哪有时间学JavaScript51~75
14 数组的常用方法
-
数组是一个复杂数据类型,我们在操作它的时候就不能再想基本数据类型一样操作了
-
比如我们想改变一个数组
// 创建一个数组 var arr = [1, 2, 3] // 我们想把数组变成只有 1 和 2 arr = [1, 2]
- 这样肯定是不合理,因为这样不是在改变之前的数组
- 相当于心弄了一个数组给到
arr
这个变量了 - 相当于把
arr
里面存储的地址给换了,也就是把存储空间换掉了,而不是在之前的空间里面修改 - 所以我们就需要借助一些方法,在不改变存储空间的情况下,把存储空间里面的数据改变了
数组常用方法之 push
-
push
是用来在数组的末尾追加一个元素var arr = [1, 2, 3] // 使用 push 方法追加一个元素在末尾 arr.push(4) console.log(arr) // [1, 2, 3, 4]
数组常用方法之 pop
-
pop
是用来删除数组末尾的一个元素var arr = [1, 2, 3] // 使用 pop 方法删除末尾的一个元素 arr.pop() console.log(arr) // [1, 2]
数组常用方法之 unshift
-
unshift
是在数组的最前面添加一个元素var arr = [1, 2, 3] // 使用 unshift 方法想数组的最前面添加一个元素 arr.unshift(4) console.log(arr) // [4, 1, 2, 3]
数组常用方法之 shift
-
shift
是删除数组最前面的一个元素var arr = [1, 2, 3] // 使用 shift 方法删除数组最前面的一个元素 arr.shift() console.log(arr) // [2, 3]
数组常用方法之 splice
-
splice
是截取数组中的某些内容,按照数组的索引来截取 -
语法:
splice(从哪一个索引位置开始,截取多少个,替换的新元素)
(第三个参数可以不写)var arr = [1, 2, 3, 4, 5] // 使用 splice 方法截取数组 arr.splice(1, 2) console.log(arr) // [1, 4, 5]
arr.splice(1, 2)
表示从索引 1 开始截取 2 个内容- 第三个参数没有写,就是没有新内容替换掉截取位置
var arr = [1, 2, 3, 4, 5] // 使用 splice 方法截取数组 arr.splice(1, 2, '我是新内容') console.log(arr) // [1, '我是新内容', 4, 5]
arr.splice(1, 2, '我是新内容')
表示从索引 1 开始截取 2 个内容- 然后用第三个参数把截取完空出来的位置填充
数组常用方法之 reverse
-
reverse
是用来反转数组使用的var arr = [1, 2, 3] // 使用 reverse 方法来反转数组 arr.reverse() console.log(arr) // [3, 2, 1]
数组常用方法之 sort
-
sort
是用来给数组排序的var arr = [2, 3, 1] // 使用 sort 方法给数组排序 arr.sort() console.log(arr) // [1, 2, 3]
- 这个只是一个基本的简单用法
数组常用方法之 concat
-
concat
是把多个数组进行拼接 -
和之前的方法有一些不一样的地方,就是
concat
不会改变原始数组,而是返回一个新的数组var arr = [1, 2, 3] // 使用 concat 方法拼接数组 var newArr = arr.concat([4, 5, 6]) console.log(arr) // [1, 2, 3] console.log(newArr) // [1, 2, 3, 4, 5, 6]
- 注意:
concat
方法不会改变原始数组
- 注意:
数组常用方法之 join
-
join
是把数组里面的每一项内容链接起来,变成一个字符串 -
可以自己定义每一项之间链接的内容
join(要以什么内容链接)
-
不会改变原始数组,而是把链接好的字符串返回
var arr = [1, 2, 3] // 使用 join 链接数组 var str = arr.join('-') console.log(arr) // [1, 2, 3] console.log(str) // 1-2-3
- 注意: join 方法不会改变原始数组,而是返回链接好的字符串
数组常用方法之 indexOf
-
indexOf
用来找到数组中某一项的索引 -
语法:
indexOf(你要找的数组中的项)
var arr = [1, 2, 3, 4, 5] // 使用 indexOf 超找数组中的某一项 var index = arr.indexOf(3) console.log(index) // 2
- 我们要找的是数组中值为 3 的那一项
- 返回的就是值为 3 的那一项在该数组中的索引
-
如果你要找的内容在数组中没有,那么就会返回 -1
