把数组里面的每一项内容链接起来,变成一个字符串

  • 可以自己定义每一项之间链接的内容 join(要以什么内容链接)

  • 不会改变原始数组,而是把链接好的字符串返回

    var arr = [1, 2, 3]
    
    // 使用 join 链接数组
    var str = arr.join('-')
    
    console.log(arr) // [1, 2, 3]
    console.log(str) // 1-2-3
    
    • 注意: join 方法不会改变原始数组,而是返回链接好的字符串

数组常用方法之 indexOf

  • indexOf 用来找到数组中某一项的索引

  • 语法: indexOf(你要找的数组中的项)

    var arr = [1, 2, 3, 4, 5]
    
    // 使用 indexOf 超找数组中的某一项
    var index = arr.indexOf(3)
    
    console.log(index) // 2
    
    • 我们要找的是数组中值为 3 的那一项
    • 返回的就是值为 3 的那一项在该数组中的索引
  • 如果你要找的内容在数组中没有,那么就会返回 -1

    var arr = [1, 2, 3, 4, 5]
    
    // 使用 indexOf 超找数组中的某一项
    var index = arr.indexOf(10)
    
    console.log(index) // -1
    
    • 你要找的值在数组中不存在,那么就会返回 -1

数组常用方法之 forEach

  • for 循环一个作用,就是用来遍历数组的

  • 语法:arr.forEach(function (item, index, arr) {})

    var arr = [1, 2, 3]
    
    // 使用 forEach 遍历数组
    arr.forEach(function (item, index, arr) {
      // item 就是数组中的每一项
      // index 就是数组的索引
      // arr 就是原始数组
      console.log('数组的第 ' + index + ' 项的值是 ' + item + ',原始数组是', arr)
    })
    
    • forEach() 的时候传递的那个函数,会根据数组的长度执行
    • 数组的长度是多少,这个函数就会执行多少回

数组常用方法之 map

  • forEach 类似,只不过可以对数组中的每一项进行操作,返回一个新的数组

    var arr = [1, 2, 3]
    
    // 使用 map 遍历数组
    var newArr = arr.map(function (item, index, arr) {
      // item 就是数组中的每一项
      // index 就是数组的索引
      // arr 就是原始数组
      return item + 10
    })
    
    console.log(newArr) // [11, 12, 13]
    

数组常用方法之 filter

  • map 的使用方式类似,按照我们的条件来筛选数组

  • 把原始数组中满足条件的筛选出来,组成一个新的数组返回

    var arr = [1, 2, 3]
    
    // 使用 filter 过滤数组
    var newArr = arr.filter(function (item, index, arr) {
      // item 就是数组中的每一项
      // index 就是数组的索引
      // arr 就是原始数组
      return item > 1
    })
    
    console.log(newArr) // [2, 3]
    
    • 我们设置的条件就是 > 1
    • 返回的新数组就会是原始数组中所有 > 1 的项
15 字符串
15-1 创建字符串
  • 我们创建字符串也分为两种方法 字面量构造函数

  • 字面量:

    var str = 'hello'
    
  • 构造函数创建

    var str = new String('hello')
    
15-2 字符集

ASCII 字符集

  • 我们都知道,计算机只能存储 0101010 这样的二进制数字
  • 那么我们的 a ~ z / A ~ Z / $ / @ /… 之类的内容也有由二进制数字组成的
  • 我们可以简单的理解为, a ~ z / A ~ Z / $ / @ /… 之类的内容都有一个自己的编号,然后在计算机存储的时候,是存储的这些编号,我们看的时候,也是通过这些编号在解析成我们要看到的内容给我们看到
  • [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-CAfyXFJb-1673443390145)(%E7%AC%94%E8%AE%B0.assets/ASCII%E6%8E%A7%E5%88%B6%E5%AD%97%E7%AC%A6.png)]
  • [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-8SdIy8vi-1673443390152)(%E7%AC%94%E8%AE%B0.assets/ASCII%E6%98%BE%E7%A4%BA%E5%AD%97%E7%AC%A6.png)]
  • 上面的就是 ASCII 对照表,我们只需要知道他是这么存储的就好

