Velocity 文档

Velocity是什么? 

        Velocity是一个基于java的模板引擎(template engine)。它允许任何人仅仅简单的使用模板语言(template language)来引用由java代码定义的对象。

        当Velocity应用于web开发时,界面设计人员可以和java程序开发人员同步开发一个遵循MVC架构的web站点,也就是说,页面设计人员可以只关注页面的显示效果,而由java程序开发人员关注业务逻辑编码。Velocity将java代码从web页面中分离出来,这样为web站点的长期维护提供了便利,同时也为我们在JSP和PHP之外又提供了一种可选的方案。

        Velocity的能力远不止web站点开发这个领域,例如,它可以从模板(template)产生SQL和PostScript、XML,它也可以被当作一个独立工具来产生源代码和报告,或者作为其他系统的集成组件使用。Velocity也可以为Turbine web开发架构提供模板服务(template service)。Velocity+Turbine提供一个模板服务的方式允许一个web应用以一个真正的MVC模型进行开发。 

Velocity能为我们做什么? 

        假设你是一家专门出售Mud的在线商店的页面设计人员,让我们暂且称它为“在线MUD商店”。你们的业务很旺,客户下了各种类型和数量的mud订单。他们都是通过输入用户名和密码后才登陆到你的网站,登陆后就允许他们查看订单并购买更多的mud。现在,一种非常流行的mud正在打折销售。另外有一些客户规律性的购买另外一种也在打折但是不是很流行的Bright Red Mud,由于购买的人并不多所以它被安置在页面的边缘。所有用户的信息都是被跟踪并存放于数据库中的,所以某天有一个问题可能会冒出来:为什么不使用velocity来使用户更好的浏览他们感兴趣的商品呢? 
        Velocity使得web页面的个性化工作非常容易。作为一个web site的设计人员,你希望每个用户登陆时都拥有自己的页面。  你会见了一些公司内的软件工程师,你发现他们每个人都同意客户应该拥有具有个性化的信息。那让我们把软件工程师应该作的事情发在一边,看一看你应该作些什么吧。 
你可能在页面内嵌套如下的VTL声明: 
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< html >
     < body >
         Hello $customer.Name!
         < table >
             #foreach( $mud in $nudsOnSpecial )
                #if ( $customer.hasPurchased( $mud ) )
                < tr >
                    < td >$flogger.getPromo( $mud )</ td >
                </ tr >
                #end
             #end
          </ table >
     </ body >
</ html >


Velocity Template Language(VTL)介绍 
        VTL意味着提供最简单、最容易并且最整洁的方式合并页面动态内容。 
        VTL使用引用(references)来在web site内嵌套动态内容。一个变量就是一种类型的reference。变量是某种类型的refreence。它可以指向java代码中定义的对象,或者在当前页面内使用VTL statement定义的变量。下面是一个VTL statement的例子,它可以被嵌套到HTML代码中: 
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#set ( $a = “Velocity” )

和所有的VTL statement一样,这个statement以#字符开始并且包含一个directive:set。当一个在线用户请求你的页面时,Velocity Templating Engine将查询整个页面以便发现所有#字符,然后确定哪些是VTL statement,哪些不需要VTL作任何事情。  #字符后紧跟一个directive:set时,这个set directive  使用一个表达式  (使用一对圆括号`(` , `)` 封闭)  分配一个值给变量$a。变量被列在左边,而它的值被列在右边,最后他们之间使用=号分割。

记住以下的规则: 使用$字符开始的references用于得到什么;使用#字符开始的directives用于作些什么。

  
        一旦某个变量被分配了一个值,那么你就可以在HTML文件的任何地方引用它。在下面的例子中,一个值被分配给$foo变量,并在其后被引用。  
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< html >
     < body >
         #set ( $foo = “Velocity” )
         Hello $foo World!
     </ body >
</ html >

上面的实现结果是在页面上打印“Hello Velocity World!”  

