C语言const用法详解(一)(转载)

1、什么是const?

常类型是指使用类型修饰符const说明的类型,常类型的变量或对象的值是不能被更新的。(当然,我们可以偷梁换柱进行更新)

2、为什么引入const

采用符号常量写出的代码更容易维护;指针常常是边读边移动,而不是边写边移动;许多函数参数是只读不写的。const最常见用途是作为数组的界和switch分情况标号(也可以用枚举符代替)。const 推出的初始目的,正是为了取代预编译指令,消除它的缺点,同时继承它的优点。

3、cons有什么主要的作用?

(1)可以定义const常量,具有不可变性。 例如:

const int Max=100; int Array[Max];

 

(2)便于进行类型检查,使编译器对处理内容有更多了解,消除了一些隐患。例如: void f(const int i) { .........} 编译器就会知道i是一个常量,不允许修改;

 

(3)可以避免意义模糊的数字出现,同样可以很方便地进行参数的调整和修改。同宏定义一样,可以做到不变则已,一变都变!如(1)中,如果想修改Max的内容,只需要:const int Max=you want;即可!

 

(4)可以保护被修饰的东西,防止意外的修改,增强程序的健壮性。还是上面的例子,如果在函数体内修改了i,编译器就会报错;

例如:void f(const int i) { i=10;//error! }

 

(5) 为函数重载提供了一个参考。

class A { ......

void f(int i) {......} //一个函数

void f(int i) const {......} //上一个函数的重载 ......

};

 

(6) 可以节省空间,避免不必要的内存分配。例如:

#define PI 3.14159 //常量宏

const doulbe Pi=3.14159; //此时并未将Pi放入ROM中 ......

double i=Pi; //此时为Pi分配内存,以后不再分配!

double I=PI; //编译期间进行宏替换,分配内存

 

double j=Pi; //没有内存分配

double J=PI; //再进行宏替换,又一次分配内存!

 

const定义常量从汇编的角度来看,只是给出了对应的内存地址,而不是象#define一样给出的是立即数,所以,const定义的常量在程序运行过程中只有一份拷贝,而#define定义的常量在内存中有若干个拷贝。

 

#include <macros.h>
#include <iom64v.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>

 

#define PI 3 // 常量宏
const unsigned char Pi=3;

 

main()

{

unsigned char i=Pi; //此时为Pi分配内存,以后不再分配!
unsigned char I=PI; //编译期间进行宏替换,分配内存
unsigned char j=Pi; //没有内存分配
unsigned char J=PI; //再进行宏替换,又一次分配内存!

}

汇编语言:

7:       unsigned char i=Pi; //此时为Pi分配内存,以后不再分配!

+000000CF:   E9E0        LDI     R30,0x90         Load immediate

+000000D0:   E0F0        LDI     R31,0x00         Load immediate

88:       unsigned char I=PI; //编译期间进行宏替换,分配内存

+000000D1:   E043        LDI     R20,0x03         Load immediate

90:       unsigned char j=Pi; //没有内存分配

+000000D2:   90A4        LPM     R10,Z        Load program memory

 

说明:

const定义的常量在程序运行过程中只有一份拷贝。

unsigned char i=Pi; //此时为Pi分配内存,以后不再分配!
unsigned char j=Pi; //没有内存分配

执行完上边两条语句后i,j才分配到具体的值。

 

unsigned char I=PI; //编译期间进行宏替换,分配内存
unsigned char J=PI; //再进行宏替换,又一次分配内存!

