一、NSRage
void range()
{
NSRange range=NSMakeRange(8, 5);
NSLog(@"location=%zi",range.location);
NSLog(@"length=%zi",range.length);
NSString *str=NSStringFromRange(range);//把range这个结构体转成对象。
NSLog(@"%@",str);
}
int main(int argc, const char * argv[])
{
@autoreleasepool {
range();
}
return 0;
}
二、NSPoint:是一个结构体。
void point()
{
NSPoint p;
p.x=1;
p.y=10;
p=NSMakePoint(1, 10);//快速创建point函数
p=CGPointMake(1,10);//这也是创建point函数的一种方式,这个更常用,CG代表CoreGraphic框架
NSString *str=NSStringFromPoint(p);//要把结构体转正oc对象才能打印
NSLog(@"%@",str);
}
int main(int argc, const char * argv[])
{
@autoreleasepool {
point();
}
return 0;
}
三、NSsize——是一个结构体
void size()
{
NSSize s;
s.height=10;
s.width=20;
s=NSMakeSize(15, 20);//快速创建size函数
s=CGSizeMake(15, 20);//这也是创建size函数的一种方式,这个更常用,CG代表CoreGraphic框架
NSString *str=NSStringFromSize(s);//要把结构体转正oc对象才能打印
NSLog(@"size=%@",str);
}
int main(int argc, const char * argv[])
{
@autoreleasepool {
size();
}
return 0;
}
NSRact--包含了length wide和x y
void rect()
{
NSRect rect;
rect.origin.x=10;
rect.origin.y=11;
rect.size.width=90;
rect.size.height=100;
rect=NSMakeRect(20, 10, 100, 90);//简便方法
rect=CGRectMake(100, 100, 100, 100);//简便方法
NSString *str=NSStringFromRect(rect);//转成对象,再打印。
NSLog(@"%@",str);
}
int main(int argc, const char * argv[])
{
@autoreleasepool {
rect();
}
return 0;
}