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java多线程线程池的技术,7个参数分别是:corePoolSzie,maximumPoolSize,keepAliveTime,unit,workQueue,threadFactory,handler
下面将分别对参数进行讲解:
一、corePoolSzie:线程池核心线程的大小
线程池中会维护一个最小的线程数量
二、maximumPoolSize 线程池最大线程数量
一个任务被提交到线程池以后,首先会找有没有空闲存活线程,如果有则直接执行,如果没有则会缓存到工作队列中,如果工作队列满了,才会创建一个新线程,然后从工作队列的头部取出一个任务交由新线程来处理,而将刚提交的任务放入工作队列尾部。线程池不会无限制的去创建新线程,它会有一个最大线程数量的限制。
三、keepAliveTime 空闲线程存活时间
一个线程如果处于空闲状态,并且当前的线程数量大于corePoolSize(核心线程数量),那么在指定时间后,这个空闲线程会被销毁。指定时间由keepAliveTime控制。
四、unit 空间线程存活时间单位
keepAliveTime的计量单位
五、workQueue 工作队列
新任务被提交后,会先进入到此工作队列中,任务调度时再从队列中取出任务。jdk中提供了四种工作队列:
①ArrayBlockingQueue
基于数组的有界阻塞队列,按FIFO排序。新任务进来后,
会放到该队列的队尾,有界的数组可以防止资源耗尽问题。
当线程池中线程数量达到corePoolSize后,再有新任务进来,
则会将任务放入该队列的队尾,等待被调度。如果队列已经是满的,
则创建一个新线程,如果线程数量已经达到maxPoolSize,则会执行拒绝策略。
②LinkedBlockingQuene
基于链表的无界阻塞队列(其实最大容量为Interger.MAX),按照FIFO排序。
由于该队列的近似无界性,当线程池中线程数量达到corePoolSize后,再有新任务进来,
会一直存入该队列,而不会去创建新线程直到maxPoolSize,因此使用该工作队列时,参数 maxPoolSize其实是不起作用的
*③SynchronousQuene
一个不缓存任务的阻塞队列,生产者放入一个任务必须等到消费者取出这个任务。
也就是说新任务进来时,不会缓存,而是直接被调度执行该任务,
如果没有可用线程,则创建新线程,如果线程数量达到maxPoolSize,则执行拒绝策略。
④PriorityBlockingQueue
六、threadFactory 线程工厂
创建一个新线程时使用的工厂、可以用来设定线程名等等
七、handler 拒绝策略
当工作队列中的任务已到达最大限制,并且线程池中的线程数量也达到最大限制,这时如果有新任务提交进来,该如何处理呢。这里的拒绝策略,就是解决这个问题的,jdk中提供了4中拒绝策略:
handler 拒绝策略 4中拒绝策略
* ①CallerRunsPolicy
* 该策略下,在调用者线程中直接执行被拒绝任务的run方法,除非线程池已经shutdown,则直接抛弃任务
* ②AbortPolicy
* 该策略下,直接丢弃任务,并抛出RejectedExecutionException异常
*③DiscardPolicy
* 该策略下,直接丢弃任务,什么都不做
*④DiscardOldestPolicy
*该策略下,抛弃进入队列最早的那个任务,然后尝试把这次拒绝的任务放入队列
构造线程池时的七个参数,就全部介绍完毕
下面是demo;
import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue;
import java.util.concurrent.RejectedExecutionHandler;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class ThreadPoolTest2 {
public static void main(String[] args) {
LinkedBlockingQueue<Runnable> queue = new LinkedBlockingQueue<Runnable>(5);
// 丢弃策略,多余的线程直接不处理,丢弃
RejectedExecutionHandler handler = new ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy();
// 创建线程池 5 10 60s
ThreadPoolExecutor threadPool = new ThreadPoolExecutor(5, 10, 60,
TimeUnit.SECONDS, queue, handler);
for (int i = 1; i <= 16; i++) {
threadPool.execute(new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
}
}, "Thread".concat(i + "")));
System.out.println("线程池中活跃的线程数: " + threadPool.getPoolSize());
if (queue.size() > 0) {
System.out.println("-------队列中阻塞的线程数" + queue.size());
}
}
threadPool.shutdown();
}
}