文件IO相关

7人阅读 评论(0) 收藏 举报

这篇文章写的比较全面,也浅显易懂,备份下。转载自:http://blog.chinaunix.net/uid-27105712-id-3270102.html

在Linux 开发中,有几个关系到性能的东西,技术人员非常关注:进程,CPU,MEM,网络IO,磁盘IO。本篇文件打算详细全面,深入浅出。剖析文件IO的细节。从多个角度探索如何提高IO性能。本文尽量用通俗易懂的视角去阐述。不copy内核代码。

 

    阐述之前,要先有个大视角,让我们站在万米高空,鸟瞰我们的文件IO,它们设计是分层的,分层有2个好处,一是架构清晰,二是解耦。让我们看一下下面这张图。

 

clip_image002

图一

 

1.       穿越各层写文件方式

程序的最终目的是要把数据写到磁盘上, 但是系统从通用性和性能角度,尽量提供一个折中的方案来保证这些。让我们来看一个最常用的写文件典型example,也是路径最长的IO。

 

  1. {  
  2.     char *buf = malloc(MAX_BUF_SIZE);  
  3.   
  4.     strncpy(buf, src, , MAX_BUF_SIZE);  
  5.   
  6.     fwrite(buf, MAX_BUF_SIZE, 1, fp);  
  7.   
  8.     fclose(fp);  
  9. }   

 

这里malloc的buf对于图层中的application buffer,即应用程序的buffer;调用fwrite后,把数据从application buffer 拷贝到了 CLib buffer,即C库标准IObuffer。fwrite返回后,数据还在CLib buffer,如果这时候进程core掉。这些数据会丢失。没有写到磁盘介质上。当调用fclose的时候,fclose调用会把这些数据刷新到磁盘介质上。除了fclose方法外,还有一个主动刷新操作fflush函数,不过fflush函数只是把数据从CLib buffer 拷贝到page  cache 中,并没有刷新到磁盘上,从page cache刷新到磁盘上可以通过调用fsync函数完成。

 

从上面类子看到,一个常用的fwrite函数过程,基本上历经千辛万苦,数据经过多次copy,才到达目的地。有人心生疑问,这样会提高性能吗,反而会降低性能吧。这个问题先放一放。

 

有人说,我不想通过fwrite+fflush这样组合,我想直接写到page cache。这就是我们常见的文件IO调用read/write函数。这些函数基本上是一个函数对应着一个系统调用,如sys_read/sys_write. 调用write函数,是直接通过系统调用把数据从应用层拷贝到内核层,从application buffer 拷贝到 page cache 中。

 

系统调用,write会触发用户态/内核态切换?是的。那有没有办法避免这些消耗。这时候该mmap出场了,mmap把page cache 地址空间映射到用户空间,应用程序像操作应用层内存一样,写文件。省去了系统调用开销。

 

那如果继续刨根问底,如果想绕过page cache,直接把数据送到磁盘设备上怎么办。通过open文件带上O_DIRECT参数,这是write该文件。就是直接写到设备上。

 

如果继续较劲,直接写扇区有没有办法。这就是所谓的RAW设备写,绕开了文件系统,直接写扇区,想fdsik,dd,cpio之类的工具就是这一类操作。

 

2.       IO调用链

列举了上述各种穿透各种cache 层写操作,可以看到系统提供的接口相当丰富,满足你各种写要求。下面通过讲解图一,了解一下文件IO的调用链。

fwrite是系统提供的最上层接口,也是最常用的接口。它在用户进程空间开辟一个buffer,将多次小数据量相邻写操作先缓存起来,合并,最终调用write函数一次性写入(或者将大块数据分解多次write调用)。

Write函数通过调用系统调用接口,将数据从应用层copy到内核层,所以write会触发内核态/用户态切换。当数据到达page cache后,内核并不会立即把数据往下传递。而是返回用户空间。数据什么时候写入硬盘,有内核IO调度决定,所以write是一个异步调用。这一点和read不同,read调用是先检查page cache里面是否有数据,如果有,就取出来返回用户,如果没有,就同步传递下去并等待有数据,再返回用户,所以read是一个同步过程。当然你也可以把write的异步过程改成同步过程,就是在open文件的时候带上O_SYNC标记。