汇编以后就只有一条语句,第二条直接跳过

88:       unsigned char I=PI; //编译期间进行宏替换,分配内存

+000000D1:   E043        LDI     R20,0x03         Load immediate

 

(7) 提高了效率。 编译器通常不为普通const常量分配存储空间,而是将它们保存在符号表中,这使得它成为一个编译期间的常量,没有了存储与读内存的操作,使得它的效率也很高。

4、如何使用const

(1)修饰一般常量 一般常量是指简单类型的常量。这种常量在定义时,修饰符const可以用在类型说明符前,也可以用在类型说明符后。例如:

int const x=2; 或 const int x=2;

由于x的值无法改变,所以你无法把任何东西赋值给它,如此一来,你怎样才能让它在一开始拥有一个值呢?有两种方法,首先,你可以在声明时对它进行初始化,如下所示:

int const x=2;声明以后则不能改变该值了,如x=3;编译器会提示错误。

其次,在函数中声明为const的形参在函数被调用时会得到实参的值。

 

(2)修饰常数组定义或说明一个常数组可采用如下格式:

int const a[5]={1, 2, 3, 4, 5};

const int a[5]={1, 2, 3, 4, 5};

 

(3)修饰常对象 常对象是指对象常量,定义格式如下:

class A;

const A a; A const a; 定义常对象时,同样要进行初始化,并且该对象不能再被更新,修饰符const可以放在类名后面,也可以放在类名前面。

 

(4)修饰常指针

const int *A; //const修饰指向的对象,A可变,A指向的对象不可变

int const *A; //const修饰指向的对象,A可变,A指向的对象不可变

int * const A; //const修饰指针A, A不可变,A指向的对象可变

const int *const A;//指针A和A指向的对象都不可变

 

(5)修饰常引用 使用const修饰符也可以说明引用,被说明的引用为常引用,该引用所引用的对象不能被更新。其定义格式如下:

const double & v;

 

(6)修饰函数的常参数 const修饰符也可以修饰函数的传递参数,格式如下:

void Fun(const int Var); 告诉编译器Var在函数体中的无法改变,从而防止了使用者的一些无意的或错误的修改。

 

(7)修饰函数的返回值: const修饰符也可以修饰函数的返回值,是返回值不可被改变,格式如下:

const int Fun1(); const MyClass Fun2();

 

(8)修饰类的成员函数: const修饰符也可以修饰类的成员函数,格式如下:

class ClassName

{

public:

int Fun() const; .....

};

这样,在调用函数Fun时就不能修改类里面的数据

 

(9)在另一连接文件中引用const常量

extern const int i;//正确的引用

extern const int j=10;//错误!

常量不可以被再次赋值 另外,还要注意,常量必须初始化!

例如: const int i=5;

4.1 const的用法:

用法1:常量

取代了C中的宏定义,声明时必须进行初始化。const限制了常量的使用方式,并没有描述常量应该如何分配。如果编译器知道了某const的所有使用,它甚至可以不为该const分配空间。最简单的常见情况就是常量的值在编译时已知,而且不需要分配存储。―《C++ Program Language》

用const声明的变量虽然增加了分配空间,但是可以保证类型安全。C标准中,const定义的常量是全局的,C++中视声明位置而定。

用法2:指针和常量

使用指针时涉及到两个对象:该指针本身和被它所指的对象。将一个指针的声明用const“预先固定”将使那个对象而不是使这个指针成为常量要将指针本身而不是被指对象声明为常量,必须使用声明运算符*const

所以出现在 * 之前的const是作为基础类型的一部分:

 char * const cp; //到char的const指针

char const *pc1; //到const char的指针

const char *pc2; //到const char的指针(后两个声明是等同的)
从右向左读的记忆方式:

 cp is a const pointer to char.

 pc2 is a pointer to const char.

用法3:const修饰函数传入参数

将函数传入参数声明为const,以指明使用这种参数仅仅是为了效率的原因,而不是想让调用函数能够修改对象的值。同理,将指针参数声明为const,函数将不修改由这个参数所指的对象。

通常修饰指针参数和引用参数:

 void Fun( const A *in); //修饰指针型传入参数

void Fun(const A &in); //修饰引用型传入参数

用法4:修饰函数返回值

可以阻止用户修改返回值。返回值也要相应的付给一个常量或常指针。

用法5:const修饰成员函数

const对象只能访问const成员函数,而非const对象可以访问任意的成员函数,包括const成员函数;

const对象的成员是不能修改的,而通过指针维护的对象确实可以修改的; const成员函数不可以修改对象的数据,不管对象是否具有const性质。编译时以是否修改成员数据为依据进行检查。

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