在一个应用中,如果Activity A跳转到B,然后让键盘弹起,当从B回退到A的时候,发现键盘没有收起,仍然显示在A界面上,通过排查发现跟inputmethodmode有关,去除A的该设置即可,后来从https://blog.csdn.net/zhangziki/article/details/50969743 中看到别人关于这方面的总结,就转发一下,加深自己的印象。
转发内容:
事情是这样的:有两个相似的界面,本来想共用,但是后来没有共用,而是写了两个界面,且记作d和c,两个界面都有输入框,代码也是有80%的相似.但是其中c的键盘弹出后,点击界面上的返回按钮(该按钮执行finish(),而不是利用手机本身的back键,因为back键会先收回键盘),activity销毁了,但是键盘仍然在界面上.d却没有这个问题,键盘会随着activity的销毁而收回.两个activity在Manifest里的配置也是一模一样,其他地方也几乎是一样的,所以我就用比较笨的方法–排除法,把有问题的c里的代码全部注释掉,然后一点点的恢复,最终还是不行.
于是,疑点自然而然的出现在启动c的b界面.最终发现跟b界面的Manifest配置android:windowSoftInputMode有关.测试数据如下:
测试前提:activity a ->b -> c.在c界面用EditText弹出键盘,然后返回界面b.
b界面的设置android:windowSoftInputMode | 键盘是否自动收回 |
---|---|
stateUnspecified | √ |
stateUnchanged | × |
stateHidden | × |
stateAlwaysHidden | × |
stateVisible | × |
stateAlwaysVisible | √ |
stateHidden | × |
stateHidden | × |
不指定 | √ |
由此可见,键盘不收回跟b界面的配置有关,跟b界面有没有EditText无关,假如从b返回到a界面的话,a界面也遵循这个原则.