在unity中,我们可以通过添加按钮,给按钮添加相应脚本,就可以通过点击按钮来切换场景,实现简单的UI功能(如选择关卡)。
首先,新建一个场景,然后添加一个按钮对象。然后保存当前场景。
然后我们新建另外一个场景,作为我们要切换到的场景,然后保存。
接着点击左上角的File-Build Settings,点击add open Scene,把当前场景添加进去,然后打开第一个创建的场景,用同样的方式添加进去。
然后创建一个脚本,输入下面的代码。
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using UnityEngine.SceneManagement;
public class Choose : MonoBehaviour {
// Use this for initialization
void Start () {
this.GetComponent<Button>().onClick.AddListener(OnClick);
}
void OnClick()
{
SceneManager.LoadScene("level1");//level1为我们要切换到的场景
}
// Update is called once per frame
void Update () {
}
}
然后把脚本添加到按钮对象上,点击运行,就可以通过点击按钮切换到场景二了。