死亡鬼屋2 C++修改

博主分享了如何使用C++编写死亡鬼屋2游戏的外挂,通过内存修改实现无限弹药和无限生命的作弊功能。文章详细介绍了利用FindWindow函数查找游戏窗口,然后通过OpenProcess和WriteProcessMemory函数写入内存来改变游戏状态的实现过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在学院呆了5个年头了,如果不出意外,这将是我最后一次在学院的图书馆了,各种怀念

躲避自己的成长,一直不出校门,我似乎对自己有点不负责任,有些回忆,记忆在脑海里即可。

 源代码 连接  http://download.csdn.net/detail/yhc87/7672707


好了,以前我写程序,都是用的VB,这次用C++,写个死亡鬼屋2外挂,

这是很老的游戏了,内存基址,也没什么偏移,反复写入内存就好了。

009A5A9C  4字节 子弹为6

009A5A86  1字节/2字节  生命为5

 


 

 

 

好吧新建一个MFC  , 名为  “死亡鬼屋2” ,加入两个CheckBox,一个名为无限弹药关联为m_danyao,一个为无限生命,关联为m_shengming.

 

在窗体加载时,判断游戏是否运行。在其方法外围写一个判断函数。

 

 

/复制发下/

VOID CALLBACK huidiao(

                  

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