基于wincap写抓包程序

解决编译过程中pcap.h no such file or directory 问题:
下载WpdPack_3_2_alpha1.zip
然后解压,解压缩就可以看见Include和lib;然后用VC++打开项目,在"Project->Settings"标签栏中选择"C/C++",在"Preprocessor definitions"的输入框里添加"WPCAP";再选择"Link",在"Object/library modules"的输入框里添加"wpcap.lib Packet.lib"。
然后再设置VC++环境变量:
选择Tools->options->Directories的include里面加入下载的winpcap开发包解压以后的include文件夹。
选择Tools->options->Directories的lib里面加入下载的winpcap开发包解压以后的lib文件夹.
WinpCap是一个公开的免费的抓包驱动加开发包,利用它,可以大大缩短我们的开发周期。
首先,先枚举系统中的所有网卡:
/* 获取设备列表 */  
if (pcap_findalldevs(&alldevs, errbuf) == -1)
{
  fprintf(stderr,"Error in pcap_findalldevs: %s\n", errbuf);
  exit(1);
}
/* 数据列表 */  
for(d=alldevs; d; d=d->next)
{
  printf("%d. %s", ++i, d->name);
  if (d->description)
   printf(" (%s)\n", d->description);
  else
   printf(" (No description available)\n");
}
然后选择网卡,然后设备。
if ( (adhandle= pcap_open_live(d->name, //设备名  
  65536, // 捕捉完整的数据包  
  1 , // 混在模式  
  1, // 读入超时  
  errbuf // 错误缓冲  
  ) ) == NULL)
{
  printf("Unable to open the adapter");
  pcap_freealldevs(alldevs);
  return;  
}
打开设备之后,我们就可以利用adhandle句柄来正式抓包了,先新建一个回调函数,形如
void packet_handler(u_char* packets,const struct pcap_pkthdr *header,const u_char *data)
{
}

后调用pcap_loop(adhandle, 0, packet_handler,
NULL);pcap_loop的最后一个参数和packet_handler的packets参数是对应的,用于在函数间传递数据。WinpCap每收
到一个包就自动调用packet_handler函数,将包的内容作为data参数,我们对data作强制类型转化就可以得到数据包各部分的内容。
事实上,WinpCap开发包除了可以用回调函数抓包外,还可以用非回调的方法。在得到adhandle后不调用pcap_loop,而用下面的方法:
while(1)
{
   res = pcap_next_ex(adhandle,&header,&data);
  if(res==0)
  {
   Sleep(100);
   continue;
  }
}
用pcap_next_ex读取数据包内容,至于if(res==0)这一段是为了防止没数据包到达时重复循环。
不多讲了全部源程序可看附件。附件中有两个抓包程序,一个是GUI的,一个是CUI的。CUI程序的运行结果如下:

Click here to open new windowCTRL+Mouse wheel to zoom in/out
附件下载:
WinpCap开发包 :
WinPcap_4_0_beta3.rar
CUI抓包源程序:
CapPack.rar
GUI抓包源程序(MFC):
MFCCapPack.rar
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