unicode 编码

  • 我们看到了,ASCII 只有这 128 个字符的编码结构
  • 但是因为 ASCII 出现的比较早,而且是美国发明的,早先时候这些内容就够用了
  • 因为存储一些英文的内容,传递一些英文的文章什么的都够用了
  • 那么对于这个世界来说肯定是不够用的
  • 因为我们的汉字没有办法存储,包括一些其他国家的语言也没有办法存储
  • 所以就出现了 unicode 编码,也叫(万国码,统一码)
  • unicode 对照表就是一个和 ASCII 一样的对照表,只不过变得很大很大,因为存储的内容特别的多
  • 而且包含了世界上大部分国家的文字,所以我们的文字和字符现在在存储的时候,都是按照 unicode 编码转换成数字进行存储
  • 我们的 UTF-8 就是一种 8 位的 unicode 字符集
15-3 字符串的常用方法
  • 我们操作字符串,也有一堆的方法来帮助我们操作
  • 字符串和数组有一个一样的地方,也是按照索引来排列的

charAt

  • charAt(索引) 是找到字符串中指定索引位置的内容返回

    var str = 'Jack'
    
    // 使用 charAt 找到字符串中的某一个内容
    var index = str.charAt(2)
    
    console.log(index) // c
    
    • 因为字符串也是按照索引进行排列的,也是同样从 0 开始
    • 所以索引 2 的位置就是 c
  • 如果没有对应的索引,那么就会返回 空字符串

    var str = 'Jack'
    
    // 使用 charAt 找到字符串中的某一个内容
    var index = str.charAt(10)
    
    console.log(index) // ''
    
    • 这个字符串根本没有索引 10 的位置
    • 所以就会返回一个空字符串 ''

charCodeAt

  • charCodeAt(索引) 就是返回对应索引位置的 unicode 编码

    var str = 'Jack'
    
    // 使用 charAt 找到字符串中的某一个内容
    var index = str.charCodeAt(0)
    
    console.log(index) // 74
    
    • 因为 Junicode 对照表里面存储的是 74,所以就会返回 74

indexOf

  • indexOf 就是按照字符找到对应的索引

    var str = 'Jack'
    
    // 使用 indexOf 找到对应的索引
    var index = str.indexOf('J')
    
    console.log(index) // 0
    
    • 因为字符 J 在字符串 Jack 中的索引位置是 0
    • 所以会返回 0

substring

  • substring 是用来截取字符串使用的

  • 语法: substring(从哪个索引开始,到哪个索引截止),包含开始索引,不包含结束索引

    var str = 'hello'
    //         01234
    
    // 使用 substring 截取字符串
    var newStr = str.substring(1, 3)
    
    console.log(newStr) // el
    
    • 从索引 1 开始,到索引 3 截止,包含前面的索引不包含后面的索引
    • 所以返回的是 el

substr

  • substr 也是用来截取字符串的

  • 语法:substr(从哪个索引开始,截取多少个)

    var str = 'hello'
    //         01234
    
    // 使用 substr 截取字符串
    var newStr = str.substr(1, 3)
    
    console.log(newStr) // ell
    
    • 这个方法和 substring 不一样的是,第二个参数是截取多少个
    • 从索引 1 开始,截取 3 个,所以得到的是 ell

toLowerCase 和 toUpperCase

  • 这两个方法分别使用用来给字符串转成 小写字母大写字母

    var str = hello
    
    // 使用 toUpperCase 转换成大写
    var upper = str.toUpperCase()
    
    console.log(upper) // HELLO
    
    // 使用 toLowerCase 转换成小写
    var lower = upper.toLowerCase()
    
