Runtime

Runtime

一、runtime简介

RunTime简称运行时。OC就是运行时机制,也就是在运行时候的一些机制,其中最主要的是消息机制。
对于C语言,函数的调用在编译的时候会决定调用哪个函数。
对于OC的函数,属于动态调用过程,在编译的时候并不能决定真正调用哪个函数,只有在真正运行的时候才会根据函数的名称找到对应的函数来调用。
事实证明:
在编译阶段,OC可以调用任何函数,即使这个函数并未实现,只要声明过就不会报错。
在编译阶段,C语言调用未实现的函数就会报错。

二、runtime作用

1.发送消息

方法调用的本质,就是让对象发送消息。
objc_msgSend, 只有对象才能发送消息,因此以objc开头.
使用消息机制前提,必须导入#import

clang -rewrite-objc main.m  // 查看最终生成代码

消息机制原理: 对象根据方法编号SEL去映射表查找对应的方法实现

- (void)sendMessage {

    // 本质:让对象发送消息
    [Person sayHello];
    // 等价于上面的类方法调用
    objc_msgSend(objc_getClass("Person"), sel_registerName("sayHello")); 


    Person *p = [[Person alloc] init];
    [p sayGoodbye:@"Jerry"];
    // 等价于上面的对象方法调用
    Person *person = objc_msgSend(objc_getClass("Person"), sel_registerName("alloc"));
    person = objc_msgSend(person, sel_registerName("init"));
    objc_msgSend(person, @selector(sayGoodbye:), @"Jerry");
}

2.交换方法

开发使用场景:系统自带的方法功能不够,给系统自带的方法扩展一些功能,并且保持原有的功能。
方式一:继承系统的类,重写方法.
方式二:使用runtime,交换方法.

#import "UIImage+Exchange.h"
#import <objc/message.h>

@implementation UIImage (Exchange)

// 第一次加载类到内存的时候就交换实现
+ (void)load
{
    // 系统原方法地址
    Method imageNamed = class_getClassMethod(self, @selector(imageNamed:));    // getClassMethod:获取类方法
//    class_getInstanceMethod(self, @selector(imageNamed:));                   // getInstanceMethod:获取实例方法(对象方法)

    // 需要交换的方法
    Method jyImageNamed = class_getClassMethod(self, @selector(jy_imageNamed:));

    // 交换方法地址,相当于交换实现方式
    method_exchangeImplementations(imageNamed, jyImageNamed);
}

+(UIImage *)jy_imageNamed:(NSString *)imageName
{
    UIImage *image = [UIImage jy_imageNamed:imageName];
    if (image) {
        NSLog(@"加载成功");
    } else {
        NSLog(@"加载失败");
    }
    return image;
}

@end

使用方法:还是调用原来系统的方法,实际是在类加载到内存的时候就已经交换了实现

#import "ViewController.h"
#import "UIImage+Exchange.h"

@interface ViewController ()

@end

@implementation ViewController

- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
    // 实际调用的是jy_imageNamed这个方法的实现
    UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"1.png"];
}

@end

3.动态添加方法

开发使用场景:如果一个类方法非常多,加载类到内存的时候也比较耗费资源,需要给每个方法生成映射表,可以使用动态给某个类,添加方法解决。
简单使用:

// .h
@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];

    Person *p = [[Person alloc] init];
    // 默认person类,没有实现eat方法,可以通过performSelector调用,但是会报错。
    // 如果动态添加方法就不会报错
    [p performSelector:@selector(eat)];
}

@end


// .m
@implementation Person
// void(*)()
// 默认方法都有两个隐式参数,
void eat(id self,SEL sel)
{
    NSLog(@"%@ %@",self,NSStringFromSelector(sel));
}

// 当一个对象调用未实现的方法,会调用这个方法处理,并且会把对应的方法列表传过来.
// 刚好可以用来判断,未实现的方法是不是我们想要动态添加的方法
+ (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel
{
    if (sel == @selector(eat)) {
        // 动态添加eat方法

        // 第一个参数:给哪个类添加方法
        // 第二个参数:添加方法的方法编号
        // 第三个参数:添加方法的函数实现(函数地址)
        // 第四个参数:函数的类型,(返回值+参数类型) v:void @:对象->self :表示SEL->_cmd
        class_addMethod(self, @selector(eat), eat, "v@:");

    }
    return [super resolveInstanceMethod:sel];
}
@end

4.给系统的分类添加属性

原理:给一个类声明属性,其实本质就是给这个类添加关联

// 分类.h
#import <Foundation/Foundation.h>

@interface NSObject (Property)

@property (nonatomic, copy) NSString *name;

@end
// 分类.m
#import "NSObject+Property.h"
#import <objc/message.h>

// 定义关联的key
const char *nameKey = "name";

@implementation NSObject (Property)

// 分类里面的属性:系统只会生成getter/setter声明,不会生成getter/setter实现
- (void)setName:(NSString *)name
{
    // 第一个参数:给哪个对象添加关联
    // 第二个参数:关联的key,通过这个key获取
    // 第三个参数:关联的value
    // 第四个参数:关联的策略
    objc_setAssociatedObject(self, nameKey, name, OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC);
}

- (NSString *)name
{
    // 根据关联的key,获取关联的值。
    return objc_getAssociatedObject(self, nameKey);
}

@end

使用方法:

#import "ViewController.h"
#import "NSObject+Property.h"

@interface ViewController ()

