js9大陷阱

1. 区分大小写:变量名、属性和方法全部都区分大小写
   2. 不匹配的引号、圆括号或花括号将抛出错误
   3. 条件语句:3个常见陷阱
   4. 换行:一直用分号结束语句来避免常见的换行问题
   5. 标点法:在对象声明的尾部逗号将导致出错
   6. HTML id 冲突
   7. 变量作用域:全局变量对局部变量
   8. 函数重载:当重载不存在时,覆盖函数
   9. 区分string.replace()函数不是全局的
  10. parseInt应该包含两个参数
  11. “this”和绑定问题
  12. 为参数设置默认值,以免你遗漏它们
  13. for each循环是用于对象而不是数组
  14. switch语句需要点技巧
  15. 总是在检查undefined前检查null
  16. 时间处理陷阱

区分大小写

变量名和函数名都是区分大小写的。就像配错的引号一样,这些大家都知道。但是,由于错误是不作声的,所以这是一个提醒。为自己选择一个命名规则,并坚持它。而且,记住源码外你会少一些顾虑:所以当移动代码且最终导致两个语句在一行时,你无需担心第一个语句是否正确结束。

多余的逗号

在任何JavaScript对象定义中,最后一个属性决不能以一个逗号结尾。Firefox不会出错,而IE会报语法错误。

var theObj = {
        city : "Boston",
        state : "MA",//IE6和IE7中有“缺少标识符、字符串或数字”的错误,IE8 beta2修正了它
  }

HTML id 冲突

JavaScript DOM绑定(JavaScript DOM bindings)允许通过HTML id索引。在JavaScript中函数和属性共享同一个名字空间。所以,当在HTML中的一个id和函数或属性有相同的名字时,你会得到难以跟踪的逻辑错误。然而这更多是一个 CSS最佳实践 的问题,当你不能解决你的JavaScript问题时,想起它是很重要的。

<ul>
<li id="length">1</li>
<li id="thisLength">2</li>
<li id="thatLength">3</li>
</ul>
<script>
var listitems = document.getElementsByTagName('li');
var liCount = listitems.length; //IE下返回的是<li id="length">1</li>这个节点而不是所有<li>的数量
var thisLength = document.getElementById('thisLength');
    thatLength = document.getElementById('thatLength');
    //IE下会出现“对象不支持此属性和方法”的错误,IE8 beta2下首次加载页面会出错,刷新页面则不会
    //在IE中thisLength和thatLength直接表示以其为id值的DOM节点,
    //所以赋值时会出错,当有var声明时,IE会把其当着变量,这个时候就正常了。
</script>

如果你要标记(X)HTML,绝不要使用JavaScript方法或属性名作为id的值。并且,当你写JavaScript时,避免使用 (X)HTML中的id值作为变量名。

变量作用域

JavaScript中的许多问题都来自于变量作用域:要么认为局部变量是全局的,要么用函数中的局部变量覆盖了全局变量。为了避免这些问题,最佳方案是根本没有任何全局变量。但是,如果你有一堆,那么你应该知道这些陷阱。

不用var关键字声明的变量是全局的。记住使用var关键字声明变量,防止变量具有全局作用域。在下面例子中,在函数中声明的变量具有全局变量,因为没有使用var关键字声明:

anonymousFuntion1 = function(){
globalvar = 'global scope'; //全局声明,因为“var”遗漏了
return localvar;
}();
alert(globalvar); //弹出“global scope”,因为函数中的变量是全局声明
anonymousFuntion2 = function(){
var localvar = 'local scope'; //使用“var”局部声明
return localvar;
}();
alert(localvar); //错误 “localvar未定义”。没有全局定义localvar

作为参数引进到函数的变量名是局部的。如果参数名也是一个全局变量的名字,像参数变量一样有局部作用域,这没有冲突。如果你想在函数中改变一个全局变量,这个函数有一个参数复制于这个全局变量名,记住所有全局变脸都是window对象的属性。

var myscope = "global";
function showScope(myscope){
return myscope; //局部作用域,即使有一个相同名字的全局变量
}
alert(showScope('local'));
function globalScope(myscope){
myscope = window.myscope; //全局作用域
return myscope;
}
alert(globalScope(’local’));