    console.log(lower) // hello
    
16 Math
  • Math 是 js 的一个内置对象,提供了一堆的方法帮助我们操作 数字
16-1 random
  • Math.random() 这个方法是用来生成一个 0 ~ 1 之间的随机数

  • 每次执行生成的数字都不一样,但是一定是 0 ~ 1 之间的

  • 生成的数字包含 0 ,但是不包含 1

    var num = Math.random()
    console.log(num) // 得到一个随机数
    
16-2 round
  • Math.round() 是将一个小数 四舍五入 变成一个整数

    var num = 10.1
    console.log(Math.round(num)) // 10
    
    var num2 = 10.6
    console.log(Math.round(num2)) // 11
    
16-3 abs
  • Math.abs() 是返回一个数字的 绝对值

    var num = -10
    console.log(math.abs(num)) // 10
    
16-4 ceil
  • Math.ceil() 是将一个小数 向上取整 得到的整数

    var num = 10.1
    console.log(Math.ceil(num)) // 11
    
    var num2 = 10.9
    console.log(Math.ceil(num2)) // 11
    
16-5 floor
  • Math.floor() 是将一个小数 向下取整 的到的整数

    var num = 10.1
    console.log(Math.floor(num)) // 10
    
    var num2 = 10.9
    console.log(Math.floor(num2)) // 10
    
16-6 max
  • Math.max() 得到的是你传入的几个数字之中 最大 的那个数字

    console.log(Math.max(1, 2, 3, 4, 5)) // 5
    
16-7 min
  • Math.min() 得到的是你传入的几个数字之中 最小 的那个数字

    console.log(Math.min(1, 2, 3, 4, 5)) // 1
    
16-8 PI
  • Math.PI 得到的是 π 的值,也就是 3.1415936...

    console.log(Math.PI) // 3.141592653589793
    
    • 因为计算机的计算精度问题,只能得到小数点后 15 位
    • 使用 Math.PI 的时候,是不需要加 () 的
17 Date
  • js 提供的内置构造函数,专门用来获取时间的
17-1 new Date()
  • new Date() 在不传递参数的情况下是默认返回当前时间

    var time = new Date()
    console.log(time) // 当前时间 Fri Mar 01 2019 13:11:23 GMT+0800 (中国标准时间)
    
  • new Date() 在传入参数的时候,可以获取到一个你传递进去的时间

    var time = new Date('2019-03-03 13:11:11')
    console.log(time) // Sun Mar 03 2019 13:11:11 GMT+0800 (中国标准时间)
    
  • new Date() 传递的参数有多种情况

    1. 传递两个数字,第一个表示年,第二个表示月份

      var time = new Date(2019, 00) // 月份从 0 开始计数,0 表示 1月,11 表示 12月
      console.log(time) // Tue Jan 01 2019 00:00:00 GMT+0800 (中国标准时间)
      
    2. 传递三个数字,前两个不变,第三个表示该月份的第几天,从 1 到 31

      var time = new Date(2019, 00, 05) 
      console.log(time) // Sat Jan 05 2019 00:00:00 GMT+0800 (中国标准时间)
      
    3. 传递四个数字,前三个不变,第四个表示当天的几点,从 0 到 23

      var time = new Date(2019, 00, 05, 22) 
      console.log(time) // Sat Jan 05 2019 22:00:00 GMT+0800 (中国标准时间)
      
    4. 传递五个数字,前四个不变,第五个表示的是该小时的多少分钟,从 0 到 59

      var time = new Date(2019, 00, 05, 22, 33) 
      console.log(time) // Sat Jan 05 2019 22:33:00 GMT+0800 (中国标准时间)
      
    5. 传递六个数字,前五个不变,第六个表示该分钟的多少秒,从 0 到 59

      var time = new Date(2019, 00, 05, 22, 33, 55) 
      console.log(time) // Sat Jan 05 2019 22:33:55 GMT+0800 (中国标准时间)
      
    6. 传入字符串的形式

      console.log(new Date('2019')) 
      // Tue Jan 01 2019 08:00:00 GMT+0800 (中国标准时间)
      console.log(new Date('2019-02')) 
      // Fri Feb 01 2019 08:00:00 GMT+0800 (中国标准时间)
      console.log(new Date('2019-02-03')) 
      // Sun Feb 03 2019 08:00:00 GMT+0800 (中国标准时间)
      console.log(new Date('2019-02-03 13:')) 
      // Sun Feb 03 2019 13:00:00 GMT+0800 (中国标准时间)
      console.log(new Date('2019-02-03 13:13:')) 
      // Sun Feb 03 2019 13:13:00 GMT+0800 (中国标准时间)
      console.log(new Date('2019-02-03 13:13:13')) 
      // Sun Feb 03 2019 13:13:13 GMT+0800 (中国标准时间)
      