var arr = [1, 2, 3, 4, 5] // 使用 indexOf 超找数组中的某一项 var index = arr.indexOf(10) console.log(index) // -1
- 你要找的值在数组中不存在,那么就会返回 -1
数组常用方法之 forEach
-
和
for
循环一个作用,就是用来遍历数组的 -
语法:
arr.forEach(function (item, index, arr) {})
var arr = [1, 2, 3] // 使用 forEach 遍历数组 arr.forEach(function (item, index, arr) { // item 就是数组中的每一项 // index 就是数组的索引 // arr 就是原始数组 console.log('数组的第 ' + index + ' 项的值是 ' + item + ',原始数组是', arr) })
forEach()
的时候传递的那个函数,会根据数组的长度执行- 数组的长度是多少,这个函数就会执行多少回
数组常用方法之 map
-
和
forEach
类似,只不过可以对数组中的每一项进行操作,返回一个新的数组var arr = [1, 2, 3] // 使用 map 遍历数组 var newArr = arr.map(function (item, index, arr) { // item 就是数组中的每一项 // index 就是数组的索引 // arr 就是原始数组 return item + 10 }) console.log(newArr) // [11, 12, 13]
数组常用方法之 filter
-
和
map
的使用方式类似,按照我们的条件来筛选数组 -
把原始数组中满足条件的筛选出来,组成一个新的数组返回
var arr = [1, 2, 3] // 使用 filter 过滤数组 var newArr = arr.filter(function (item, index, arr) { // item 就是数组中的每一项 // index 就是数组的索引 // arr 就是原始数组 return item > 1 }) console.log(newArr) // [2, 3]
- 我们设置的条件就是
> 1
- 返回的新数组就会是原始数组中所有
> 1
的项
- 我们设置的条件就是
15 字符串
15-1 创建字符串
-
我们创建字符串也分为两种方法 字面量 和 构造函数
-
字面量:
var str = 'hello'
-
构造函数创建
var str = new String('hello')
15-2 字符集
ASCII 字符集
- 我们都知道,计算机只能存储
0101010
这样的二进制数字 - 那么我们的
a ~ z
/A ~ Z
/$
/@
/… 之类的内容也有由二进制数字组成的 - 我们可以简单的理解为,
a ~ z
/A ~ Z
/$
/@
/… 之类的内容都有一个自己的编号,然后在计算机存储的时候,是存储的这些编号,我们看的时候,也是通过这些编号在解析成我们要看到的内容给我们看到 - [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-CAfyXFJb-1673443390145)(%E7%AC%94%E8%AE%B0.assets/ASCII%E6%8E%A7%E5%88%B6%E5%AD%97%E7%AC%A6.png)]
- [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-8SdIy8vi-1673443390152)(%E7%AC%94%E8%AE%B0.assets/ASCII%E6%98%BE%E7%A4%BA%E5%AD%97%E7%AC%A6.png)]
- 上面的就是 ASCII 对照表,我们只需要知道他是这么存储的就好
unicode 编码
- 我们看到了,
ASCII
只有这128
个字符的编码结构 - 但是因为
ASCII
出现的比较早,而且是美国发明的,早先时候这些内容就够用了 - 因为存储一些英文的内容,传递一些英文的文章什么的都够用了
- 那么对于这个世界来说肯定是不够用的
- 因为我们的汉字没有办法存储,包括一些其他国家的语言也没有办法存储
- 所以就出现了
unicode
编码,也叫(万国码,统一码) unicode
对照表就是一个和ASCII
一样的对照表,只不过变得很大很大,因为存储的内容特别的多- 而且包含了世界上大部分国家的文字,所以我们的文字和字符现在在存储的时候,都是按照
unicode
编码转换成数字进行存储 - 我们的
UTF-8
就是一种8 位的 unicode
字符集
15-3 字符串的常用方法
- 我们操作字符串,也有一堆的方法来帮助我们操作
- 字符串和数组有一个一样的地方,也是按照索引来排列的
charAt
-
charAt(索引)
是找到字符串中指定索引位置的内容返回var str = 'Jack' // 使用 charAt 找到字符串中的某一个内容 var index = str.charAt(2) console.log(index) // c
