盲打——程序员必备技能

作为一名有着二十多年码龄的老猿,今天我就和你聊一聊程序员必备技能——盲打。
盲打的全称是电脑键盘盲打,通俗来讲就是不看键盘去打字。
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我自己学会了盲打,总是觉得别人也都会盲打。
最近自己在写一款打字练习软件时,才发现上述观点是错误的:还有很多人不会盲打,也有很多人因为不会盲打而被拦在了计算机的精彩世界之外。
在这里先说一说我是如何学会盲打的。
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高中时在学校接触到了Apple II型计算机(应该是Mac电脑的爷爷的爷爷),我已记不清在它上面跑的是什么程序,也不记得当时它的界面长什么样,总体印象就是那个电脑和街边游戏厅的街机相比,画面差的太远了,一点也不好玩。
怀揣着对游戏的迷恋,我就进入到了大学的学习。在这里我真正近距离的接触到了计算机,当时学校机房配备的是286电脑,大多都是黑白屏幕,只有几台是彩色屏幕,冲进机房能抢到一台彩显286是一件很有成就感的事情。学校的课程没有讲如何编写精美的游戏,但那时老师就告诉我们:电脑能做很多事情。从此就开启了我无尽的学习之旅。面对黑区区的屏幕和闪白的字母,第一件能做的大事就是敲打键盘、练习TT。TT是一款DOS系统下的经典打字练习软件,我每次写程序之前都要练习半个小时的TT,正是通过这样的反复练习我逐步学会了键盘盲打。
现在回想起来,当时我对盲打也没有什么清晰的概念,只是为了要学好计算机,死磕到底,不断练习,凭借着学不会誓不罢休的执着,才把键盘盲打练会的。
简单说来,我的盲打就是通过不断重复、不停练习而获得的一项技能,也正是这项基本技能帮助我日后走上了程序员之路,为我一生的职业生涯奠定了基础。
人生总是有很多想不到,今天的我也确实没想到会再去写一款打字练习软件。写之前,我想着这件事很简单,C++几十行代码应该能搞定,直到写完TL2.0的最后,我一看代码行数,居然写到了900多行,看来所有的简单都是由不简单组成的。
最初,只是想写一个简单的打字练习软件,无竞速、无时限、无进度、无记录,最佛系的TL1.0就这样诞生了。
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后面挤出时间又一个功能一个功能的去实现,900多行的TL2.0也逐步完成了。
TL2.0这里面最想说的功能就是精准键位提示,我总结了一下我此前的盲打练习,除了下死功夫之外,还应该加一点巧劲:那就是为我们的手指击键提供一个运动方向提示,盲打就能轻松入门了。于是我就把原本整块的基准键位提示,改成了上中下三部分的精准键位提示,这样一来,双手的8个手指是直按,还是上移或下移,就提示的很清楚,我们再去按键就轻松多了,不看键盘去打字,手指的触感很容易形成,键盘盲打也就指日可待了。
总结一下,盲打是需要不断练习才能获得的技能,但不是像我当年那样死磕式的练习,盲打需要找准方向,用对方法,利用工具,正确练习。也祝愿各位铁粉早日掌握键盘盲打,get到更多的收获。


盲打必读文章

1、盲打原理:人人都能学会键盘盲打
2、盲打安排:零基础3天学会盲打
3、盲打软件:TL(TypeLetters)V2.0正式发布
4、盲打向导:键盘盲打是练出来的


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(全文完)

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