Unity中通过点击按钮切换场景

在unity中,我们可以通过添加按钮,给按钮添加相应脚本,就可以通过点击按钮来切换场景,实现简单的UI功能(如选择关卡)。

首先,新建一个场景,然后添加一个按钮对象。然后保存当前场景。
在这里插入图片描述
然后我们新建另外一个场景,作为我们要切换到的场景,然后保存。

接着点击左上角的File-Build Settings,点击add open Scene,把当前场景添加进去,然后打开第一个创建的场景,用同样的方式添加进去。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
然后创建一个脚本,输入下面的代码。

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using UnityEngine.SceneManagement;

public class Choose : MonoBehaviour {

	// Use this for initialization
	void Start () {
        this.GetComponent<Button>().onClick.AddListener(OnClick);
    }

    void OnClick()
    {
        SceneManager.LoadScene("level1");//level1为我们要切换到的场景
    }

    // Update is called once per frame
    void Update () {

    }
}

然后把脚本添加到按钮对象上,点击运行,就可以通过点击按钮切换到场景二了。

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