- 因为字符串也是按照索引进行排列的,也是同样从 0 开始
- 所以索引 2 的位置就是
c
-
如果没有对应的索引,那么就会返回 空字符串
var str = 'Jack' // 使用 charAt 找到字符串中的某一个内容 var index = str.charAt(10) console.log(index) // ''
- 这个字符串根本没有索引 10 的位置
- 所以就会返回一个空字符串
''
charCodeAt
-
charCodeAt(索引)
就是返回对应索引位置的unicode
编码var str = 'Jack' // 使用 charAt 找到字符串中的某一个内容 var index = str.charCodeAt(0) console.log(index) // 74
- 因为
J
在unicode
对照表里面存储的是 74,所以就会返回 74
- 因为
indexOf
-
indexOf
就是按照字符找到对应的索引var str = 'Jack' // 使用 indexOf 找到对应的索引 var index = str.indexOf('J') console.log(index) // 0
- 因为字符
J
在字符串Jack
中的索引位置是 0 - 所以会返回 0
- 因为字符
substring
-
substring
是用来截取字符串使用的 -
语法:
substring(从哪个索引开始,到哪个索引截止)
,包含开始索引,不包含结束索引var str = 'hello' // 01234 // 使用 substring 截取字符串 var newStr = str.substring(1, 3) console.log(newStr) // el
- 从索引 1 开始,到索引 3 截止,包含前面的索引不包含后面的索引
- 所以返回的是 el
substr
-
substr
也是用来截取字符串的 -
语法:
substr(从哪个索引开始,截取多少个)
var str = 'hello' // 01234 // 使用 substr 截取字符串 var newStr = str.substr(1, 3) console.log(newStr) // ell
- 这个方法和
substring
不一样的是,第二个参数是截取多少个 - 从索引 1 开始,截取 3 个,所以得到的是
ell
- 这个方法和
toLowerCase 和 toUpperCase
-
这两个方法分别使用用来给字符串转成 小写字母 和 大写字母 的
var str = hello // 使用 toUpperCase 转换成大写 var upper = str.toUpperCase() console.log(upper) // HELLO // 使用 toLowerCase 转换成小写 var lower = upper.toLowerCase() console.log(lower) // hello
16 Math
- Math 是 js 的一个内置对象,提供了一堆的方法帮助我们操作 数字
16-1 random
-
Math.random()
这个方法是用来生成一个0 ~ 1
之间的随机数 -
每次执行生成的数字都不一样,但是一定是
0 ~ 1
之间的 -
生成的数字包含 0 ,但是不包含 1
var num = Math.random() console.log(num) // 得到一个随机数
16-2 round
-
Math.round()
是将一个小数 四舍五入 变成一个整数var num = 10.1 console.log(Math.round(num)) // 10 var num2 = 10.6 console.log(Math.round(num2)) // 11
16-3 abs
-
Math.abs()
是返回一个数字的 绝对值var num = -10 console.log(math.abs(num)) // 10
16-4 ceil
-
Math.ceil()
是将一个小数 向上取整 得到的整数var num = 10.1 console.log(Math.ceil(num)) // 11 var num2 = 10.9 console.log(Math.ceil(num2)) // 11
16-5 floor
-
Math.floor()
是将一个小数 向下取整 的到的整数var num = 10.1 console.log(Math.floor(num)) // 10 var num2 = 10.9 console.log(Math.floor(num2)) // 10
16-6 max
-
Math.max()
得到的是你传入的几个数字之中 最大 的那个数字console.log(Math.max(1, 2, 3, 4, 5)) // 5
16-7 min
-
Math.min()
得到的是你传入的几个数字之中 最小 的那个数字console.log(Math.min(1, 2, 3, 4, 5)) // 1
16-8 PI
-
Math.PI
得到的是π
的值,也就是3.1415936...
