ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构。
以前对变量赋值,只能直接指定值。ES6之后允许写成下面这样:
let [a,b,c] = [1,2,3];
上面代码表示,可以从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值。
本质上,这种写法属于“模式匹配”,只要等号两边模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值,下面是一些使用嵌套数组进行解构的例子:
let [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2], 3]];
foo // 1
bar // 2
baz // 3
let [ , , third] = ["foo", "bar", "baz"];
third // "baz"
let [x, , y] = [1, 2, 3];
x // 1
y // 3
let [head, ...tail] = [1, 2, 3, 4];
head // 1
tail // [2, 3, 4]
let [x, y, ...z] = ['a'];
x // "a"
y // undefined
z // []
如果解构不成功,变量的值就等于undefined;
默认值:解构赋值允许指定默认值
let [foo = true] = [];
foo // true
let [x, y = 'b'] = ['a']; // x='a', y='b'
let [x, y = 'b'] = ['a', undefined]; // x='a', y='b'
对象的解构赋值:
对象的解构与数组有一个重要的不同,数组的元素是按次序排列的,变量的取值有他的位置决定,而对象的属性没有次序,变量必须与属性同名才能取到正确的值。