17-2 将日期字符串格式化成指定内容
  • 比如我们得到的时间字符串是 Sun Feb 03 2019 13:13:13 GMT+0800 (中国标准时间)
  • 我指向得到这个日期中是那一年,我们就要靠截取字符串的形式得到
  • 但是现在 js 为我们提供了一系列的方法来得到里面的指定内容

getFullYear

  • getFullYear() 方式是得到指定字符串中的哪一年

    var time = new Date(2019, 03, 03, 08, 00, 22)
    console.log(time.getFullYear()) // 2019
    

getMonth

  • getMonth() 方法是得到指定字符串中的哪一个月份

    var time = new Date(2019, 03, 03, 08, 00, 22)
    console.log(time.getMonth()) // 3
    
    • 这里要有一个注意的地方
    • 月份是从 0 开始数的
    • 0 表示 1月,1 表示 2月,依此类推

getDate

  • getDate() 方法是得到指定字符串中的哪一天

    var time = new Date(2019, 03, 03, 08, 00, 22)
    console.log(time.getDate()) // 3
    

getHours

  • getHours() 方法是得到指定字符串中的哪小时

    var time = new Date(2019, 03, 03, 08, 00, 22)
    console.log(time.getHours()) // 8
    

getMinutes

  • getMinutes() 方法是得到指定字符串中的哪分钟

    var time = new Date(2019, 03, 03, 08, 00, 22)
    console.log(time.getMinutes()) // 0
    

getSeconds

  • getSeconds() 方法是得到指定字符串中的哪秒钟

    var time = new Date(2019, 03, 03, 08, 00, 22)
    console.log(time.getSeconds()) // 22
    

getDay

  • getDay() 方法是得到指定字符串当前日期是一周中的第几天(周日是 0,周六是 6)

    var time = new Date(2019, 03, 08, 08, 00, 22)
    console.log(time.getDay()) // 1
    

getTime

  • getTime() 方法是得到执行时间到 格林威治时间 的毫秒数

    var time = new Date(2019, 03, 08, 08, 00, 22)
    console.log(time.getTime()) // 1554681622000
    

获取时间差

  • 是指获取两个时间点之间相差的时间
  • 在 js 中是不能用时间直接做 减法 的
  • 我们需要一些特殊的操作
  • 在编程的世界里面,有一个特殊的时间,是 1970年01月01日00时00分00秒
  • 这个时间我们叫做 格林威治时间
  • 所有的编程世界里面,这个时间都是一样的,而且 格林威治时间 的数字是 0
  • 格林威治时间 开始,每经过1毫秒,数字就会 + 1
  • 所以我们可以获取到任意一个时间节点到 格林威治时间 的毫秒数
  • 然后在用两个毫秒数相减,就能得到两个时间点之间相差的毫秒数
  • 我们在通过这个毫秒数得到准确的时间
18 定时器
  • js 里面,有两种定时器,倒计时定时器间隔定时器
18-1 倒计时定时器
  • 倒计时多少时间以后执行函数

  • 语法: setTimeout(要执行的函数,多长时间以后执行)

  • 会在你设定的时间以后,执行函数

    var timerId = setTimeout(function () {
      console.log('我执行了')
    }, 1000)
    console.log(timerId) // 1
    
    • 时间是按照毫秒进行计算的,1000 毫秒就是 1秒钟
    • 所以会在页面打开 1 秒钟以后执行函数
    • 只执行一次,就不在执行了
    • 返回值是,当前这个定时器是页面中的第几个定时器
18-2 间隔定时器
  • 每间隔多少时间就执行一次函数

  • 语法: setInterval(要执行的函数,间隔多少时间)

    var timerId = setInterval(function () {
      console.log('我执行了')
    }, 1000)
    
    • 时间和刚才一样,是按照毫秒进行计算的
    • 每间隔 1 秒钟执行一次函数
    • 只要不关闭,会一直执行
    • 返回值是,当前这个定时器是页面中的第几个定时器
18-3 定时器的返回值
  • 设置定时器的时候,他的返回值是部分 setTimeoutsetInterval