你甚至可以在循环中声明变量:

for(var i = 0; i < myarray.length; i++){}

覆盖函数/重载函数

当你不止一次的声明一个函数时,这个函数的最后一次声明将覆盖掉该函数的所有前面版本且不会抛出任何错误或警告。这不同于其他的编程语言,像Java,你能用相同的名字有多重函数,只要它们有不同的参数:调用函数重载。在JavaScript中没有重载。这使得不能在代码中使用JavaScript核心部分的名字极其重要。也要当心包含的多个JavaScript文件,像一个包含的脚本文件可能覆盖另一个脚本文件中的函数。请使用匿名函数和名字空间。

(function(){
// creation of my namespace 创建我的名字空间
if(!window.MYNAMESPACE) {
  window['MYNAMESPACE'] = {};
}
//如果名字空间不存在,就创建它
//这个函数仅能在匿名函数中访问
function myFunction(var1, var2){
  //内部的函数代码在这儿
}
// 把内部函数连接到名字空间上,使它通过使用名字空间能访问匿名函数的外面
window['MYNAMESPACE']['myFunction'] = myFunction;
})(); // 圆括号 = 立即执行
// 包含所有代码的圆括号使函数匿名

这个例子正式为了实现解决上一个陷阱“变量作用域”的最佳方案。匿名函数详细内容请看《Javascript的匿名函数》。YUI整个库只有YAHOO和YAHOO_config两个全局变量,它正是大量应用匿名函数和命名空间的方法来实现,具体请看《Javascript的一种模块模式》。

 


字符串替换

一个常见错误是假设字符串替换方法的行为会对所有可能匹配都产生影响。实际上,JavaScript字符串替换只改变了第一次发生的地方。为了替换所有发生的地方,你需要设置全局标识。同时需要记住String.replace()的第一个参数是一个正则表达式。

var myString = "this is my string";
myString = myString.replace("","%20"); // "this%20is my string"
myString = myString.replace(/ /,"%20"); // "this%20is my string"
myString = myString.replace(/ /g,"%20"); // "this%20is%20my%20string"

parseInt

在JavaScript得到整数的最常见错误是假设parseInt返回的整数是基于10进制的。别忘记第二个参数基数,它能是从2到36之间的任何值。为了确保你不会弄错,请一直包含第二个参数。

parseInt('09/10/08'); //0
parseInt(’09/10/08′,10); //9, 它最可能是你想从一个日期中得到的值

如果parseInt没有提供第二个参数,则前缀为 ‘0x’ 的字符串被当作十六进制,前缀为 ‘0′ 的字符串被当作八进制。所有其它字符串都被当作是十进制的。如果 numString 的前缀不能解释为整数,则返回 NaN(而不是数字)。

‘this’

另一个常见的错误是忘记使用“this”。在JavaScript对象中定义的函数访问这个对象的属性,但没有使用引用标识符“this”。例如,下面是错误的:

function myFunction() {
var myObject = {
  objPRoperty: "some text",
  objMethod: function() {
   alert(objProperty);
  }
};
myObject.objMethod();
}
function myFunction() {
var myObject = {
  objProperty: "some text",
  objMethod: function() {
   alert(this.objProperty);
  }
};
myObject.objMethod();
}

有一篇 A List Apart文章 用通俗易懂的英文表达了this绑定的问题。

对this使用最大的陷阱是this在使用过程中其引用会发生改变:

<input type="button" value="Gotcha!" id="MyButton">
<script>
var MyObject = function () {
    this.alertMessage = "Javascript rules";
    this.ClickHandler = function() {
        alert(this.alertMessage );
        //返回结果不是”JavaScript rules”,执行MyObject.ClickHandler时,
        //this的引用实际上指向的是document.getElementById("theText")的引用
  }
}();
document.getElementById(”theText”).onclick =  MyObject.ClickHandler
</script>