console.log(Math.PI) // 3.141592653589793
- 因为计算机的计算精度问题,只能得到小数点后 15 位
- 使用 Math.PI 的时候,是不需要加 () 的
17 Date
js
提供的内置构造函数,专门用来获取时间的
17-1 new Date()
-
new Date()
在不传递参数的情况下是默认返回当前时间var time = new Date() console.log(time) // 当前时间 Fri Mar 01 2019 13:11:23 GMT+0800 (中国标准时间)
-
new Date()
在传入参数的时候,可以获取到一个你传递进去的时间var time = new Date('2019-03-03 13:11:11') console.log(time) // Sun Mar 03 2019 13:11:11 GMT+0800 (中国标准时间)
-
new Date()
传递的参数有多种情况-
传递两个数字,第一个表示年,第二个表示月份
var time = new Date(2019, 00) // 月份从 0 开始计数,0 表示 1月,11 表示 12月 console.log(time) // Tue Jan 01 2019 00:00:00 GMT+0800 (中国标准时间)
-
传递三个数字,前两个不变,第三个表示该月份的第几天,从 1 到 31
var time = new Date(2019, 00, 05) console.log(time) // Sat Jan 05 2019 00:00:00 GMT+0800 (中国标准时间)
-
传递四个数字,前三个不变,第四个表示当天的几点,从 0 到 23
var time = new Date(2019, 00, 05, 22) console.log(time) // Sat Jan 05 2019 22:00:00 GMT+0800 (中国标准时间)
-
传递五个数字,前四个不变,第五个表示的是该小时的多少分钟,从 0 到 59
var time = new Date(2019, 00, 05, 22, 33) console.log(time) // Sat Jan 05 2019 22:33:00 GMT+0800 (中国标准时间)
-
传递六个数字,前五个不变,第六个表示该分钟的多少秒,从 0 到 59
var time = new Date(2019, 00, 05, 22, 33, 55) console.log(time) // Sat Jan 05 2019 22:33:55 GMT+0800 (中国标准时间)
-
传入字符串的形式
console.log(new Date('2019')) // Tue Jan 01 2019 08:00:00 GMT+0800 (中国标准时间) console.log(new Date('2019-02')) // Fri Feb 01 2019 08:00:00 GMT+0800 (中国标准时间) console.log(new Date('2019-02-03')) // Sun Feb 03 2019 08:00:00 GMT+0800 (中国标准时间) console.log(new Date('2019-02-03 13:')) // Sun Feb 03 2019 13:00:00 GMT+0800 (中国标准时间) console.log(new Date('2019-02-03 13:13:')) // Sun Feb 03 2019 13:13:00 GMT+0800 (中国标准时间) console.log(new Date('2019-02-03 13:13:13')) // Sun Feb 03 2019 13:13:13 GMT+0800 (中国标准时间)
-
17-2 将日期字符串格式化成指定内容
- 比如我们得到的时间字符串是
Sun Feb 03 2019 13:13:13 GMT+0800 (中国标准时间)
- 我指向得到这个日期中是那一年,我们就要靠截取字符串的形式得到
- 但是现在
js
为我们提供了一系列的方法来得到里面的指定内容
getFullYear
-
getFullYear()
方式是得到指定字符串中的哪一年var time = new Date(2019, 03, 03, 08, 00, 22) console.log(time.getFullYear()) // 2019
getMonth
-
getMonth()
方法是得到指定字符串中的哪一个月份var time = new Date(2019, 03, 03, 08, 00, 22) console.log(time.getMonth()) // 3
- 这里要有一个注意的地方
- 月份是从 0 开始数的
- 0 表示 1月,1 表示 2月,依此类推
getDate
-
getDate()
方法是得到指定字符串中的哪一天var time = new Date(2019, 03, 03, 08, 00, 22) console.log(time.getDate()) // 3
getHours
-
getHours()
方法是得到指定字符串中的哪小时var time = new Date(2019, 03, 03, 08, 00, 22) console.log(time.getHours()) // 8
getMinutes
-
getMinutes()
方法是得到指定字符串中的哪分钟var time = new Date(2019, 03, 03, 08, 00, 22) console.log(time.getMinutes()) // 0
getSeconds
-
getSeconds()
方法是得到指定字符串中的哪秒钟var time = new Date(2019, 03, 03, 08, 00, 22) console.log(time.getSeconds()) // 22
getDay
-
getDay()
方法是得到指定字符串当前日期是一周中的第几天(周日是 0,周六是 6)var time = new Date(2019, 03, 08, 08, 00, 22) console.log(time.getDay()) // 1
getTime
-
getTime()
方法是得到执行时间到格林威治时间
的毫秒数var time = new Date(2019, 03, 08, 08, 00, 22) console.log(time.getTime()) // 1554681622000
获取时间差
- 是指获取两个时间点之间相差的时间
