cocos2d-x
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冰焰fly
这个作者很懒,什么都没留下…
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cocos2d-x 3.2命令行生成apk与ipa
cocos2d 3.2自带平台打包工具使用原创 2015-02-13 17:39:55 · 825 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x 使用lua实现像素点击检测
在做一些类似QQ农场游戏的时候,农田排列比较紧凑,每块田矩形透明区域难免会有重叠,那这种情况下如何正确区分开玩家点击了哪块田,这种需求就可以用像素检测来实现了。主要原理就是先判断玩家是否点击到一张图片的矩形区域,再判断玩家点击到的地方是否为该图片的透明区域。楼主使用的cocos2d-x 3.2, 实现语言是C++和lua。具体实现如下:--@param node 用于判断是否被点击的节点--原创 2015-08-28 10:42:54 · 2349 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x android游戏启动后需要多次退出
前段时间出安卓包时遇到一个问题,游戏有监听android返回键,在回调中调用Director的endToLua结束游戏,但有时候需要按多次返回键多次退出方才有效引擎版本:3.2开发语言:lua复现步骤:1.安装apk后首次启动游戏2.home键返回后台3.点击游戏icon将游戏切回前台4.返回键退出游戏(返回键监听,调用Directior的end)描述:2,3步骤重复了原创 2015-09-17 11:45:18 · 469 阅读 · 0 评论