Objective-C中单例类的声明

在Objective-C中,使用单例模式,定义一个单例类的过程如下:


1、定义一个static的类对象,初始值为nil


2、在工厂方法中(一般都是以“sharedInstance”或者"sharedManager"命名),仅仅在第一步中声明的static类对象为空的情况下,使用allocWithZone:方法创建一个新对象


3、重写allocWithZone:方法


4、添加内存管理方法,以保证只会出现一个该类的实例。


下面是苹果官方的demo示例:

#import "MySingletonClass.h"  
@implementation MySingletonClass  
//1、声明一个static类型的类对象  
static MySingletonClass *sharedGizmoManager = nil;  
//2、创建工厂方法  
+ (MySingletonClass*)sharedManager  
{   
    @synchronized(self){    
        if (sharedGizmoManager == nil) 
        	sharedGizmoManager = [[super allocWithZone:NULL] init];  
    }  
    return sharedGizmoManager;
}  

//3、内存管理方法,以保证在内存中存在该对象时,内存计数器中,该对象的retainCount值始终为1  
+ (id)allocWithZone:(NSZone *)zone  
{  
    return [[self sharedManager] retain];  
}  

- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone  
{  
    return self;  
}  

- (id)retain  
{  
    return self;  
}  

- (NSUInteger)retainCount  
{  
    return NSUIntegerMax;  //denotes an object that cannot be released  
}  

- (id)autorelease  
{  
    return self;  
}  

@end  


ps:支持多线程的修改,在上面定义的基础上,只要修改单例方法sharedManager的实现就可以了,修改后的sharedManager方法代码如下:

+ (MySingletonClass*)sharedManager{
    if (sharedGizmoManager == nil){
        @synchronized(self){
            if (sharedGizmoManager == nil) {
                sharedGizmoManager = [[super allocWithZone:NULL] init];
            }
        }
    }
    return sharedGizmoManager;
}

 

 

支持单例继承的修改:

+ (MySingletonClass*)sharedManager{
    if (sharedGizmoManager == nil){
        @synchronized(self){
            if (sharedGizmoManager == nil) {
                sharedGizmoManager = [NSAllocateObject([self class], 0, NULL) init];
            }
        }
    }
    return sharedGizmoManager;
}





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