数据到了page cache后,内核有pdflush线程在不停的检测脏页,判断是否要写回到磁盘中。把需要写回的页提交到IO队列——即IO调度队列。又IO调度队列调度策略调度何时写回。

提到IO调度队列,不得不提一下磁盘结构。这里要讲一下,磁头和电梯一样,尽量走到头再回来,避免来回抢占是跑,磁盘也是单向旋转,不会反复逆时针顺时针转的。从网上copy一个图下来,具体这里就不介绍。

clip_image003

IO队列有2个主要任务。一是合并相邻扇区的,而是排序。合并相信很容易理解,排序就是尽量按照磁盘选择方向和磁头前进方向排序。因为磁头寻道时间是和昂贵的。

这里IO队列和我们常用的分析工具IOStat关系密切。IOStat中rrqm/s wrqm/s表示读写合并个数。avgqu-sz表示平均队列长度。

内核中有多种IO调度算法。当硬盘是SSD时候,没有什么磁道磁头,人家是随机读写的,加上这些调度算法反而画蛇添足。OK,刚好有个调度算法叫noop调度算法,就是什么都不错(合并是做了)。刚好可以用来配置SSD硬盘的系统。

 

从IO队列出来后,就到了驱动层(当然内核中有更多的细分层,这里忽略掉),驱动层通过DMA,将数据写入磁盘cache。

至于磁盘cache时候写入磁盘介质,那是磁盘控制器自己的事情。如果想要睡个安慰觉,确认要写到磁盘介质上。就调用fsync函数吧。可以确定写到磁盘上了。

 

3.       一致性和安全性

谈完调用细节,再将一下一致性问题和安全问题。既然数据没有到到磁盘介质前,可能处在不同的物理内存cache中,那么如果出现进程死机,内核死,掉电这样事件发生。数据会丢失吗。

当进程死机后:只有数据还处在application cache或CLib cache时候,数据会丢失。数据到了page cache。进程core掉,即使数据还没有到硬盘。数据也不会丢失。

当内核core掉后,只要数据没有到达disk cache,数据都会丢失。

掉电情况呢,哈哈,这时候神也救不了你,哭吧。

 

那么一致性呢,如果两个进程或线程同时写,会写乱吗?或A进程写,B进程读,会写脏吗?

文章写到这里,写得太长了,就举出各种各样的例子。讲一下大概判断原则吧。fwrite操作的buffer是在进程私有空间,两个线程读写,肯定需要锁保护的。如果进程,各有各的地址空间。是否要加锁,看应用场景。

write操作如果写大小小于PIPE_BUF(一般是4096),是原子操作,能保证两个进程“AAA”,“BBB”写操作,不会出现“ABAABB”这样的数据交错。O_APPEND标志能保证每次重新计算pos,写到文件尾的原子性。

数据到了内核层后,内核会加锁,会保证一致性的。

 

4.       性能问题

性能从系统层面和设备层面去分析;磁盘的物理特性从根本上决定了性能。IO的调度策略,系统调用也是致命杀手。

磁盘的寻道时间是相当的慢,平均寻道时间大概是在10ms,也就是是每秒只能100-200次寻道。

磁盘转速也是影响性能的关键,目前最快15000rpm,大概就每秒500转,满打满算,就让磁头不寻道,设想所有的数据连续存放在一个柱面上。大家可以算一下每秒最多可以读多少数据。当然这个是理论值。一般情况下,盘片转太快,磁头感应跟不上,所以需要转几圈才能完全读出磁道内容。

另外设备接口总线传输率是实际速率的上限。

另外有些等密度磁盘,磁盘外围磁道扇区多,线速度快,如果频繁操作的数据放在外围扇区,也能提高性能。

利用多磁盘并发操作,也不失为提高性能的手段。

 

这里给个业界经验值:机械硬盘顺序写~30MB,顺序读取速率一般~50MB好的可以达到100多M, SSD读达到~400MB,SSD写性能和机械硬盘差不多。

 

