一对一直播app开发主播印象功能

1.在一对一直播app开发时,当用户或主播点击添加印象后进入主播印象界面,首先根据上个页面传值判断自己是否是主播,然后显示不同的标题
在这里插入图片描述
2.在一对一直播app开发中,初始化页面,整个页面是用collectionview完成

    JYEqualCellSpaceFlowLayout * flowLayout = [[JYEqualCellSpaceFlowLayout alloc]initWithType:AlignWithCenter betweenOfCell:10.0];
    impressCollection = [[UICollectionView alloc]initWithFrame:CGRectMake(_window_width*0.1, 64+statusbarHeight+100, _window_width*0.8, _window_height-(64+statusbarHeight+100)) collectionViewLayout:flowLayout];
    impressCollection.delegate =self;
    impressCollection.dataSource = self;
//    impressCollection.scrollEnabled = NO;
    impressCollection.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
    [self.view addSubview:impressCollection];
    [impressCollection registerNib:[UINib nibWithNibName:@"impressCell" bundle:nil] forCellWithReuseIdentifier:@"impressCELL"];

3.请求数据,获取印象数据,创建两个数组,分别保存已添加印象和全部印象,根据获取数据添加视图展示,这就是在一对一直播app开发的关键所在

            if (_isAdd) {
                for (NSDictionary *diccc in info) {
                    if ([minstr([diccc valueForKey:@"ifcheck"]) isEqual:@"1"]) {
                        [selectMutableArray addObject:diccc];
                    }
                }
            }else{
                if ([info count] == 0) {
                    mineL.text = YZMsg(@"你暂时还没有收到主播印象");
                    mineL.font = [UIFont systemFontOfSize:13];
                }
            }
            NSArray *list = info;
            NSMutableArray *muArr1 = [NSMutableArray array];
            NSMutableArray *muArr2 = [NSMutableArray array];
            NSInteger secionCount;
            if (list.count%5 == 0) {
                secionCount = list.count/5;
            }else{
                secionCount = list.count/5+1;
            }
            for (int i = 0; i < secionCount; i++) {
                NSMutableArray *arr = [NSMutableArray array];
                int aaaaa;
                if ((i+1)*5>list.count) {
                    aaaaa = (int)list.count;
                }else{
                    aaaaa = (i+1)*5;
                }
                for (int j = i*5; j < aaaaa; j++) {
                    [arr addObject:list[j]];
                }
                [muArr1 addObject:arr];
            }
            for (NSArray *arr in muArr1) {
                NSMutableArray *threeArr = [NSMutableArray array];
                NSMutableArray *twoArr = [NSMutableArray array];

                for (int i = 0;i<arr.count;i++) {
                    if (arr.count>3) {
                        if (i<3) {
                            [threeArr addObject:arr[i]];
                        }else{
                            [twoArr addObject:arr[i]];
                        }
                    }else{
                        [threeArr addObjectsFromArray:arr];
                        break;
                    }
                }
                [muArr2 addObject:threeArr];
                [muArr2 addObject:twoArr];
            }
            infoArray = muArr2;
            [impressCollection reloadData];

4.当点击添加印象时,添加到相应的数据之中,刷新界面,保存数据,一对一直播app开发的最后关键点

- (void)collectionView:(UICollectionView *)collectionView didSelectItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{
    if (_isAdd) {
        NSDictionary *dic = infoArray[indexPath.section][indexPath.row];
        BOOL isCons = NO;
        for (NSDictionary *dicc in selectMutableArray) {
            if ([minstr([dic valueForKey:@"id"]) isEqual:minstr([dicc valueForKey:@"id"])]) {
                isCons = YES;
            }
        }
        if (isCons) {
            [selectMutableArray removeObject:dic];
        }else{
            if (selectMutableArray.count >= 3) {
                [MBProgressHUD showError:YZMsg(@"最多选择三项")];
                return;
            }
            [selectMutableArray addObject:dic];
        }
        [collectionView reloadData];
    }
}

以上就是在一对一直播app开发关于主播印象功能的开发,详细介绍了整个功能的实现逻辑,以及开发过程当中的注意事项,更多干活知识关注本博主会持续为大家更新。
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