对沉浸式媒体的理解

编码和数据流是绑定在一起的。

沉浸式媒体如360度视频需要更多的数据。


混合分辨率传输图像,视角区域提供高质量,背景区域提供低质量。


独立编码各图像块可以有效降低比特率。


最新文章研究方向:

1.视角自适应的360度视频传输
 前提是具有各种不同质量、不同分辨率的图像集,根据视角的不同传输不同质量和分辨率图像集的组合。
2.通过可变化IDR帧的呈现方式减少传输拥堵
3.时空活跃性指标:快速简洁计算出基于人们感兴趣区域的视频传输方案
4.基于HTTP标准和人的视角对动态自适应数据流分割、整合,产生良好虚拟现实结果

5.360度VR直播系统


未来主要方向:比特率优化和球面率率失真优化

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