软件系统与熵增

熵增是宇宙的基本规律。说的是封闭体系的整体熵只能增,不能减。

文明的发展过程,就是在与之争斗,以寻觅那渺茫的生存机缘。

人类无法对抗熵增,唯有一二变通之法。

转移

封闭的系统只会趋向混乱。避免熵增最简单的思路就是转移熵。打破封闭,转变为开放系统。将熵排出去,能量引进来。

小孩子争玩具就是这个道理。弟弟的玩具都让哥哥抢走,弟弟自然十分不高兴,但是哥哥心情可能会略微提升。虽然争玩具后,两人的心情熵总和还是上升的。

互联网之所以能成长到全球规模的庞大系统,很重要的原因是在不断吸收各界创新,不断演化,不断削减混乱的趋势。它的熵转移到了其他行业,形成对传统模式巨大的冲击。

划边界

若是无法转移,那么只能依靠自身造几个子系统出来,通过划边界来避免熵增影响系统主体。

经济领域中不分边界的系统,常有“劣币驱逐良币”。越多的因素糅杂到一起,系统越容易趋向退化。

软件架构设计中谈的分层、模块、组件、微服务等等,其实都是在划边界,试图将软件的整体复杂度限制在一定范围之内。

内敛

最后,没有办法的办法就是不再折腾,以内敛之道让熵增趋缓一些。

对于软件服务来说,就是置为维护状态。不再增加新特性,不再接受新用户。

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