Nowe,基于XMPP协议的社交软件(二)
前言
这是该系列的第二篇文章,也是描述具体迭代进度和开发思路的第一篇文章。初次看我们系列的同学可以先看看Nowe,基于XMPP协议的社交软件(一),好对项目有大概的了解。
如果大家有兴趣,可以加入到我们的项目中来。*
Nowe的基本功能
nowe正是发布的第一版将会实现以下几个功能:
- 用户注册和登录
- 好友添加及删除
- 私聊
- 群组
- 空间
Nowe的当前迭代进度
- 1 周,确定开发目标及组内分工。
- 2-4 周,完成客户端基本界面的开发。实现注册、登录、修改个人信息 、获取好友列表、显示好友状态以及收发消息的业务功能。XMPP服务器搭建完毕。
- 5-7 周,完善群组、空间的功能
- 8 周,修复可能存在的bug
客户端功能架构
以下部分可能涉及到某些类名和函数,建议对照代码食用,效果更佳哦!!!
数据结构
消息缓冲队列
说明:为了实时接受消息,在mainwindow类中需存在消息缓冲队列,保存来自服务器端实时接受和解析后的信息,包括发送者,接受者(自身),发送时间,消息内容(纯文本)
实现方式:Qxmpp库可能已实现
好友信息存储模型
说明:好友信息model:每次通过连接到服务器的client获取该用户好友列表内的所有用户,存储好友的相关信息,包括好友账号、好友状态、好友头像、好友个性签名和昵称信息。
账户登录
登录方式
输入账户密码登录。账号(用户名)相当于用户ID,每个用户的账号由注册时用户自定义,为用户的唯一标识且不可与其他用户重复。
实现过程
在程序登录界面输入账号(用户名)和密码,点击登录后将用户信息上传至服务器端进行后台验证,验证成功直接进入主面板,失败则弹出提示信息:密码错误或账号不存在
账户注册
实现过程
在程序登录界面点击注册后将跳转至注册界面,输入相应信息后点击提交,信息发送至服务器端进行验证,若用户名重复则发出提示信息并需要重新输入用户名。若注册成功则弹出窗口显示注册成功。
主窗口初始化
实现过程
进入主窗口后需要接受从服务器端传来的用户信息,包括自身头像,用户名,昵称;好友信息包括好友头像,账号、好友在线状态。个人信息显示在主窗口的最上方,显示个人头像、昵称、个性签名;好友信息目前只能显示在线状态、账号。
消息发送
实现过程
在ChatDialog类中
点击“发送”按钮调用 on_pushButton_clicked()槽函数,同时发射 newMessage 信号,该信号可获取输入框中的文本,发送时间,发送者及接受者。
调用 insertOutMessage函数传入newMessage 信号获取的文本,实现在聊天页面中的显示。
同时设置一个新的函数将newMessage 信号中获得的内容上传到服务器端,服务器根据上传的内容进行消息转发。
消息接受
实现过程
打开聊天框前
在mainwindow类中消息缓冲队列中有新内容时,读取发送者后调用createMessage函数,传入发送者相关信息,插入一条新的消息到主面板的消息列表顶部。
当点击消息列表中相关消息时,创建对应的chatdialog对话框,从消息缓冲队列中读取相应的消息内容与发送时间,调用insertInMessage函数将内容和时间传入,将接受到的消息显示在聊天框显示界面,同时删除消息缓冲队列中相关项。
聊天框建立后
mainwindow类实时读取消息缓冲队列,当收到新的消息时,根据消息中发送者的信息转发到相应聊天框界面,转发后删除消息缓冲队列中相关项。
进度博客
- Nowe,基于XMPP协议的社交软件(一)
- Nowe,基于XMPP协议的社交软件(二)
- Nowe,基于XMPP协议的社交软件(三)
- Nowe,基于XMPP协议的社交软件(四)