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原创 关系运算
集合运算符 并(∪) 差(-) 交(∩) 笛卡尔积(×)比较运算符 大于(>)大于等于(≥) 小于(<) 小于等于(≤)等于(=)不等于(≠)关系运算符 选择(σ)投影(Π)连接(⋈) 除(÷)逻辑运算符 非(﹁)与(∧) 或(∨)(1)并(Union) 定义: R∪S={t| t∈R∨t∈S} 理解:R与S的全部(2)差(Diffe...
2018-05-10 19:42:46 1109
原创 位运算
位运算符 & | ^ ~ >> << >>>(1) 按位与运算符(&) 运算规则: 有0则为0 (1)0 & 0 = 0 (2)1 & 0 = 0 (3)1 & 1 = 1 ...
2018-05-09 20:47:40 129
原创 操作系统--信号量的机制与应用
资源互斥访问图例同步机制应遵循的准则 (1)空闲让进 当无进程处于临界区时,应允许一个请求进入临界区的进程进入临界区; (2)忙则等待 当已有进程进入临界区时,其他试图进入临界区的进程必须等待; (3)有限等待 对要求访问临界资源的进程,应保证在有限时间内能进入自己的临界区,以免陷入“死等”状态; (4)让权等待 当进程不能进入自己的临界...
2018-05-08 17:36:16 10107 1
原创 计算机网络--IP地址
IPInternet中的地址可分为5类:A类、B类、C类、D类、D类、E类。在IP地址中,全0代表的是网络,全1代表的是广播。(1)A类:网络地址占有1个字节(8位),定义最高位为0来标识此类地址,余下7位为真正的网络地址,支持1~126个网络。后面的3个字节(24位)为主机地址,共提供224-2个断点的寻址。A类网络地址第一个字节的十进制值为000~127(2)B类:网络地址占有2个字节,使用最...
2018-05-05 18:02:55 399 1
原创 计算机网络--OSI参考模型与协议
OSI参考模型 1~3层(下三层):主要负责通信功能,称为通信子网层 5~7层(上三层):属于资源子网的功能范畴,称为资源子网层。 4层:起着衔接上、下三层的作用。具体介绍:1层:物理层:物理层提供为建立、维护和拆除物理链路所需的机械、电器、功能和规程的特性;提供有关在传输介质上传输非结构的尾流及物理链路故障检测指示。传输单位:位2层:数据链路层:数据链路层负责在两个相邻结点间的...
2018-05-05 17:25:08 879
原创 设计模式--结构型模式
结构型模式涉及到如何组合雷和对象以获得更大的结构。结构型类模式采用继承机制来组合接口或实现。结构型对象模式不是对接口的实现进行组合,而是描述了如何对一些对象进行组合,从而实现新功能的一些方法。 (1)适配器模式 适配器毛模式详解 (2)桥接模式 桥接模式详解 (3)组合模式 (4)装饰器模式 装饰器模式详解 (...
2018-05-04 21:26:07 146
原创 设计模式--外观模式
外观(Facade)意图:为子系统中的一组接口提供一个一致的界面。Facade模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用个人理解: 一个业务的实现需要多个类共同来参与。则使用外观模式,将其绑定到一个类中,在新的方法中来完成该业务。类图:代码:/** * * @ClassName: Projector * @Description: 子系统之一 Projector *...
2018-05-04 21:23:53 116
原创 设计模式-- 装饰模式
Decorator(装饰)意图:动态地给 一个对象添加一些额外的职责。就添加功能来说,Decorator模式相比生成子类更为灵活。类图:代码:/** * * @ClassName: CheeseCake * @Description: 蛋糕实现类* @author 雨ゆこ* @date 2018年5月1日* @version yuko1.0 */public class Chee...
2018-05-04 20:51:06 108
原创 设计模式--创建型模式
创建型模式抽象了实例化过程,他们帮助一个系统独立于如何创建,组合和表示它的那些对象。一个类的创建模式使用继承改变被实例化的类,而一个对象创建型模式将实例化委托给另一个对象。(1)单例模式单例模式详解(2)工厂模式工厂模式详解(3)抽象工厂模式抽象工厂详解(4)builder模式builder模式详解(5)原型模式原型模式详解...
2018-05-02 22:08:11 108
原创 编译原理——NFA-->DFA
不确定有限自动机NFA: 定义:NFA M是一个五元组,M=(S,Σ,δ,S0,F) 特点: (1)初态不唯一 (2)输入字符包括 (3)有向边上可以为字符串 (4)一个状态对于某个字符,可能有多条输出边,即状态的后继不唯一确
2018-05-02 21:49:14 23525
原创 设计模式-桥接模式
意图:将抽象部分与发的实现部分相分离,使他们都可以独立的变化详细说明: 当一个类的对象的创建由好几个其他类的对象组成,且每部分的实现方式不唯一时,可以将每一部分的实现都抽离出来。类图:代码/** * * @ClassName: Color * @Description: 颜色抽象类* @author 雨ゆこ* @date 2018年5月1日* @version yuko1.0...
2018-05-01 10:19:30 167
原创 设计模式--适配器模式
意图: 将一个类的接口转化成用户希望的另一个接口使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类一起工作。举例: 一个系统的一个功能模块原本是自己实现的,后来发现了一个实现相对完整的第三方接口,引用过来发现第三方的接口方法跟自己的接口不一致,此时添加一个适配器来兼容第三方接口。类图:代码如下:/** * * @ClassName: IPicture * @Description: ...
2018-05-01 09:48:38 154
空空如也
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