比预期慢了很多 现在才将刘汝佳的书看到第五章,各种实用stl函数不仅让我有种收获利器的感觉,也毫无系统学了一些用法,都是满满的新鲜干货,对于我现在来说。比如这个vector 的用法,不定长数组。
若 a是一个vector,可以用a.size()读取它的大小,也就是它的长度,a.resize()改变大小,a.push_back()向尾部添加元素,a.pop_back删除最后一个元素.
其实我个人感觉 vector就像一个 二位数组,就像这题中核心是vectorpile[maxn],只是一维的大小是固定的(不超过maxn),但第二维大小不固定,本题还有一个技巧,输入一共四个指令,但如果完全独立的处理各指令,代码会冗长易错,更好的方法是提取指令的共同点,编写函数减少重复代码!
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<vector>
using namespace std;
const int maxn=30;
int n;
vector<int>pile[maxn];
void find_block(int a,int& p,int& h)//找到木块a所在的pile 和height,并以引用的方式返回其值
{
for(p=0;p<n;p++)
{
for(h=0;h<pile[p].size();h++)
{
if(pile[p][h]==a)
return;
}
}
}
void clear_above(int p,int h)//把第p堆高h以上的所有的木块移回原位
{
for(int i=h+1;i<pile[p].size();i++)
{
pile[pile[p][i]].push_back(pile[p][i]);//比较好理解的写法是 int b;b=pile[p][i];
pile[b].push_back(b);
}
pile[p].resize(h+1);//pile只应保留下标0~h的元素
}
void pile_onto(int p,int h,int p2)
{
for(int i=h;i<pile[p].size();i++)
{
pile[p2].push_back(pile[p][i]);
}
pile[p].resize(h);
}
void print()
{
for(int i=0;i<n;i++)
{
printf("%d:",i);
for(int j=0;j<pile[i].size();j++)
{
printf(" %d",pile[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
int main()
{
int a,b;
cin>>n;
string s1,s2;//字符串流,不用考虑空格?不懂,看看书
for(int i=0;i<n;i++)
pile[i].push_back(i);
while(cin>>s1>>a>>s2>>b)
{
int pa,pb,ha,hb;
find_block(a,pa,ha);
find_block(b,pb,hb);
if(pa==pb) continue;//非法指令
if(s2=="onto")
clear_above(pb,hb);
if(s1=="move")
clear_above(pa,ha);
pile_onto(pa,ha,pb);
}
print();
return 0;
}