- 在 js 中是不能用时间直接做 减法 的
- 我们需要一些特殊的操作
- 在编程的世界里面,有一个特殊的时间,是
1970年01月01日00时00分00秒
- 这个时间我们叫做
格林威治时间
- 所有的编程世界里面,这个时间都是一样的,而且
格林威治时间
的数字是 0 - 从
格林威治时间
开始,每经过1毫秒,数字就会 + 1 - 所以我们可以获取到任意一个时间节点到
格林威治时间
的毫秒数 - 然后在用两个毫秒数相减,就能得到两个时间点之间相差的毫秒数
- 我们在通过这个毫秒数得到准确的时间
18 定时器
- 在
js
里面,有两种定时器,倒计时定时器 和 间隔定时器
18-1 倒计时定时器
-
倒计时多少时间以后执行函数
-
语法:
setTimeout(要执行的函数,多长时间以后执行)
-
会在你设定的时间以后,执行函数
var timerId = setTimeout(function () { console.log('我执行了') }, 1000) console.log(timerId) // 1
- 时间是按照毫秒进行计算的,1000 毫秒就是 1秒钟
- 所以会在页面打开 1 秒钟以后执行函数
- 只执行一次,就不在执行了
- 返回值是,当前这个定时器是页面中的第几个定时器
18-2 间隔定时器
-
每间隔多少时间就执行一次函数
-
语法:
setInterval(要执行的函数,间隔多少时间)
var timerId = setInterval(function () { console.log('我执行了') }, 1000)
- 时间和刚才一样,是按照毫秒进行计算的
- 每间隔 1 秒钟执行一次函数
- 只要不关闭,会一直执行
- 返回值是,当前这个定时器是页面中的第几个定时器
18-3 定时器的返回值
-
设置定时器的时候,他的返回值是部分
setTimeout
和setInterval
的 -
只要有一个定时器,那么就是一个数字
var timerId = setTimeout(function () { console.log('倒计时定时器') }, 1000) var timerId2 = setInterval(function () { console.log('间隔定时器') }, 1000) console.log(timerId) // 1 console.log(timerId2) // 2
18-4 关闭定时器
-
我们刚才提到过一个
timerId
,是表示这个定时器是页面上的第几个定时器 -
这个
timerId
就是用来关闭定时器的数字 -
我们有两个方法来关闭定时器
clearTimeout
和clearInterval
var timerId = setTimeout(function () { console.log('倒计时定时器') }, 1000) clearTimeout(timerId)
- 关闭以后,定时器就不会在执行了
var timerId2 = setInterval(function () { console.log('间隔定时器') }, 1000) coearInterval(timerId2)
- 关闭以后定时器就不会在执行了
-
原则上是
clearTimeout
关闭setTimeout
clearInterval
关闭setInterval
-
但是其实是可以通用的,他们可以混着使用
var timerId = setTimeout(function () { console.log('倒计时定时器') }, 1000) // 关闭倒计时定时器 clearInterval(timerId) var timerId2 = setInterval(function () { console.log('间隔定时器') }, 1000) // 关闭间隔定时器 clearTimeout(timerId2)
二 BOM
BOM(Browser Object Model)
: 浏览器对象模型- 其实就是操作浏览器的一些能力
- 我们可以操作哪些内容
- 获取一些浏览器的相关信息(窗口的大小)
- 操作浏览器进行页面跳转
- 获取当前浏览器地址栏的信息
- 操作浏览器的滚动条
- 浏览器的信息(浏览器的版本)
- 让浏览器出现一个弹出框(
alert
/confirm
/prompt
) - …
BOM
的核心就是window
对象window
是浏览器内置的一个对象,里面包含着操作浏览器的方法
1. 获取浏览器窗口的尺寸
-
innerHeight
和innerWidth
-
这两个方法分别是用来获取浏览器窗口的宽度和高度(包含滚动条的)
var windowHeight = window.innerHeight console.log(windowHeight) var windowWidth = window.innerWidth console.log(windowWidth)
2. 浏览器的弹出层
-
alert
是在浏览器弹出一个提示框window.alert('我是一个提示框')
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-lv9bEBPs-1673443390155)(%E7%AC%94%E8%AE%B0.assets/alert.png)]
- 这个弹出层知识一个提示内容,只有一个确定按钮
- 点击确定按钮以后,这个提示框就消失了
-
confirm
是在浏览器弹出一个询问框var boo = window.confirm('我是一个询问框') console.log(boo)
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-pCNAvLxQ-1673443390156)(%E7%AC%94%E8%AE%B0.assets/confirm.png)]
- 这个弹出层有一个询问信息和两个按钮
- 当你点击确定的时候,就会得到
true
- 当你点击取消的时候,就会得到
false
-
prompt
是在浏览器弹出一个输入框var str = window.prompt('请输入内容') console.log(str)
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-H7vMWkfO-1673443390157)(%E7%AC%94%E8%AE%B0.assets/prompt.png)]
- 这个弹出层有一个输入框和两个按钮
- 当你点击取消的时候,得到的是
null
- 当你点击确定的时候得到的就是你输入的内容
3. 浏览器的地址信息
- 在