        为了使包含VTL directives的statement更具有可读性,我们建议在新行开始每个VTL statement,尽管你不是必须这么作。Set directive将在后面详细描述。

注释

单行注释:  
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## This is a single line comment.
多行注释:  
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   #*
    Thus begins a multi-line comment. Online visitors won’t
    see this text because the Velocity Templating Engine will
ignore it.
   *#


文档格式:    
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#**
    This is a VTL comment block and
    may be used to store such information
as the document author and versioning
    information:
    @version 5
    @author
   *#

References

        在VTL中有三种类型的references:变量(variables)、属性(properties)、方法(methods)。

        作为一个使用VTL的页面设计者,你和你的工程师必须就references的名称达成共识,以便你可以在你的template中使用它们。

        Everything coming to and from a reference被作为一个String对象处理。如果有一个对象$foo是一个Integer对象,那么Velocity将调用它的toString()方法将这个对象转型为String类型。  
    变量   
         格式要求同java。  
    属性   
         例子:    
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$customer.Address
$purchase.Total
          其中$customer.Address有两种含义。它既可以表示查找hashtable对象customer中以Address为关键字的值, 也可以表示调用customer对象的getAddress()方法。当你的页面被请求时,Velocity将确定以上两种方式选用那种,然后返回适当的值。  

     方法 

        一个方法就是被定义在java中的一段代码,并且它有完成某些有用工作的能力,例如一个执行计算和判断条件是否成立、满足等。方法是一个由$开始并跟随VTL标识符组成的References,一般还包括一个VTL方法体。例如:

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$customer.getAddress()
$purchase.getTotal()
$page.setTitle( “My Home Page” )
$person.setAttributes( [“Strange”, “Weird”, “Excited”] )

前两个例子$customer.getAddress()和$purchase.getTotal()看起来挺想上面的属性$customer.Address 和 $purchase.Total。如果你觉得他们之间有某种联系的话,那你是正确的;因为VTL属性可以作为VTL方法的缩写。$customer.Address属性和使用$customer.getAddress()方法具有相同的效果。如果可能的话使用属性的方式是比较合理的。属性和方法的不同点在于你能够给一个方法指定一个参数列表 

Velocity利用了很多java规范以方便了设计人员的使用。例如

 $foo.getBar() 等同于 $foo.Bar 等同于 ${foo.Bar}
 $data.getUser(“jon”) 等同于 $data.User(“jon”) 等同于 ${data.User("join")} 
 $data.getRequest().getServerName() 等同于 $data.Request.ServerName 等同于 ${data.Request.ServerName}
 
需要明确的是VTL中不会将reference解释为对象的实例变量。例如:$foo.Name将被解释为Foo对象的getName()方法(假如$foo所引用的对象不是Hashtale对象),而不是Foo对象的Name实例变量。

    正式reference标记

        reference的正是格式如下:  
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${mudSlinger}        ##变量
${customer.Address}    ##属性
${purchase.getTotal()}    ##方法

但非正式格式更常见,但是有时还是使用正式格式比较好。例如:你希望通过一个变量$vice来动态的组织一个字符串: 
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Jack is a $vicemaniac.

本来用意是是引用变量$vice,现在却变成了$vicemaniac,这样Veloctiy就不知道您到底要什么了。所以在这种情况下应该使用正式格式书写:     
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Jack is a ${vice}maniac

现在Velocity知道你希望引用的变量是$vice而不是$vicemaniac, 模板被渲染后的结果为:  
Quiet reference notation  

     关于空值(null)的处理

当一个变量没有被定义或为空值(null) , velocity模板会将该变量名连同美元符号一起输出。考虑如下的html片段:

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< input type=”text” name=”email” value=”$email” />

当页面的form被初始加载时,变量$email还没有值,这时你肯定是希望它能够显示一个空字符串("")来代替$email这样的字符串,那么就需要使用quiet reference notation,即$!标记
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< input type=”text” name=”email” value=”$!email”/>

 当然  使用正式的quiet格式会更好:  
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< input type=”text” name=”email” value=”$!{email}”/>

     关于特殊字符的处理  
        Velocity使用特殊字符$和#来帮助它工作,所以如果要在template里使用这些特殊字符要格外小心。   
        在VTL中, 像$2.5这样的标识符不会被认为是一个reference,因为VTL中的reference总是以一个大写或者小写的字母开始.  
        VTL中使用“\”作为转义符  
        例如:    
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#set( $email = “foo” )
$email
\$email
\\$email
\\\$email

