编写和执行单元测试2.1. 使用NUnit2.2. 测试技巧:测试哪些内容
在这个部分中,主要包括两个方面的内容。如何编写NUnit测试代码(测试代码的格式),以及测试的基本原则(测试代码的内容)。
2.1.1. 构建单元测试
测试代码必须做以下几件事情:
1. 准备测试所需的条件
2. 调用要测试的方法
3. 验证被测方法的行为和期望的行为是否一致
4. 完成后清理各种资源
为了使用NUnit框架,需要做这些工作:
1. 使用using声明引用必要的NUnit类(并添加一个指向NUnitDll的引用)
2. 定义一个测试类,必须是Public的、包换一个public的没有参数的构造函数,并且在类定义上加上[TestFixture]attribute标记
3. 在测试类中包含用[Test]attribute标记的方法。
2.1.2. 有用的特性
在使用NUnit框架时,除了上面提到的[TestFixture]和[Test]特性外,还有一些有用的特性。灵活使用这些特性,将有助于提高测试代码开发的效率。各个特性及其作用请参见表2.1(NUnit中的特性)。
表2.1 NUint中的特性
1. Per-method的Setup和Teardown
[Setup]:用此Attribute指定的方法用于环境的建立,NUnit在调用每个[Test]方法之前,将调用此特性标记的方法
[Teardown]和[Setup]一样,只是调用的时机是在每个[Test]方法完成后,用于环境的清理。
2. Per-class Setup和Per-class Teardown
[TestFixtureSetup]以及[TestFixtureTearDown]特性和上述的[Setup]以及[Teardown]类似,只是其作用于整个[TestFixture]类而已。可以使用这两个特性标记的方法对整个test class设置和清理环境。
3. 使用Categories分类
[Category(“分类名”)]用于指定某个测试方法所属的“类型”。用此特性将各个测试方法分类后,可以在NUnit环境中指定需要执行的类型。
可以将此特性写在[Test]特性一起,如:
[Test, Category(“test_0001”)]
也可以分开两行:
[Test]
[Category(“test_0001”)]
Category还有一个Explicit属性,可以显式排除该Category的运行(除非在NUnit GUI中指定),写法如下:
[Category(“test_0001”, Explicit=true)]
4.测试预期的异常:ExpectedException
对测试而言有两种异常:
从测试代码抛出的异常
由于某个模块错误而引发的异常
第二种异常会在NUnit中捕获并作测试失败处理。而有时我们需要测试被测试方法是否抛出了期望的异常(例如,特意传入的错误参数),就可以用以下方法。
[ExpectedException(typeof(SomeException))]
或:[Test,ExpectedException(typeof(SomeException))]
注意,一旦期望的异常抛出了,剩余的代码就会被跳过。
5.临时忽略一些测试:Ignore
当你写了一些测试代码,但并不打算马上执行时,可以使用Ignore特性。
[Test,Ignore(“message”)]
这个测试将被跳过,并且在NUnit GUI中给出黄色的状态栏。
2.1.3. 使用NUnit断言
断言是单元测试最基本的组成部分,NUnit程序库以Assert类的静态方法的形式提供了不同形式的断言,这些断言都列在表2.2(NUnit中的断言)中。
表2.2 NUnit中的断言
1. AreEquals 检查两个值是否相等
Assert.AreEqual(expected, actual [,string message])
expected: 期望值
actual: 被测代码产生的实际值
message: 可选的参数,表示错误的报告消息
PS:在浮点数的比较中还需要提供一个参数表示可以接受的误差
Assert.AreEqual(expected, actual, tolerance [, string message] )
其中tolerance可以写成如0.01,表示精确到小数点后两位
2. IsNull 检查一个Object是否为NULL
Assert.IsNull(object [, string message])
Assert.IsNotNull(object [, string message])
message: 可选的参数,错误报告消息
3. AreSame 检查是否引用同一个对象
Assert.AreSame ( expected, actual [, string message] )
message: 可选的参数,错误报告消息
4. IsTrue 检查给定的二元条件是否为真
Assert.IsTrue ( bool condition [, string message] )
message: 可选的参数,错误报告消息
5. Fail 使测试立即失败
Assert.Fail( [ string message] )
message: 可选的参数,错误报告消息
在NUnit中,还可以自定义断言,用于在特定条件下的检查
有六个值得测试的具体部位,它们能够提高你的测试水平。这六个方面可以统称为Right_BICEP:
l Right : 结果是否正确(Right)
l B : 边界(boundary)条件是否正确
l I : 是否可以检查反向(inverse)关联
l C : 是否可以使用其它方法来跨检查(cross-check)结果
l E : 错误条件(error condition)是否可以重现
l P : 性能(performance)方面是否满足条件
2.2.1. 结果是否正确
对于测试而言,首要的也是最明显的任务就是查看所期望的结果是否正确-验证结果。
这里的结果是指确认代码所做的和你的期望是一致的。
2.2.2. 边界条件
边界条件包括许多内容,将在下一节(2.3.边界条件)中集中描述。
2.2.3. 检查反向关联
对一些方法,可以用反向的逻辑关系来验证它们。例如,为了检查某条记录是否成功的插入了数据库,可以通过查询这条记录来验证,等等。
值得注意的是,当同时编写原方法和它的反向测试时,一些BUG可能会被两者中都有的错误所掩饰。在可能的情况下,应该用不同的原理来实现反向测试。
2.2.4. 实现交叉检查
通常,计算一个量有一种以上的算法。可以使用那些没有在程序中用到的算法来交叉检查结果--这个算法可能比较慢或不太灵活,但用于交叉检查将非常有效。
2.2.5. 强制产生错误条件
应该能够通过强制引发真实世界中的错误-网络断开、程序崩溃等-来测试代码如何处理这些问题。简单的无效参数之类的错误会很简单,但要模拟复杂的错误就需要一些特殊的技术。在下面的文字中,将讨论使用Mock技术来解决如何强制产生错误的问题。
2.2.6. 性能特性
这里的性能特征并不是指程序的性能本身,而是指性能的那种“随着规模增大,问题越来越复杂”的趋势。我们应该使用一个性能特性的快速回归测试,避免出现某些修改使得程序变得很慢却无法对其进行定位的情况。