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转载 EPOLL技术

   EPOLL技术作者:黄明远在linux的网络编程中,很长的时间都在使用select来做事件触发。在linux新的内核中,有了一种替换它的机制,就是epoll。相比于select,epoll最大的好处在于它不会随着监听fd数目的增长而降低效率。因为在内核中的select实现中,它是采用轮询来处理的,轮询的fd数目越多,自然耗时越多。并且,在linux/posix_types.h头文件有这样

2007-10-23 17:25:00 1824

转载 Linux2.6内核epoll介绍

Linux2.6内核epoll介绍[作者]:滕昱,2005/3/30,0.1版本[版权声明]:此文档遵循GNU自由文档许可证(GNU Free Documentation License).任何人可以自由复制,分发,修改,不过如果方便,请注明出处和作者:)(1)导言:首 先,我强烈建议大家阅读Richard Stevens著作《TCP/IP Illustracted Volume

2007-10-23 17:07:00 1783

原创 UML笔记 – 活动图

UML笔记 – 活动图1.     概述活动图(activity diagram)用于对一个系统的动态方面进行建模。多数情况下,它扩对计算过程中顺序的、并发的步骤进行建模。当对象在控制流的不同点上从状态到状态移动时,用活动图也可对该对象的控制流进行建模,也就是对工作流建模。应用前者时,实际上等同于流程图。和交互图相比,交互图强调的是从对象到对象的控制流,而活动图强调的是从活动到活动的控

2007-10-23 10:45:00 1857

原创 ACE_Select_Reactor的Notify功能实现浅析

ACE_Select_Reactor的Notify功能实现浅析作者: ydogg 如需转载,请注明.  1.     前言本文关注平台为Win32, 但在其它的类Unix平台,就实现框架而言并没有太多变化,惟一不同的是用于底层机制的ACE_Pipe的实现。但是,为了解决某些特别的原因,如大量的通知存储、规避悬空处理器指针等,ACE也提供了一种有别于Pipe的解决方案,其采用消息排队

2007-10-19 15:20:00 5369

原创 UML笔记 -- 深入关系

 UML -- 深入关系1.     概述描述复杂关系时,对关系网的可视化,详述,构造和文档化需要一些高级特征。UML中的关系构造块主要有4种:依赖,泛化,关联, 实现。在语义上,泛化、关联和实现都带有依赖的含义,但它们本身都具备足够重要的意义来作为单独的类型存在。 术语:构造型是UML公共机制中扩展机制提供的一种能力:构造型(stereotype)扩展了U

2007-10-17 11:41:00 1628

原创 场地九项---单边桥,圆饼路

场地九项---单边桥,圆饼路 侧位停车 1.      车延1-3线平行前进,距离约为30cm,左后视镜到达1杆时,左打一圈2.      车右后车厢距离1杆一米左右时回正,停车3.      倒车, 右后车厢到达1杆时右打方向一圈. 如果车离1-3远,可早打或多打半圈.4.      当车后中点和4杆成一线时,左打一圈回正. 稍微过些也可以5.      看左后

2007-10-15 15:29:00 2418

原创 UML笔记 -- 深入类

                      UML  高级类1.     定义对任何OO的系统而言,类的确是最重要的构造块.然而,在UML中更一般的构造块是类元,类仅仅是一种类元.类元(classifier)是一种描述结构特征和行为特征的机制.类元包括: 类,接口,数据类型,信号,构件,节点,用况和子系统.2.     术语2.1     类元一般而言,有实例的建模元素

2007-10-15 15:17:00 1971

原创 使用ACE_Message_Block需要注意的问题

ACE_Message_Block使用注意作者: ydogg 如需转载,请注明.作为ACE_Message_Block功能和实现浅析一文的补充.  1.     Message_Flags类型的成员变量flags_ACE_Message_Block和内部的ACE_Data_Block都拥有Message_Flags类型的成员flags_,用于指示它们是否可以释放它们所持有的空间...

2007-10-12 10:43:00 6256

原创 ACE_Message_Block功能和实现浅析

               ACE_Message_Block实现浅析1.     概述ACE_Message_Block是ACE中很重要的一个类,和ACE框架中的重要模式的实现 如ACE_Reactor, ACE_Proactor, ACE_Stream, ACE_Task都有紧密的联系.换个角度看,ACE_Message_Block实际上已经是这些实现中的重要组成部分.抛开和框架...

2007-10-10 18:30:00 10738 3

原创 UML笔记 -- UML入门

                        UML入门1.     定义UML(Unified Modeling Language) 统一建模语言, 是一种绘制软件蓝图的标准语言. UML是一种可视化语言, UML表示法拥有一组图形符号来表示软件开发中的复杂构造.2. UML 概述1.1     建模的三要素1)    基本构造块2)    支配构造块的规则3)  

2007-10-09 18:27:00 1512

在Kubernets下部署RAP2用HelmChart

在Kubernets下部署RAP2用 Helm Chart,一键安装,方便快捷。 具体说明博客请见 https://blog.csdn.net/ydogg/article/details/125679768?spm=1001.2014.3001.5501

2022-07-08

Windows10自动抓取锁屏壁纸工具

Windows10目前都会默认使用锁屏壁纸,有时候会有喜欢的图片出现,虽然可以手工保存下来,但是步骤繁琐,操作非常麻烦。 这个是用C++/CLI开发的自动获取锁屏壁纸的小工具,简单好用。 1. 监测目录默认设置为锁屏壁纸所在目录,一般不需要修改,当然可以手工更改 2. 当程序运行后,如果有新锁屏壁纸出现,就可以根据用户的要求(大小、横屏、竖屏)等将符合要求的图片复制到指定目录 3. 如果设置了自动启动,会在电脑启动后就自动运行 4. 点击Minimize后,程序缩小到系统托盘,双击托盘图标或右键菜单可再次显示设定界面 5. 右键点击系统托盘图标,在菜单出选择退出即可退出程序 6. 抓取到的图片数(如果有)会显示在界面下方,并且会弹出windows气泡进行提示 7. 复制目录需要事先建好,如果设定成为桌面壁纸目录,就可以实现将锁屏壁纸当做桌面壁纸的自动化 实现原理的文章: https://blog.csdn.net/ydogg/article/details/103052534

2019-11-13

TencentOS-tiny-STMF103.zip

移植TencentTiny-OS到STM32103C8的工程和代码,使用STM32CubeIDE,一键编译。 实现文章请参照: https://blog.csdn.net/ydogg/article/details/102566433

2019-10-15

SSCOM 5.13.1

SSCOM 的最新版本, 5.13.1 , 新增功能&修复bug,可接受发送二进制、文本。

2017-12-29

ESP8266 AT固件 (20170521编译)

ESP8266 AT固件 , 由乐鑫官方的AT代码编译而来,和安信可版本有区别。 可适用于ESP01, ESP12等各个模组。 写入地址如下表: http://img.blog.csdn.net/20170625181652049?watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQveWRvZ2c=/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast

2017-07-25

ESP8266 乐鑫官方SDK入门指南

ESP8266 SDK 入门指南 NONOS-SDK RTOS-SDK

2017-07-25

ESP8266 AT固件 官方指令集

ESP8266 AT固件 乐鑫官方指令集

2017-07-25

MQTT Sensor-Network 协议规范

MQTT协议的新扩展,针对于IoT设备的UDP协议的MQTT协议

2017-06-26

Linux 网络编程

Linux 网络编程 Linux Net Programing

2008-10-13

Effective C++ 2ndEd

Effective C++ 2nd 台湾翻译版

2008-10-13

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