将被渲染为:  
  foo  
  $email  
  \foo  
  \\$email  
如果email变量没有被定义则  
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$email
\$email
\\$email
\\\$email

将被渲染为:  
  $email  
  \$email  
  \\$email  
  \\\$email  
  
    指令(Directives)  
        reference允许设计者使用动态的内容,而directive使得你可以控制显示逻辑,从而达到期望的显示效果。  
          #set 指令  
        #set directive被用于设置一个reference的值。例如:      
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#set ( $primate = “monkey” )
#set ( $customer.Behavior = $primate )

赋值左侧的(LHS)必须是一个变量或者属性reference。右侧(RHS)可以是以下类型中一种:  
  变量引用(variable reference)  
  字符串字面值(String literal)  
  属性引用(property reference)  
  方法调用(method reference)  
     数字字面值( number literal)  
  数组列表(Array List)  
下面是应用各种类型的RHS的例子:  
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#set ( $monkey = $bill )                 ## 变量引用(variable reference)
#set ( $monkey.Friend = “monica” )       ##字符串字面值(String literal)
#set ( $monkey.Blame = $whitehouse.Leak )## 属性引用(property reference)
#set ( $monkey.Plan = $spindoctor.weave($web) )##方法调用(method reference)
#set ( $monkey.Number = 123 )                    ## 数字字面值( number literal)
#set ( $monkey.Say = [“Not”, $my, “fault”] )        ##数组列表(Array List)

注意:最后一个例子的取值方法为:$monkey.Say.get(0)  
RHS也可以是一个简单的算术表达式:  
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#set ( $value = $foo + 1 )
#set ( $value = $bar -1 )
#set ( $value = $foo * $bar )
#set ( $value = $foo / $bar )

        如果你的RHS是一个null,VTL的处理将比较特殊:它将指向一个已经存在的reference,这对初学者来讲可能是比较费解的。例如:  
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#set ( $resut = $query.criteria(“name”) )
The result of the first query is $result
#set ( $resut = $query.criteria(“address”) )
The result of the second query is $result

如果$query.criteria(“name”)返回一个“bill”,而$query.criteria(“address”)返回的是null,则显示的结果如下:  
  The result of the first query is bill  
  The result of the first query is bill  
再看一个例子:  
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#set( $criteria = ["name", "address"] )
#foreach( $criterion in $criteria )
     #set( $result = $query.criteria($criterion) )
     #if( $result )
       Query was successful
     #end
#end

打印的结果将显示两次查询结果都成功了。

        为什么会出现这种现象呢?其实当某个变量被赋值后,它就被保存到Velocity的context(added to the context),并且buhui不能被设置回null(removed from the context)。 

        为了解决以上问题我们可以通过预先定义的方式:

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#set( $criteria = [“name”, “address”] )
#foreach( $criterion in $criteria )
     #set( $result = false )
     #set( $result = $query.criteria( $criterion ) )
     #if( $result )
       Query was successful
     #end
#end


         关于 字符串字面值(String Literals )  
      当你使用#set 指令时,如果把字符串字面值(String literal)封闭在一对双引号内, 比如       
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#set ( $directoryRoot = “www” )
#set ( $templateName = “index.vm” )
#set ( $template = “$directoryRoot/$tempateName” )
$template

则渲染的结果为 

      www/index.vm

但是,当字符串字面值(String Literal)被封装在单引号内时,它将不被解析

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#set ( $foo = “bar” )
$foo
#set ( $blargh = ‘$foo’ )
$blargh

  结果:  
    bar  
    $foo  

这个特性可以通过修改velocity.properties文件的属性设置 

stringliterals.interpolate = false 

来改变上面的特性失效。


    条件语句(#if, #elseif, #else , #end)  
        当一个web页面被生成时如果使用了Velocity的#if 指令,那么当条件成立的时,执行相应的代码。例如:  
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#if ( $foo )
   < strong >Velocity!</ strong >
#end

上例中的条件语句将在满足以下两种条件之一时成立:  
  • $foo是一个boolean型的变量,且它的值为true
  •  $foo变量的值不为null
这里需要注意一点, Velocity context仅仅能够包含对象,所以当我们说“boolean”时实际上代表的时一个Boolean对象。即便某个方法返回的是一个boolean值,Velocity也会利用内省机制将它转换为一个Boolean的相同值。  
        #elseif和#else元素可以同#if一同使用。例如:  
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#if( $foo < 10 )
   <strong> Go North </ strong >
#elseif( $foo == 10 )
   < strong > Go East </ strong >
#elseif( $foo == 6 )
   < strong > Go South </ strong >
#else
   < strong > Go West </ strong >
#end