Ps:

O_DIRECT 和 RAW设备最根本的区别是O_DIRECT是基于文件系统的,也就是在应用层来看,其操作对象是文件句柄,内核和文件层来看,其操作是基于inode和数据块,这些概念都是和ext2/3的文件系统相关,写到磁盘上最终是ext3文件。

而RAW设备写是没有文件系统概念,操作的是扇区号,操作对象是扇区,写出来的东西不一定是ext3文件(如果按照ext3规则写就是ext3文件)。

一般基于O_DIRECT来设计优化自己的文件模块,是不满系统的cache和调度策略,自己在应用层实现这些,来制定自己特有的业务特色文件读写。但是写出来的东西是ext3文件,该磁盘卸下来,mount到其他任何linux系统上,都可以查看。

而基于RAW设备的设计系统,一般是不满现有ext3的诸多缺陷,设计自己的文件系统。自己设计文件布局和索引方式。举个极端例子:把整个磁盘做一个文件来写,不要索引。这样没有inode限制,没有文件大小限制,磁盘有多大,文件就能多大。这样的磁盘卸下来,mount到其他linux系统上,是无法识别其数据的。

两者都要通过驱动层读写;在系统引导启动,还处于实模式的时候,可以通过bios接口读写raw设备

查看评论

Java IO详细介绍

转自:http://blog.csdn.net/baobeiSimple/archive/2007/07/28/1713797.aspxJava IO江苏 无锡 缪小东       本篇主要讲述IO相...
  • mimicimim
  • mimicimim
  • 2007-09-24 00:25:00
  • 3527

io面试题

io流 字节输入流 字节输出流 字符输入流 字符输出流 抽象基类 InputStream OutputStrean Reader Writer 节点流 FileInputStream F...
  • wuhen77
  • wuhen77
  • 2017-12-12 21:13:18
  • 145

Java:IO

输入要使用Scanner类,Scanner类定义在java.util包中,因此要在最开始添加import java.util.*;输入要想通过控制台进行输入,首先需要构造一个Scanner对象,使之与...
  • jinzhao1993
  • jinzhao1993
  • 2016-09-28 20:59:06
  • 330

Java IO 全攻略

  本篇主要讲述IO相关的内容,主要包括:与IO相关的简单的历史背景知识;Java IO的简单分类;与IO设计相关的两个模式;同时列举几个简单的例子;分析其中几个实现的源代码;最后给大家一些简单扩展的...
  • tanglinfeng
  • tanglinfeng
  • 2009-02-05 14:11:00
  • 3096

Linux文件IO(文件的读写)

内容源于朱友鹏老师的课程笔记的学习整理,如有侵权,请告知删除。
  • oqqHuTu12345678
  • oqqHuTu12345678
  • 2017-04-02 15:14:48
  • 676

JAVA IO总结

Java
  • crl228
  • crl228
  • 2014-05-01 21:20:05
  • 325

java io 一些总结

首先,java io分为两大阵营,字节流,字符流。结构图如下: 一些常用类的用法以及注意点: IO流(FileInputStream) FileInputStream fis = new FileI...
  • Kindle_code
  • Kindle_code
  • 2016-04-23 10:36:41
  • 245

java io 串讲资料

  • 2014年04月20日 23:22
  • 11.41MB
  • 下载

IO 相关概念

“一个IO操作其实分成了两个步骤:发起IO请求和实际的IO操作。“ 同步IO和异步IO的区别就在于第二个步骤是否阻塞,如果实际的IO读写阻塞请求进程,那么就是同步IO。 阻塞IO和非阻塞I...
  • little6256
  • little6256
  • 2016-07-15 11:19:41
  • 418

java IO简介及演变的历史

IO简介Java中所有的类都继承自Object类,所以各种IO类也不例外。InputStream和OutputStream类操作字节数据。Reader和Writer类工作在字符是上。File类为无论文...
  • qilixiang012
  • qilixiang012
  • 2015-07-10 14:40:06
  • 574
    个人资料
    等级:
    访问量: 259
    积分: 29
    排名: 196万+
    文章分类
    文章存档