其解决方案是:

var MyObject = function () {
    var self = this;
    this.alertMessage = “Javascript rules”;
    this.OnClick = function() {
        alert(self.value);
    }
}();

类似问题的更多细节和解决方案请看《JavaScript作用域的问题》。

 


遗漏的参数

当给函数增加一个参数时,一个常见的错误是忘记更新这个函数的所有调用。如果你需要在已经被调用的函数中增加一个参数来处理一个特殊情况下的调用,请给这个函数中的这个参数设置默认值,以防万一在众多脚本中的众多调用中的一个忘记更新。

function addressFunction(address, city, state, country){
country = country || “US”; //如果没有传入country,假设 “US”
span>//剩下代码
}

你也能通过获取arguments来解决。但是在这篇文章我们的注意力在陷阱上。同时在《Javascript风格要素(2)》也介绍了||巧妙应用。

for语句

在JavaScript中“for”循环将遍历所有的对象属性(attribute),包括方法和属性(property)。决不能使用for in来遍历数组:仅在当需要遍历对象属性和方法时才使用for in。

   1. for(var myVar in myObject)用一个指定变量无任何规律地遍历对象的所有属性。如果for/in循环的主体删除了一个还没有枚举出的属性,那么该属性就不在枚举。如果循环主体定义了新属性,那么循环是否枚举该属性则是由JavaScript的实现决定。
   2. for(var 1=0; i < myArray.length; i++)会遍历完一个数组的所有元素。

为了解决这个问题,大体上你可以对对象使用 for … in,对数组使用for循环:

listItems = document.getElementsByTagName('li');
for (var listitem in listItems){
//这里将遍历这个对象的所有属性和方法,包括原生的方法和属性,但不遍历这个数组:出错了!
}
//因为你要循环的是数组对象,所用for循环
for ( var i = 0; i < listItems.length; i++) {
//这是真正你想要的
}

对象的有些属性以相同的方式标记成只读的、永久的或不可列举的,这些属性for/in无法枚举。实际上,for/in循环会遍历所有对象的所有可能属性,包括函数和原型中的属性。所有修改原型属性可能对for/in循环带来致命的危害,所以需要采用 hasOwnProperty和typeof做一些必要的过滤,最好是用for来代替for/in。

switch语句

Estelle Weyl写了一篇 switch statement quirks ,其要点是:

   1. 没有数据类型转换
   2. 一个匹配,所有的表达式都将执行直到后面的break或return语句执行
   3. 你可以对一个单独语句块使用多个case从句

undefined ≠ null

null是一个对象,undefined是一个属性、方法或变量。存在null是因为对象被定义。如果对象没有被定义,而测试它是否是null,但因为没有被定义,它无法测试到,而且会抛出错误。

if(myObject !== null  && typeof(myObject) !== 'undefined') {
//如果myObject是undefined,它不能测试是否为null,而且还会抛出错误
}
if(typeof(myObject) !== 'undefined' && myObject !== null) {
//处理myObject的代码
}

Harish Mallipeddi 对undefined和null有一个说明。

事件处理陷阱

刚接触事件处理时最常见的写法就是类似:

window.onclick = MyOnClickMethod

这种做法不仅非常容易出现后面的window.onclick事件覆盖掉前面的事件,还可能导致大名顶顶的IE内存泄露问题。为了解决类似问题,4年前 Simon Willison 就写出了很流行的addLoadEvent():

function addLoadEvent(func) {
var oldonload = window.onload;
if (typeof window.onload != 'function') {
  window.onload = func;
}else {
  window.onload = function() {
   oldonload();
   unc();
  }
}
}
addEvent(window,'load',func1,false);
addEvent(window,'load',func2,false);
addEvent(window,'load',func3,false);

当然在JavaScript库盛行的现在,使用封装好的事件处理机制是一个很好的选择,比如在YUI中就可以这样写:

YAHOO.util.Event.addListener(window, "click", MyOnClickMethod);

转至:http://edu.xvna.com/html/75187.html
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值