根据对话框大小调整控件大小和位置



VC++之随父窗口变化调整控件大小之随父窗口变化调整控件大小之随父窗口变化调整控件大小之随父窗口变化调整控件大小/位置位置位置位置  如果对话框或视类的大小调后,控件的大小和位置没有变化,界面看起来会很不爽.     

控件是从CWnd派生的,但不能使用SetWindowPos()或OnSize()或OnSizing()来改变其大小,应在父窗口的WM_SIZE消息中使用MoveWindow()来进行调整。

 一、 VC++之根据对话框大小调整控件大小和位置     

1、在对话框类中加入成员变量CRect m_rect;用于保存对话框大小变化前的大小;    

2、在对话框的OnInitDialog()函数中获取对话框创建时的大小:      GetClientRect(&m_rect);     

3、在WM_SIZE的响应函数OnSize()中加入以下代码:     

CWnd *pWnd;    

  pWnd = GetDlgItem(IDC_BUTTON1);     //获取控件句柄     

if(nType==1) return;   //如果是窗体最小化则什么都不做    

 if(pWnd)//判断是否为空,因为对话框创建时会调用此函数,而当时控件还未创建    

 {       CRect rect;   //获取控件变化前大小   

    pWnd->GetWindowRect(&rect);       

ScreenToClient(&rect);//将控件大小转换为在对话框中的区域坐标      

 // cx/m_rect.Width()为对话框在横向的变化比例      

 rect.left=rect.left*cx/m_rect.Width();/调整控件大小      

 rect.right=rect.right*cx/m_rect.Width();       

rect.top=rect.top*cy/m_rect.Height();      

 rect.bottom=rect.bottom*cy/m_rect.Height();     

  pWnd->MoveWindow(rect);//设置控件大小     }     

GetClientRect(&m_rect);//将变化后的对话框大小设为旧大小

 二、 VC++之根据对话框大小仅调整控件位置 

 1、在对话框类中加入成员变量CRect m_rect;用于保存对话框大小变化前的大小;     

2、在对话框的OnInitDialog()函数中获取对话框创建时的大小:      GetClientRect(&m_rect);    

 3、在WM_SIZE的响应函数OnSize()中加入以下代码:     

CWnd *pWnd;      pWnd = GetDlgItem(IDC_BUTTON1);     //获取控件句柄 

if(nType==1) return;   //如果是窗体最小化则什么都不做    

if(pWnd)//判断是否为空,因为对话框创建时会调用此函数,而当时控件还未创建    

 {      CRect rect;   //获取控件变化前大小      

 LONG cWidth,cHeight; //记录控件的右部到窗体右部的距离,记录控件的底部到窗体底部的距离     

  pWnd->GetWindowRect(&rect);      

ScreenToClient(&rect);//将控件大小转换为在对话框中的区域坐标      

cWidth=m_rect.Width()-rect.right; 

 cHeight=m_rect.Height()-rect.bottom;      

rect.left=cx-rect.Width()-cWidth;     

 rect.right=cx-cWidth;         

rect.top=cy-rect.Height()-cHeight;      

rect.bottom=cy-cHeight;      

pWnd->MoveWindow(rect);//设置控件大小   

  }    

 GetClientRect(&m_rect);//将变化后的对话框大小设为旧大小

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