注意,这里的Velocity的数字是作为Integer来比较的, 其他类型的对象将使得条件为false,但是与java不同的是Velocity使用“==”来比较两个值,而且velocity要求等号两边的值类型相同。

    关系、逻辑运算符 

        Velocity中使用双等号(==) 判断两个变量的关系。例如:  
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#set ( $foo = “deoxyribonucleic acid” )
#set ( $bar = “ribonucleic acid” )
#if ( $foo == $foo )
   In this case it’s clear they aren’t equivalent.So…
#else
   They are not equivalent and this will be the output.
#end

Velocity有AND、OR和NOT逻辑运算符。例子:  
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## logical AND
#if( $foo && $bar )
   < strong > This AND that </ strong >
#end

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## logical OR
#if ( $foo || $bar )
   < strong >This OR That </ strong >
#end

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##logical NOT
#if ( !$foo )
   < strong > NOT that </ strong >
#end

    循环(#foreach)   
        例子:  
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< ul >
   #foreach ( $product in $allProducts )
     < li > $product </ li >
   #end
</ ul >

每次循环都从$allProducts中取出一个值赋给$product变量。   $allProducts可以是一个Vector、Set或者Array。分配给$product的值是一个java对象,并且可以通过变量被引用。 如果$product是一个java的Product类,并且这个产品的名字可以通过调用他的getName()方法得到。   现在我们假设$allProducts是一个Hashtable,如果你希望得到它的key应该像下面这样:  
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< ul >
     #foreach ( $key in $allProducts.keySet() )
         < li >Key: $key -> Value: $allProducts.get($key) </ li >
     #end
</ ul >

          Velocity还特别提供了得到循环次数的方法    
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< table >
     #foreach ( $customer in $customerList )
         < tr >< td >$velocityCount</ td >< td >$customer.Name</ td ></ tr >
     #end
</ table >

$velocityCount变量的名字是Velocity内置的变量。你也可以通过修改velocity.properties文件来改变它。默认情况下,计数从“1”开始,但是你可以在velocity.properties设置它是从“1”还是从“0”开始。下面的设置将velocityCount的名字改为loopCount, 循环计数从0开始:  
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# Default name of loop counter
# variable reference
directive.foreach.counter.name = velocityCount
 
# Default starting value of the loop
# counter variable reference
directive.foreach.counter.initial.value = 1


    #include指令  

        #include指令允许模板设计者引入本地文件,  被引入文件的内容将不会通过模板引擎被render。为了安全的原因,被引入的本地文件只能在TEMPLATE_ROOT目录下。

        #include指令的用法很简单:

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#inclued ("one.txt")

如果您需要引入多个文件,可以用逗号分隔就行:  
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#include ("one.gif", "two.txt", "three.htm")

在括号内可以是文件名,可以使用变量的:  
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#inclue ("greetings.txt", $seasonalstock )


    #parse指令  

        #parse 指令允许模板设计者一个包含VTL的本地模板文件, Velocity将解析其中的VTL并进行渲染。用法

        #parse指令用法:

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#parse("me.vm")

和#include一样,#parse指向的模板都必须包含在TEMPLATE_ROOT目录下,  但#parse只能指定单个对象。

        #parse是可以递归调用的,例如在foo.vmz中有如下内容: 

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Count down.
#set ( $count = 8 )
#parse ( “parsefoo.vm” )
All done with dofoo.vm!

那么在parsefoo.vm模板中,你可以包含如下VTL:  
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$count
#set ( $count = $count – 1 )
#if ( $count > 0 )
   #parse( “parsefoo.vm” )
#else
   All done with parsefoo.vm!
#end

渲染后的结果为:  
  Count down.  
  8  
  7  
  6  
  5  
  4  
  3  
  2  
  1  
  0  
  All done with parsefoo.vm!
  All done with dofoo.vm!

