JavaScript中的this详解

this是和执行上下文相关的对象,只有在运行的时候才能确定this的值;

this主要应用在:

  • 构造函数中的this;
  • 普通函数中的this;
  • 对象函数中的this;
  • call、apply、bind改变this
  • 箭头函数中的this;
1. 构造函数中的this
function Person(name) {
	this.name = name;
}
const p = new Person('xiaoming');
console.log(p.name);
2. 普通函数中的this
function getVal() {
	console.log(this); //window
}
3. 对象函数中的this
  • 注意是对象函数中的this,不是对象中的this,对象中的this还属于上一级作用域中的this;
  • 如果函数是声明式函数,则this为当前对象,如果函数是箭头函数,则this去上一级作用域链找;
  • call并不能改变箭头函数中的this,因为箭头函数不会自己创建this;

注:作用域链寻找是指当前this所在的环境,和在哪里调用的无关
例如obj里的this,因为obj是全局定义的,所以this是window,而不是因为在timer函数里调用了obj.clickFn()就改变this,this不会自己去传导。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <button>按钮</button>
    <script>
        let obj = {
            name: 'xiaoming',
            clickFn: () => {
                console.log('this', this)
            }
        }
        function timer() {
            console.log(111, this)
            obj.clickFn();

        }
        const btn = document.querySelector('button');
        // const clickFn = () => {
        //     console.log('this', this)
        // }
        btn.addEventListener('click', timer.bind(obj))
    </script>
    
</body>
</html>

在这里插入图片描述

const obj = {
	name: 'xiaohong',
	age: 18,
	description: function() {
		console.log(this); // obj
	}
}
obj.description();


const obj2 = {
	name: 'xiaohong',
	age: 18,
	description: () => {
		console.log(this); //window
	}
}
obj2.description();

在这里插入图片描述

4. call、apply、bind改变this

手写简单bind

if (!Function.prototype.mymyBind) {
    Function.prototype.myBind = function (oThis) {
        if (typeof this !== 'function') {
            return;
        }
        // console.log('mybid', this);

        let self = this;
        let args = Array.prototype.slice.call(arguments, 1);
        return function () {
            return self.apply(oThis, args.concat(Array.prototype.slice.call(arguments))); //这里的arguments是执行绑定函数时的实参
        };
    };
}
const obj = {
    name: 'xiaoming',
    age: 18,
    descrition: function(arg1, arg2) {
        console.log(this);
        console.log(arg1, arg2) // aa  bb
    }
}
const objBind = obj.descrition.myBind({name: 'aaaa'}, 'aa')
objBind('bb');

注意: 多次bind也只绑定了第一次的bind的对象,因为bind内部实现里返回了一个函数,如果这个函数没有执行,那么绑定的oThis永远是第一次bind的this。

再次手写bind
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" />
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
    <title>Document</title>
  </head>
  <body>
    <script>
    // 注意: 箭头函数中没有this 和 arguments, 箭头函数的this 和 arguments要往上一次作用域链找
    //   if (!Function.prototype.myBind) {
    //     Function.prototype.myBind = (_this) => {
    //       const _args = Array.prototype.slice.call(arguments, 1);

    //       return () => {
    //         this.apply(
    //           _this,
    //           _args.concat(Array.prototype.slice.call(arguments))
    //         );
    //       };
    //     };
    //   }
    
    if (!Function.prototype.myBind) {
        Function.prototype.myBind = function(_this) {
            const _args = Array.prototype.slice.call(arguments, 1);
            const that = this;
            return function() {
                that.apply(_this, _args.concat(Array.prototype.slice.call(arguments)));
            }
        } 
    }

      const obj = {
        name: 'xiaoming',
        age: 18,
        descrition: function (arg1, arg2) {
          console.log(this);
          console.log(arg1, arg2); // aa  bb
        },
      };

      const objBind = obj.descrition.myBind({ name: 'aaaa' }, 'aa');
      objBind('bb');
    </script>
  </body>
</html>
5. 箭头函数和普通函数的区别如下。
  • 普通函数:根据调用我的人(谁调用我,我的this就指向谁)

  • 箭头函数:MDN官方文档里面描述箭头函数this定义的时候,描述的是“箭头函数不会创建自己的this,它只会从自己的作用域链的上一层继承this。",因此箭头函数里的this也不能够通过call方法来改变。

一. 箭头函数中的this
var name = 'hello'
const obj = {
    name: 'obj',
    a: () => {
        console.log(this.name)
    }
}
const obj1 = {
    name: 'obj1'
}
obj.a.call(obj1) // hello
  1. 由于箭头函数中的this不能够被改变,故call方法无效;
  2. 箭头函数不会创建自己的this,它只会从自己的作用域链的上一层继承this。
  3. 作用域分为块级作用域、函数作用域、全局作用域;没有对象作用域;

例如:

function foo() {
  setTimeout(() => {
    console.log('id:', this.id);
  }, 100);
}
var id = 21; 
foo.call({ id: 42 });
// id: 42

上面代码中,setTimeout的参数是一个箭头函数,这个箭头函数的定义生效是在foo函数生成时,而它的真正执行要等到 100 毫秒后。如果是普通函数,执行时this应该指向全局对象window,这时应该输出21。但是,箭头函数不会创建自己的this,它只会从自己的作用域链的上一层继承this,所以输出的是42。

再例如:

function foo() {
    (function () {
        setTimeout(() => {
            console.log('id:', this.id);
        }, 100);
    })()
}
var id = 21;
foo.call({ id: 42 });
// id: undefined

上面代码中箭头函数的定义是在自执行函数里,所以此时的this是window,故而输出undefined。

箭头函数可以方便地让我们在 setTimeout ,setInterval中方便的使用this。

二. 普通函数中的this:
  1. this总是代表它的直接调用者(js的this是执行上下文), 例如 obj.func ,那么func中的this就是obj

  2. 在默认情况(非严格模式下,未使用 ‘use strict’),没找到直接调用者,则this指的是 window (常见的window的属性和方法有: alert, location,document,parseInt,setTimeout,setInterval等)(约定俗成)

  3. 在严格模式下,没有直接调用者的函数中的this是 undefined

  4. 使用call,apply,bind(ES5新增)绑定的,this指的是 绑定的对象

var factory = function () {
    this.a = 'a'
    this.b = 'b'
    this.c = {
        a: 'a+',
        b: function () {
            return this.a
        }
    }
}
console.log(new factory().c.b()) //a+
var factory = function () {
    this.a = 'a'
    this.b = 'b'
    this.c = {
        a: 'a+',
        b: () => {
            return this.a
        }
    }
}
console.log(new factory().c.b())  //a
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