原文:http://blog.csdn.net/chieryu/article/details/50113263
简介
轮廓是由一个一个像素组成的,如何在内存中存储一个轮廓,就需要用到序列(CvSeq)结构,另外,在处理任何有序关系的动态的对象时可以用到CvSeq。序列是某种结构的链表,可以将序列想象为许多编程语言中都存在的容器类或容器模板类(如C++中的vector),序列在内存被实现为一个双端队列,因此可以实现快速的随机访问,以及快速删除顶端的元素,但是从中间删除元素值则稍慢些。
opencv的实现原理
- 关于函数的说明可以参考: http://blog.csdn.net/wqvbjhc/article/details/5497017
CvSeq中的flags变量可由3个类值组成,不同类之间的标志可以用或运算来组合。第一类确定序列中的元素类型,如点,Freeman码,点的指针,点索引和二叉树的结点。第二类表示序列本身的性质,如元素的集合,元素所定义的曲线,二叉树,图。第三类表示序列的其他属性,如序列是闭合的,简单的,凸的,嵌套的。 - 关于flags的一些详细信息参考:
http://blog.csdn.net/yangqiuying/article/details/8500601。 - 在使用CvSeq的时候常常跟CvMemStorage,CvSeqWriter,CvSeqReader一起使用。 这里给出一个包含图形化的理解:
其中蓝色高亮部分的结构是一个#define CV_TREE_NODE_FIELDS(node_type) 的结构,可以用它来构造一些更复杂的结构,例如,队列,树,图等。