         你可以通过修改velocity.properties文件的parse_direcive.maxdepth属性值来控制嵌套#parse的层数,默认值是10。

    #stop指令

        #stop指令允许模板设计者停止执行模板引擎并返回。#stop对调试很有帮助。  
        #stop用法  
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#stop

    Velocity的 宏(#macro)  
#macro指令用于定义Velocity的宏。 宏可以定义一段可重用的VTL template。例如:  
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#macro ( d )
  < tr >< td ></ td ></ tr >
  #end

 上面的例子中定义了一个Velocity的宏, 然后你可以这样来使用它:  
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#d()

当你的template被调用时,Velocity将用<tr><td></td></tr>替换为#d()。  

        每个Velocity的宏可以拥有任意数量的参数。虽然定义时可以随意设置参数数量,但是调用这个Velocimacro时必须指定正确的参数。下面是一个拥有两个参数的宏,其中一个参数是color,另一个参数是array:

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#macro ( tablerows $color $somelist )
   #foreach ( $something in $somelist )
     < tr >< td bgcolor=$color>$something</ td </tr>
#end 
  
#set ( $greatlakes = [ “Superior”, “Michigan”, “Huron”, “Erie”, “Ontario” ] )
#set ( $color = “blue” )
< table >
     #tablerows( $color $greatlakes )
</ table >

渲染后:  
  <table>  
    <tr><td bgcolor=” blue”> Superior </td></tr>  
    <tr><td bgcolor=” blue”> Michigan </td></tr>  
    <tr><td bgcolor=” blue”> Huron </td></tr>  
    <tr><td bgcolor=” blue”> Erie </td></tr>  
    <tr><td bgcolor=” blue”> Ontario </td></tr>  
  </table>  

        Velocity的宏可以在Velocity模板内实现行内定义(inline)。 这就意味着同一个web site内的其他Velocity模板不可以获得该宏的定义。

        定义一个可以被所有模板共享的Velocimacro显然是有很多好处的:它减少了在一大堆模板中重复定义的数量、节省了工作时间、减少了出错的几率、保证了单点修改。

        实际上,上面定义的#tablerows( $color $list ) 宏已被定义在一个Velocity宏模板库(在velocity.properties中定义)里,所以这个macro可以在任何规范的模板中被直接调用。  

        Velocity的宏可以使用以下任何元素作为参数:

  • 任何以$开头的reference
  • 字符串字面值(String literal)
  • 数字字面值(Number literal)
  • 整数范围(IntegerRange):[1….3] , [$foo….$bar]
  • 数组列表(Array List):[“a”,”b”,”c”]
  • 布尔字面值(Boolean Literal):true、false
        当将一个reference作为参数传递给Velocity macro时,请注意reference作为参数时是以名字的形式传递的。这就意味着参数的值在每次Velocity macro内执行时才会被产生(相当于某些个特性使得你可以将一个方法调用作为参数传递给Velocimacro,而每次Velocimacro执行时都是通过这个方法调用产生不同的值来执行的。例如:  
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#macro ( callme $a )
   $a $a $a
#end
#callme( $foo.bar() )

执行的结果是:reference $foo的bar()方法被执行了三次。   如果你不需要这样的特性, 可以通过以下方法:  
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#set ( $myval = $foo.bar() )
#callme ( $myval )

