make是所有想在Linux系统上编程的用户必须掌握的工具,对于任何稍具规模的程序,我们都会使用到make.
编译器使用源码文件来产生某种形式的目标文件(object files),在编译过程中,外部的符号参考并没有被解释或替换(即外部全局变量和函数并没有被找到)。因此,在编译阶段所报的错误一般都是语法错误。而连接器则用于连接目标文件和程序包,生成一个可执行程序。在连接阶段,一个目标文件中对别的文件中的符号的参考被解释,如果有符号不能找到,会报告连接错误。
编译和连接的一般步骤是:第一阶段把源文件一个一个的编译成目标文件,第二阶段把所有的目标文件加上需要的程序包连接成一个可执行文件。这样的过程很痛苦,我们需要使用大量的gcc命令。
而make则使我们从大量源文件的编译和连接工作中解放出来,综合为一步完成。GNU Make的主要工作是读进一个文本文件,称为makefile。这个文件记录了哪些文件(目的文件,目的文件不一定是最后的可执行程序,它可以是任何一种文件)由哪些文件(依靠文件)产生,用什么命令来产生。Make依靠此makefile中的信息检查磁盘上的文件,如果目的文件的创建或修改时间比它的一个依靠文件旧的话,make就执行相应的命令,以便更新目的文件。
假设我们写下如下的三个文件,add.h用于声明add函数,add.c提供两个整数相加的函数体,而main.c中调用add函数:
怎样为上述三个文件产生makefile呢?如下:
上述makefile利用add.c和add.h文件执行gcc -c add.c -o add.o命令产生add.o目标代码,利用main.c和add.h文件执行gcc -c main.c -o main.o命令产生main.o目标代码,最后利用main.o和add.o文件(两个模块的目标代码)执行gcc main.o add.o -o test命令产生可执行文件test。
我们可在makefile中加入变量,另外。环境变量在make过程中也被解释成make的变量。这些变量是大小写敏感的,一般使用大写字母。Make变量可以做很多事情,例如:
i) 存储一个文件名列表;
ii) 存储可执行文件名;
iii) 存储编译器选项。
要定义一个变量,只需要在一行的开始写下这个变量的名字,后面跟一个=号,再跟变量的值。引用变量的方法是写一个$符号,后面跟(变量名)。我们把前面的 makefile 利用变量重写一遍(并假设使用-Wall -O –g编译选项):
makefile 中还可定义清除(clean)目标,可用来清除编译过程中产生的中间文件,例如在上述makefile文件中添加下列代码:
运行make clean时,将执行rm -f *.o命令,删除所有编译过程中产生的中间文件。
不管怎么说,自己动手编写makefile仍然是很复杂和烦琐的,而且很容易出错。因此,GNU也为我们提供了Automake和Autoconf来辅助快速自动产生makefile,读者可以参阅相关资料。
编译器使用源码文件来产生某种形式的目标文件(object files),在编译过程中,外部的符号参考并没有被解释或替换(即外部全局变量和函数并没有被找到)。因此,在编译阶段所报的错误一般都是语法错误。而连接器则用于连接目标文件和程序包,生成一个可执行程序。在连接阶段,一个目标文件中对别的文件中的符号的参考被解释,如果有符号不能找到,会报告连接错误。
编译和连接的一般步骤是:第一阶段把源文件一个一个的编译成目标文件,第二阶段把所有的目标文件加上需要的程序包连接成一个可执行文件。这样的过程很痛苦,我们需要使用大量的gcc命令。
而make则使我们从大量源文件的编译和连接工作中解放出来,综合为一步完成。GNU Make的主要工作是读进一个文本文件,称为makefile。这个文件记录了哪些文件(目的文件,目的文件不一定是最后的可执行程序,它可以是任何一种文件)由哪些文件(依靠文件)产生,用什么命令来产生。Make依靠此makefile中的信息检查磁盘上的文件,如果目的文件的创建或修改时间比它的一个依靠文件旧的话,make就执行相应的命令,以便更新目的文件。
假设我们写下如下的三个文件,add.h用于声明add函数,add.c提供两个整数相加的函数体,而main.c中调用add函数:
/* filename:add.h */ extern int add(int i, int j); /* filename:add.c */ int add(int i, int j) { return i + j; } /* filename:main.c */ #include "add.h" main() { int a, b; a = 2; b = 3; printf("the sum of a+b is %d", add(a + b)); } |
怎样为上述三个文件产生makefile呢?如下:
test : main.o add.o gcc main.o add.o -o test main.o : main.c add.h gcc -c main.c -o main.o add.o : add.c add.h gcc -c add.c -o add.o |
上述makefile利用add.c和add.h文件执行gcc -c add.c -o add.o命令产生add.o目标代码,利用main.c和add.h文件执行gcc -c main.c -o main.o命令产生main.o目标代码,最后利用main.o和add.o文件(两个模块的目标代码)执行gcc main.o add.o -o test命令产生可执行文件test。
我们可在makefile中加入变量,另外。环境变量在make过程中也被解释成make的变量。这些变量是大小写敏感的,一般使用大写字母。Make变量可以做很多事情,例如:
i) 存储一个文件名列表;
ii) 存储可执行文件名;
iii) 存储编译器选项。
要定义一个变量,只需要在一行的开始写下这个变量的名字,后面跟一个=号,再跟变量的值。引用变量的方法是写一个$符号,后面跟(变量名)。我们把前面的 makefile 利用变量重写一遍(并假设使用-Wall -O –g编译选项):
OBJS = main.o add.o CC = gcc CFLAGS = -Wall -O -g test : $(OBJS) $(CC) $(OBJS) -o test main.o : main.c add.h $(CC) $(CFLAGS) -c main.c -o main.o add.o : add.c add.h $(CC) $(CFLAGS) -c add.c -o add.o |
makefile 中还可定义清除(clean)目标,可用来清除编译过程中产生的中间文件,例如在上述makefile文件中添加下列代码:
clean: rm -f *.o |
运行make clean时,将执行rm -f *.o命令,删除所有编译过程中产生的中间文件。
不管怎么说,自己动手编写makefile仍然是很复杂和烦琐的,而且很容易出错。因此,GNU也为我们提供了Automake和Autoconf来辅助快速自动产生makefile,读者可以参阅相关资料。