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转载 EPOLL技术
EPOLL技术作者:黄明远在linux的网络编程中,很长的时间都在使用select来做事件触发。在linux新的内核中,有了一种替换它的机制,就是epoll。相比于select,epoll最大的好处在于它不会随着监听fd数目的增长而降低效率。因为在内核中的select实现中,它是采用轮询来处理的,轮询的fd数目越多,自然耗时越多。并且,在linux/posix_types.h头文件有这样
2007-10-23 17:25:00
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转载 Linux2.6内核epoll介绍
Linux2.6内核epoll介绍[作者]:滕昱,2005/3/30,0.1版本[版权声明]:此文档遵循GNU自由文档许可证(GNU Free Documentation License).任何人可以自由复制,分发,修改,不过如果方便,请注明出处和作者:)(1)导言:首 先,我强烈建议大家阅读Richard Stevens著作《TCP/IP Illustracted Volume
2007-10-23 17:07:00
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原创 UML笔记 – 活动图
UML笔记 – 活动图1. 概述活动图(activity diagram)用于对一个系统的动态方面进行建模。多数情况下,它扩对计算过程中顺序的、并发的步骤进行建模。当对象在控制流的不同点上从状态到状态移动时,用活动图也可对该对象的控制流进行建模,也就是对工作流建模。应用前者时,实际上等同于流程图。和交互图相比,交互图强调的是从对象到对象的控制流,而活动图强调的是从活动到活动的控
2007-10-23 10:45:00
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原创 ACE_Select_Reactor的Notify功能实现浅析
ACE_Select_Reactor的Notify功能实现浅析作者: ydogg 如需转载,请注明. 1. 前言本文关注平台为Win32, 但在其它的类Unix平台,就实现框架而言并没有太多变化,惟一不同的是用于底层机制的ACE_Pipe的实现。但是,为了解决某些特别的原因,如大量的通知存储、规避悬空处理器指针等,ACE也提供了一种有别于Pipe的解决方案,其采用消息排队
2007-10-19 15:20:00
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原创 UML笔记 -- 深入关系
UML -- 深入关系1. 概述描述复杂关系时,对关系网的可视化,详述,构造和文档化需要一些高级特征。UML中的关系构造块主要有4种:依赖,泛化,关联, 实现。在语义上,泛化、关联和实现都带有依赖的含义,但它们本身都具备足够重要的意义来作为单独的类型存在。 术语:构造型是UML公共机制中扩展机制提供的一种能力:构造型(stereotype)扩展了U
2007-10-17 11:41:00
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原创 场地九项---单边桥,圆饼路
场地九项---单边桥,圆饼路 侧位停车 1. 车延1-3线平行前进,距离约为30cm,左后视镜到达1杆时,左打一圈2. 车右后车厢距离1杆一米左右时回正,停车3. 倒车, 右后车厢到达1杆时右打方向一圈. 如果车离1-3远,可早打或多打半圈.4. 当车后中点和4杆成一线时,左打一圈回正. 稍微过些也可以5. 看左后
2007-10-15 15:29:00
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原创 UML笔记 -- 深入类
UML 高级类1. 定义对任何OO的系统而言,类的确是最重要的构造块.然而,在UML中更一般的构造块是类元,类仅仅是一种类元.类元(classifier)是一种描述结构特征和行为特征的机制.类元包括: 类,接口,数据类型,信号,构件,节点,用况和子系统.2. 术语2.1 类元一般而言,有实例的建模元素
2007-10-15 15:17:00
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原创 使用ACE_Message_Block需要注意的问题
ACE_Message_Block使用注意作者: ydogg 如需转载,请注明.作为ACE_Message_Block功能和实现浅析一文的补充. 1. Message_Flags类型的成员变量flags_ACE_Message_Block和内部的ACE_Data_Block都拥有Message_Flags类型的成员flags_,用于指示它们是否可以释放它们所持有的空间...
2007-10-12 10:43:00
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原创 ACE_Message_Block功能和实现浅析
ACE_Message_Block实现浅析1. 概述ACE_Message_Block是ACE中很重要的一个类,和ACE框架中的重要模式的实现 如ACE_Reactor, ACE_Proactor, ACE_Stream, ACE_Task都有紧密的联系.换个角度看,ACE_Message_Block实际上已经是这些实现中的重要组成部分.抛开和框架...
2007-10-10 18:30:00
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原创 UML笔记 -- UML入门
UML入门1. 定义UML(Unified Modeling Language) 统一建模语言, 是一种绘制软件蓝图的标准语言. UML是一种可视化语言, UML表示法拥有一组图形符号来表示软件开发中的复杂构造.2. UML 概述1.1 建模的三要素1) 基本构造块2) 支配构造块的规则3)
2007-10-09 18:27:00
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在Kubernets下部署RAP2用HelmChart
2022-07-08
Windows10自动抓取锁屏壁纸工具
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TencentOS-tiny-STMF103.zip
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ESP8266 AT固件 (20170521编译)
2017-07-25
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