velocity.properties 的一些配置项

  • velocimcro.library属性:指定自己的模板库,多个模板库以逗号分隔。默认情况下,velocity查找唯一的一个库:VM_global_library.vm
  • velocimacro.permissions.allow.inline属性:是否允许开发者在普通模板内定义Velocity宏。ho
  • velocimacro.permissions.allow.inline.replace.global属性: 是否允许设计者使用本地的inline的 宏替代全局的宏(全局的宏是指在velocimacro.library属性中指定的文件内定义的宏)。默认情况下,此值为false。这样就阻止本地的宏覆盖全局的。
  • velocimacro.permissions.allow.inline.local.scale属性: inline定义的宏是否仅仅在被定义的template内可见.  默认是false。 换句话说,如果这个属性设置为true,一个inline定义的宏只能在定义它的template内使用。
  • velocimacro.context.localscope属性:  默认值为false。当设置为true时,任何在宏内通过#set()对context的修改被认为是针对此宏的本地设置,而不会永久的影响内容。
  • velocimacro.library.autoreload属性: 控制宏库的自动加载。默认是false。当设置为ture时,对于一个宏的调用将自动检查原始库是否发生了变化,如果变化将重新加载它。这个属性使得你可以不用重新启动servlet容器而达到重新加载的效果,就像你使用regular模板一样。这个属性可以使用的前提就是resource loader缓存是off状态(file.resource.loader.cache = false)。注意这个属性实际上是针对开发而非产品的。
    Velocity宏的一些说明
        Velocity宏必须定义在它们被使用之前,也就是说,你的#macro()声明应该出现在使用宏之前。特别要注意的是,当你试图#parse()一个包含#macro()的模板时候。因为#parse()发生在运行期,但是解析器在parsetiem决定一个看似VM元素的元素是否是一个VM元素,这样#parse()-ing一组VM声明将不按照预期的样子工作。为了得到预期的结果,只需要你简单的使用velocimacro.library使得Velocity在启动时加载你的VMs。

     再说Velocity的转义符
         我们已经知道使用反斜杠(\)进行转义。下面总结一下:

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## #include( “a.txt” ) renders as < ontents of a.txt>(注释行)
#include( “a.txt” )
 
## \#include( “a.txt” ) renders as \#include( “a.txt” )
\#include( “a.txt” )
 
## \\#include ( “a.txt” ) renders as \< contents of a.txt>
\\#include( “a.txt” )

在对在一个directive内包含多个script元素的VTL directives, 使用逃逸符时要特别小心(比如在一个if-else-end statement内)。下面是VTL的if-statement的典型应用:
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#if ( $jazz )
   Vyacheslav Ganelin
#end

如果$jazz是ture,输出将是:
  Vyacheslav Ganelin
如果$jazz是false,将没有输出。使用逃逸符将改变输出。考虑一下下面的情况:
   
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\#if ( $jazz )
    Vyacheslav Ganelin
  \#end

现在无论$jazz是true还是false,输出结果都是:
  #if ( $jazz )
    Vyacheslav Ganelin
  #end
事实上,由于你使用了逃逸符,$jazz根本就没有被解析为boolean型值。在逃逸符前使用逃逸符是合法的,例如:
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\\#if ( $jazz )
   Vyacheslav Ganelin
\\#end

以上程序的显示结果为:
  \ Vyacheslav Ganelin
  \
但是如果$jazz为false,那么将没有输出。(书上说会没有输出,但是我觉得应该还有有“\”字符被输出。)

VTL:Formatting issues
尽管在此用户手册中VTL通常都开始一个新行,如下所示:
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#set ( $imperial = [ “Munetaka”, “Koreyasu”, “Hisakira”, “Morikune” ] )
#foreach ( $shogun in $imperial )
     $shogun
#end

但是像下面这种写法也是可以的:     
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Send me #set($foo = [“$10 and”,”a cake”])#foreach($a in $foo)$a #end please.

上面的代码可以被改写为:
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Send me
#set ( $foo = [“$10 and “,”a cake”] )
#foreach ( $a in $foo )
    $a
#end
please.

或者
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Send me
#set($foo = [“$10 and “,”a cake”])
      #foreach ($a in $foo )$a
      #end please.

这两种的输出结构将一样。

其他特性和杂项
  • 在模板中可以使用Velocity内建的算术函数,如:加、减、乘、除       
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#set ( $foo = $bar + 3 )
#set ( $foo = $bar - 4 )
#set ( $foo = $bar * 6 )
#set ( $foo = $bar / 2 )

  当执行除法时将返回一个Integer类型的结果。而余数你可以使用%来得到:
       
?
1
#set ( $foo = $bar % 5 )

在Velocity内使用数学计算公式时,只能使用像-n,-2,-1,0,1,2,n这样的整数,而不能使用其它类型数据。当一个非整型的对象被使用时它将被logged并且将以null作为输出结果。

Range Operator

Range operator可以被用于与#set和#foreach statement联合使用。对于处理一个整型数组它是很有用的,Range operator具有以下构造形式:    
?
1
[n..m]

m和n都必须是整型,而m是否大于n则无关紧要。例子:
  First example: 
?
1
2
3
#foreach ( $foo in [1..5] )
     $foo
#end

  Second example: 
?
1
2
3
#foreach ( $bar in [2..-2] )
     $bar
#end

 Third example:
?
1
2
3
4
#set ( $arr = [0..1] )
#foreach ( $i in $arr )
     $i
#end

 Fourth example:    
?
1
[1..3]

上面四个例子的输出结果为:
  First example:
  1 2 3 4 5

  Second example:
  2 1 0 -1 -2

  Third example:
  0 1

  Fourth example:
  [1..3]

注意:range operator只在#set和#foreach中有效。

Advanced Issue:Escaping and!