window
中有一个对象叫做location
- 就是专门用来存储浏览器的地址栏内的信息的
location.href
-
location.href
这个属性存储的是浏览器地址栏内url
地址的信息console.log(window.location.href)
- 会把中文变成
url
编码的格式
- 会把中文变成
-
location.href
这个属性也可以给他赋值window.location.href = './index.html' // 这个就会跳转页面到后面你给的那个地址
location.reload
-
location.reload()
这个方法会重新加载一遍页面,就相当于刷新是一个道理window.location.reload()
- 注意: 不要写在全局,不然浏览器就会一直处在刷新状态
4. 浏览器的历史记录
window
中有一个对象叫做history
- 是专门用来存储历史记录信息的
history.back
-
history.back
是用来会退历史记录的,就是回到前一个页面,就相当于浏览器上的 ⬅️ 按钮window.history.back()
- 前提是你要有上一条记录,不然就是一直在这个页面,也不会回退
history.forword
-
history.forword
是去到下一个历史记录里面,也就是去到下一个页面,就相当于浏览器上的 ➡️ 按钮window.history.forward()
- 前提是你要之前有过回退操作,不然的话你现在就是最后一个页面,没有下一个
5. 浏览器的 onload 事件
-
这个不在是对象了,而是一个事件
-
是在页面所有资源加载完毕后执行的
window.onload = function () { console.log('页面已经加载完毕') }
5-1 在 html 页面中把 js 写在 head 里面
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<script>
// 这个代码执行的时候,body 还没有加载
// 这个时候我们就获取不到 body 中的那个 div
// 就需要使用 window.onload 事件
window.onload = function () {
// 这个函数会在页面加载完毕以后在执行
// 那么这个时候页面的 DOM 元素都已经加载了,我们就可以获取 div 了
}
</script>
</head>
<body>
<div></div>
</body>
</html>
5-2 在 html 页面中把 js 写在 body 最后面
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8" />
</head>
<body>
<div></div>
<script>
// 这个代码执行的时候,body 已经加载完毕了
// 在这里就可以获取到 div,写不写 window.onload 就无所谓了
window.onload = function () {
// 这个函数会在页面加载完毕以后在执行
// 那么这个时候页面的 DOM 元素都已经加载了,我们就可以获取 div 了
}
</script>
</body>
</html>
6. 浏览器的 onscroll 事件
-
这个
onscroll
事件是当浏览器的滚动条滚动的时候触发 -
或者鼠标滚轮滚动的时候出发
window.onscroll = function () { console.log('浏览器滚动了') }
- 注意:前提是页面的高度要超过浏览器的可是窗口才可以
7. 浏览器滚动的距离
- 浏览器内的内容即然可以滚动,那么我们就可以获取到浏览器滚动的距离
- 思考一个问题?
- 浏览器真的滚动了吗?
- 其实我们的浏览器是没有滚动的,是一直在那里
- 滚动的是什么?是我们的页面
- 所以说,其实浏览器没有动,只不过是页面向上走了
- 所以,这个已经不能单纯的算是浏览器的内容了,而是我们页面的内容
- 所以不是在用
window
对象了,而是使用document
对象
scrollTop
-
获取的是页面向上滚动的距离
-
一共有两个获取方式
document.body.scrollTop
document.documentElement.scrollTop
window.onscroll = function () { console.log(document.body.scrollTop) console.log(document.documentElement.scrollTop) }
- 两个都是获取页面向上滚动的距离
- 区别:
- IE 浏览器
- 没有
DOCTYPE
声明的时候,用这两个都行 - 有
DOCTYPE
声明的时候,只能用document.documentElement.scrollTop
- 没有
- Chrome 和 FireFox
- 没有
DOCTYPE
声明的时候,用document.body.scrollTop
- 有
DOCTYPE
声明的时候,用document.documentElement.scrollTop
- 没有
- Safari
- 两个都不用,使用一个单独的方法
window.pageYOffset
- 两个都不用,使用一个单独的方法
- IE 浏览器
scrollLeft
-
获取页面向左滚动的距离
-
也是两个方法
-
document.body.scrollLeft
-
document.documentElementLeft
window.onscroll = function () { console.log(document.body.scrollLeft) console.log(document.documentElement.scrollLeft) }
-
两个之间的区别和之前的
scrollTop
一样
-
8. 本地存储
8-1 localStorage
//增
localStorage.setItem("name","kerwin")
//取
localStorage.getItem("name")
//删
localStorage.removeItem("name")
//清空
localStorage.clear()
8-2 sessionStorage
//增
sessionStorage.setItem("name","kerwin")
//取
sessionStorage.getItem("name")
//删
sessionStorage.removeItem("name")
//清空
sessionStorage.clear()