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多线程-6

void main() {     HANDLE hThread1;//线程的句柄     HANDLE hThread2;     hThread1=CreateThread(NULL,0,Fun1Proc,NULL,0,NULL);     hThread2=CreateThread...

2014-04-29 23:05:22

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多线程-5

#include #include //using namespace std; DWORD WINAPI Fun1Proc( LPVOID lpParameter // thread data ); DWORD WINAPI Fun2Proc( LPVOID lpParamete...

2014-04-29 22:39:55

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多线程-4

多线程-卖票 #include #include //using namespace std; DWORD WINAPI Fun1Proc( LPVOID lpParameter // thread data ); DWORD WINAPI Fun2Proc( LPVOID l...

2014-04-29 21:57:05

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多线程-3

#include #include //using namespace std; DWORD WINAPI Fun1Proc( LPVOID lpParameter // thread data ); void main() { HANDLE hThread1;//线程的句...

2014-04-29 20:02:29

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多线程-2

#include #include //using namespace std; DWORD WINAPI Fun1Proc( LPVOID lpParameter // thread data ); void main() { HANDLE hThread1;//线程的句柄 ...

2014-04-29 16:34:18

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多线程-1

进程是应用程序的执行实例,每个进程是由私有虚拟地址空间、代码、数据和其他系统资源组成。进程在运行时创建的资源随着进程的终止而死亡。线程,是一个独立的执行流,是进程内部的一个独立的执行单元,相当于一个子程序,对应于 visual c++ 中 CwinThread类对象。单独一个执行程序运行时,缺省地...

2014-04-29 16:23:09

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Tcp通信

1、TCP通信过程      一个典型的通信过程如下图所示 工作过程:服务器端首先启动,通过调用socket函数创建一个套接字;然后调用bind函数将该套接字与一个本地地址和端口绑定在一起;接着调用listen函数将套接字设置为监听模式,准备接受用户请求;调用accept函数接收连接:等待用户...

2013-12-28 23:43:18

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