当一个reference被“!”分隔时,并且在它之前有逃逸符时,reference将以特殊的方式处理。注意这种方式与标准的逃逸方式时不同的。对照如下: 
?
1
#set ( $foo = “bar” )

特殊形式  标准格式
Render前        Render后        Render前        Render后
$\!foo               $!foo               \$foo             \$foo
$\!{foo}            $!{foo}            \$!foo            \$!foo
$\\!foo              $\!foo              \$!{foo}        \$!{foo}
$\\\!foo            $\\!foo             \\$!{foo}        \bar

Velocimacro杂记
  •   Can I user a directive or another VM as an argument to a VM? For example, #center ( #bold( “hello” ) )
  不可以。  一个directive的参数使用另外一个directive是不合法的
  但是,还是有些事情你可以作的。最简单的方式就是使用双引号:     
?
1
2
#set ( $stuff = "#bold( 'hello' )" )
#center ( $stuff )

  上面的格式也可以缩写为一行:
?
1
#center ("#bold('hello')")


请注意在下面的例子中参数被evaluated在Velocimacro内部,而不是在calling level。例子:
?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
#macro ( inner $foo )
   inner : $foo
#end
 
#macro ( outer $foo )
   #set ( $bar = "outerlala" )
   outer : $foo
#end
   
#set ( $bar = 'calltimelala' )
#outer( "#inner($bar)" )

输出结果为:
  outer : inner : outerlala
记住Veloctiy的特性:参数的传递是By Name的。例如:    
?
1
2
3
4
5
6
#macro ( foo $color )
     < tr bgcolor = $color >< td >Hi</ td ></ tr >
     < tr bgcolor = $color >< td >There</ td ></ tr >
#end
 
#foo ( $bar.rowColor() )

以上代码将导致rowColor()方法两次调用,而不是一次。为了避免这种现象的出现,我们可以按照下面的方式执行:     
?
1
2
#set ( $color = $bar.rowColor() )
#foo ( $color )

  • can I register velocimacros via #parse()? 
    目前,Velocimacros必须在第一次被模板调用前被定义。这就意味着  你的#macro()声明应该出现在使用Velocimacros之前。如果你试图#parse()一个包含#macro() directive的模板,这一点是需要牢记的:因为#parse()发生在运行期,但是解析器在parsetiem决定一个看似VM元素的元素是否是一个VM元素,这样#parse()-ing一组VM声明将不按照预期的样子工作。为了得到预期的结果,只需要你简单的使用velocimacro.library使得Velocity在启动时加载你的VMs。
  • What is velocimacro autoreloading? 
    velocimacro.library.autoreload是专门为开发而非产品使用的一个属性。此属性的默认值是false。

String concatenation
    开发人员最常问的问题是我如何作字符拼接?在java中是使用“+”号来完成的。
在VTL里要想实现同样的功能你只需要将需要联合的reference放到一起就行了。例如:
?
1
2
3
#set ( $size = “Big” )
#set ( $name = “Ben” )
The clock is $size$name.

输出结果将是:The clock is BigBen.。更有趣的情况是:
?
1
2
3
4
#set ( $size = “Big” )
#set ( $name = “Ben” )
#set ( $clokc = “$size$name” )
The clock is $clock.

上例也会得到同样的结果。最后一个例子,当你希望混合固定字段到你的reference时,你需要使用标准格式:     
?
1
2
3
4
#set ( $size = "Big" )
#set ( $name = "Ben" )
#set ( $clock = "${size}Tall$name" )
The clock is $clock.

输出结果是:The clock is BigTallBen.。使用这种格式主要是为了使得$size不被解释为$sizeTall。
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