  • 只要有一个定时器,那么就是一个数字

    var timerId = setTimeout(function () {
      console.log('倒计时定时器')
    }, 1000)
    
    var timerId2 = setInterval(function () {
      console.log('间隔定时器')
    }, 1000)
    
    console.log(timerId) // 1
    console.log(timerId2) // 2
    
18-4 关闭定时器
  • 我们刚才提到过一个 timerId,是表示这个定时器是页面上的第几个定时器

  • 这个 timerId 就是用来关闭定时器的数字

  • 我们有两个方法来关闭定时器 clearTimeoutclearInterval

    var timerId = setTimeout(function () {
      console.log('倒计时定时器')
    }, 1000)
    clearTimeout(timerId)
    
    • 关闭以后,定时器就不会在执行了
    var timerId2 = setInterval(function () {
      console.log('间隔定时器')
    }, 1000)
    coearInterval(timerId2)
    
    • 关闭以后定时器就不会在执行了
  • 原则上是

    • clearTimeout 关闭 setTimeout
    • clearInterval 关闭 setInterval
  • 但是其实是可以通用的,他们可以混着使用

    var timerId = setTimeout(function () {
      console.log('倒计时定时器')
    }, 1000)
    // 关闭倒计时定时器
    clearInterval(timerId)
    
    var timerId2 = setInterval(function () {
      console.log('间隔定时器')
    }, 1000)
    // 关闭间隔定时器
    clearTimeout(timerId2)
    
二 BOM
  • BOM(Browser Object Model): 浏览器对象模型
  • 其实就是操作浏览器的一些能力
  • 我们可以操作哪些内容
    • 获取一些浏览器的相关信息(窗口的大小)
    • 操作浏览器进行页面跳转
    • 获取当前浏览器地址栏的信息
    • 操作浏览器的滚动条
    • 浏览器的信息(浏览器的版本)
    • 让浏览器出现一个弹出框(alert / confirm / prompt
  • BOM 的核心就是 window 对象
  • window 是浏览器内置的一个对象,里面包含着操作浏览器的方法
1. 获取浏览器窗口的尺寸
  • innerHeightinnerWidth

  • 这两个方法分别是用来获取浏览器窗口的宽度和高度(包含滚动条的)

    var windowHeight = window.innerHeight
    console.log(windowHeight)
    
    var windowWidth = window.innerWidth
    console.log(windowWidth)
    
2. 浏览器的弹出层
  • alert 是在浏览器弹出一个提示框

    window.alert('我是一个提示框')
    

    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-lv9bEBPs-1673443390155)(%E7%AC%94%E8%AE%B0.assets/alert.png)]

    • 这个弹出层知识一个提示内容,只有一个确定按钮
    • 点击确定按钮以后,这个提示框就消失了
  • confirm 是在浏览器弹出一个询问框

    var boo = window.confirm('我是一个询问框')
    console.log(boo)
    

    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-pCNAvLxQ-1673443390156)(%E7%AC%94%E8%AE%B0.assets/confirm.png)]

    • 这个弹出层有一个询问信息和两个按钮
    • 当你点击确定的时候,就会得到 true
    • 当你点击取消的时候,就会得到 false
  • prompt 是在浏览器弹出一个输入框

    var str = window.prompt('请输入内容')
    console.log(str)
    

    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-H7vMWkfO-1673443390157)(%E7%AC%94%E8%AE%B0.assets/prompt.png)]

    • 这个弹出层有一个输入框和两个按钮
    • 当你点击取消的时候,得到的是 null
    • 当你点击确定的时候得到的就是你输入的内容
3. 浏览器的地址信息
  • window 中有一个对象叫做 location
  • 就是专门用来存储浏览器的地址栏内的信息的
location.href
  • location.href 这个属性存储的是浏览器地址栏内 url 地址的信息

    console.log(window.location.href)
    
    • 会把中文变成 url 编码的格式
  • location.href 这个属性也可以给他赋值

    window.location.href = './index.html'
    // 这个就会跳转页面到后面你给的那个地址
    
location.reload
  • location.reload() 这个方法会重新加载一遍页面,就相当于刷新是一个道理

    window.location.reload()
    
    • 注意: 不要写在全局,不然浏览器就会一直处在刷新状态
4. 浏览器的历史记录
  • window 中有一个对象叫做 history
  • 是专门用来存储历史记录信息的
history.back
  • history.back 是用来会退历史记录的,就是回到前一个页面,就相当于浏览器上的 ⬅️ 按钮

    window.history.back()
    