@end

@implementation ViewController

- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
    // 给系统NSObject类动态添加属性name
    NSObject *object = [[NSObject alloc] init];
    object.name = @"Jerry Yao";
    NSLog(@"object.name = %@", object.name);
}

@end

5.字典转模型

字典转模型的方式一:KVC

KVC字典转模型弊端:必须保证,模型中的属性和字典中的key一一对应。
如果不一致,就会调用[ setValue:forUndefinedKey:] 报key找不到的错。
分析:模型中的属性和字典的key不一一对应,系统就会调用setValue:forUndefinedKey:报错。
解决:重写对象的setValue:forUndefinedKey:,把系统的方法覆盖, 就能继续使用KVC,字典转模型了。

字典转模型的方式二:Runtime

思路:利用运行时,遍历模型中所有属性,根据模型的属性名,去字典中查找key,取出对应的值,给模型的属性赋值。
步骤:提供一个NSObject分类,专门字典转模型,以后所有模型都可以通过这个分类转。

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.

    // 解析Plist文件
    NSString *filePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"status.plist" ofType:nil];

    NSDictionary *statusDict = [NSDictionary dictionaryWithContentsOfFile:filePath];

    // 获取字典数组
    NSArray *dictArr = statusDict[@"statuses"];

    _statuses = [NSMutableArray array];

    // 遍历字典数组
    for (NSDictionary *dict in dictArr) {

        Status *status = [Status modelWithDict:dict];

        [_statuses addObject:status];

    }

    // 测试数据
    NSLog(@"%@ %@",_statuses,[_statuses[0] user]);


}

@end

@implementation NSObject (Model)

+ (instancetype)modelWithDict:(NSDictionary *)dict
{
    // 思路:遍历模型中所有属性->使用运行时

    // 1.创建对应的对象
    id objc = [[self alloc] init];

    // 2.利用runtime给对象中的成员属性赋值
    // class_copyIvarList:获取类中的所有成员属性
    // Ivar:成员属性的意思
    // 第一个参数:表示获取哪个类中的成员属性
    // 第二个参数:表示这个类有多少成员属性,传入一个Int变量地址,会自动给这个变量赋值
    // 返回值Ivar *:指的是一个ivar数组,会把所有成员属性放在一个数组中,通过返回的数组就能全部获取到。
    /* 类似下面这种写法

     Ivar ivar;
     Ivar ivar1;
     Ivar ivar2;
     // 定义一个ivar的数组a
     Ivar a[] = {ivar,ivar1,ivar2};

     // 用一个Ivar *指针指向数组第一个元素
     Ivar *ivarList = a;

     // 根据指针访问数组第一个元素
     ivarList[0];

     */

    unsigned int count;
    // 获取类中的所有成员属性
    Ivar *ivarList = class_copyIvarList(self, &count);

    for (int i = 0; i < count; i++) {
        // 根据索引,从数组取出对应的成员属性
        Ivar ivar = ivarList[i];

        // 获取成员属性名:把C语言字符串转出OC字符串
        NSString *name = [NSString stringWithUTF8String:ivar_getName(ivar)];

        // 处理成员属性名->字典中的key
        // 从第一个角标开始截取:默认拿到的类似于这样的一个变量:"_name"
        NSString *key = [name substringFromIndex:1];

        // 根据成员属性名去字典中查找对应的value
        id value = dict[key];

        // 二级转换:如果字典中还有字典,也需要把对应的字典转换成模型
        // 判断下value是否是字典
        if ([value isKindOfClass:[NSDictionary class]]) {
            // 字典转模型
            // 获取模型的类对象,调用modelWithDict
            // 模型的类名已知,就是成员属性的类型

            // 获取成员属性类型
           NSString *type = [NSString stringWithUTF8String:ivar_getTypeEncoding(ivar)];
          // 生成的是这种@"@\"User\"" 类型 -> @"User"  在OC字符串中 \" -> ",\是转义的意思,不占用字符
            // 裁剪类型字符串
            NSRange range = [type rangeOfString:@"\""];

           type = [type substringFromIndex:range.location + range.length];

            range = [type rangeOfString:@"\""];

            // 裁剪到哪个角标,不包括当前角标
          type = [type substringToIndex:range.location];

            // 根据字符串类名生成类对象
            Class modelClass = NSClassFromString(type);

            if (modelClass) { // 有对应的模型才需要转
                // 把字典转模型
                value  =  [modelClass modelWithDict:value];
            }
        }

        // 三级转换:NSArray中也是字典,把数组中的字典转换成模型.
        // 判断值是否是数组
        if ([value isKindOfClass:[NSArray class]]) {
            // 判断对应类有没有实现字典数组转模型数组的协议
            if ([self respondsToSelector:@selector(arrayContainModelClass)]) {

                // 转换成id类型,就能调用任何对象的方法
                id idSelf = self;

                // 获取数组中字典对应的模型
                NSString *type =  [idSelf arrayContainModelClass][key];

                // 生成模型
               Class classModel = NSClassFromString(type);
                NSMutableArray *arrM = [NSMutableArray array];
                // 遍历字典数组,生成模型数组
                for (NSDictionary *dict in value) {
                    // 字典转模型
                  id model =  [classModel modelWithDict:dict];
                    [arrM addObject:model];
                }

                // 把模型数组赋值给value
                value = arrM;
            }
        }

        if (value) { // 有值,才需要给模型的属性赋值
            // 利用KVC给模型中的属性赋值
            [objc setValue:value forKey:key];
        }
    }
    return objc;
}

@end
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