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手机软件开发,图像处理算法,音频/视频算法研究
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新星杯·14天创作挑战营·第13期

这是一个以写作博客为目的的创作活动,旨在鼓励大学生博主们挖掘自己的创作潜能,展现自己的写作才华。如果你是一位热爱写作的、想要展现自己创作才华的小伙伴,那么,快来参加吧!我们一起发掘写作的魅力,书写出属于我们的故事。我们诚挚邀请你们参加为期14天的创作挑战赛!注: 1、参赛者可以进入活动群进行交流、互相鼓励与支持(开卷),虚竹哥会分享创作心得和涨粉心得,答疑及活动群请见:https://bbs.csdn.net/topics/619781944 【进活动群,得奖概率会更大,因为有辅导】 2、文章质量分查询:https://www.csdn.net/qc

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AIDL Demo源码实现Activity与Service进程间通信

发布资源 2013.03.09 ·
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android listview 实现瀑布流

发布资源 2016.02.18 ·
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Java的synchronized关键字:同步机制总结

不久前用到了同步,现在回过头来对JAVA中的同步做个总结,以对前段时间工作的总结和自我技术的条理话。JAVA的synchronized关键字能够作为函数的修饰符,也可作为函数内的语句,也就是平时说的同步方法和同步语句块。假如再细的分类,synchronized可作用于instance变量、object reference(对象引用)、static函数和class literals(类名称字面常量)
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博文更新于 2011.12.13 ·
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Android-避免出现bitmap内存限制OUT OF MEMORY的一种方法-缓存

Android-避免出现bitmap内存限制OUT OF MEMORY的一种方法http://www.devdiv.com/thread-65429-1-1.html
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博文更新于 2011.07.27 ·
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android 实现发送彩信方法 (MMS)

最近有个需求,不去调用系统界面发送彩信功能。做过发送短信功能的同学可能第一反应是这样:不使用 StartActivity,像发短信那样,调用一个类似于发短信的方法SmsManager smsManager = SmsManager.getDefault();smsManager.
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博文更新于 2011.07.27 ·
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避免android程序开发内存泄漏-context

Android 应用程序被限制最多使用16MB的堆空间,至少在T-Mobile G1上是这样。这对电话而言是很多空间,但对目前程序员想要得到的而言却很少的可怜。哪怕你没有打算使用这些给定的空间。你也应该尽可能的少用而留给其他应用程序更多的空间以免他们挂了。Android在内存中能
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博文更新于 2011.07.26 ·
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用户体验的76个体验点


网站体验,指的是利用网络特性,为客户提供完善的网络体验,提高客户的满意度,从而与客户建立起紧密而持续的关系。

网站体验的分类

1、感官体验:呈现给用户视听上的体验,强调舒适性。

2、交互体验:呈现给用户操作上的体验,强调易用/可用性。

3、情感体验:呈现给用户心理上的体验,强调友好性。

4、浏览体验:呈现给用户浏览上的体验,强调吸引性。

5、信任体验:呈
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博文更新于 2011.04.21 ·
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