    • 前提是你要有上一条记录,不然就是一直在这个页面,也不会回退
history.forword
  • history.forword 是去到下一个历史记录里面,也就是去到下一个页面,就相当于浏览器上的 ➡️ 按钮

    window.history.forward()
    
    • 前提是你要之前有过回退操作,不然的话你现在就是最后一个页面,没有下一个
5. 浏览器的 onload 事件
  • 这个不在是对象了,而是一个事件

  • 是在页面所有资源加载完毕后执行的

    window.onload = function () {
      console.log('页面已经加载完毕')
    }
    
5-1 在 html 页面中把 js 写在 head 里面
<html>
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <script>
    	// 这个代码执行的时候,body 还没有加载
      // 这个时候我们就获取不到 body 中的那个 div

      // 就需要使用 window.onload 事件
      window.onload = function () {
        // 这个函数会在页面加载完毕以后在执行
        // 那么这个时候页面的 DOM 元素都已经加载了,我们就可以获取 div 了
      }
    </script>
  </head>
  <body>
    <div></div>
  </body>
</html>
5-2 在 html 页面中把 js 写在 body 最后面
<html>
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
  </head>
  <body>
    <div></div>

    <script>
    	// 这个代码执行的时候,body 已经加载完毕了
      // 在这里就可以获取到 div,写不写 window.onload 就无所谓了

      window.onload = function () {
        // 这个函数会在页面加载完毕以后在执行
        // 那么这个时候页面的 DOM 元素都已经加载了,我们就可以获取 div 了
      }
    </script>
  </body>
</html>
6. 浏览器的 onscroll 事件
  • 这个 onscroll 事件是当浏览器的滚动条滚动的时候触发

  • 或者鼠标滚轮滚动的时候出发

    window.onscroll = function () {
      console.log('浏览器滚动了')
    }
    
    • 注意:前提是页面的高度要超过浏览器的可是窗口才可以
7. 浏览器滚动的距离
  • 浏览器内的内容即然可以滚动,那么我们就可以获取到浏览器滚动的距离
  • 思考一个问题?
    • 浏览器真的滚动了吗?
    • 其实我们的浏览器是没有滚动的,是一直在那里
    • 滚动的是什么?是我们的页面
    • 所以说,其实浏览器没有动,只不过是页面向上走了
  • 所以,这个已经不能单纯的算是浏览器的内容了,而是我们页面的内容
  • 所以不是在用 window 对象了,而是使用 document 对象
scrollTop
  • 获取的是页面向上滚动的距离

  • 一共有两个获取方式

    • document.body.scrollTop
    • document.documentElement.scrollTop
    window.onscroll = function () {
      console.log(document.body.scrollTop)
      console.log(document.documentElement.scrollTop)
    }
    
    • 两个都是获取页面向上滚动的距离
    • 区别:
      • IE 浏览器
        • 没有 DOCTYPE 声明的时候,用这两个都行
        • DOCTYPE 声明的时候,只能用 document.documentElement.scrollTop
      • Chrome 和 FireFox
        • 没有 DOCTYPE 声明的时候,用 document.body.scrollTop
        • DOCTYPE 声明的时候,用 document.documentElement.scrollTop
      • Safari
        • 两个都不用,使用一个单独的方法 window.pageYOffset
scrollLeft
  • 获取页面向左滚动的距离

  • 也是两个方法

    • document.body.scrollLeft

    • document.documentElementLeft

      window.onscroll = function () {
        console.log(document.body.scrollLeft)
        console.log(document.documentElement.scrollLeft)
      }
      
    • 两个之间的区别和之前的 scrollTop 一样

8. 本地存储
8-1 localStorage
//增
localStorage.setItem("name","kerwin")
//取
localStorage.getItem("name")
//删
localStorage.removeItem("name")
//清空
localStorage.clear()

8-2 sessionStorage
//增
sessionStorage.setItem("name","kerwin")
//取
sessionStorage.getItem("name")
//删
sessionStorage.removeItem("name")
//清空
sessionStorage.clear()
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