总结了解决multiple definition of的方法:
问题原因:
当多个文件包含同一个头文件时,并且你的.H里面没有加上条件编译
#ifndef TEST_H
#define TEST_H
#endif
就会独立的解释,然后生成每个文件生成独立的标示符。在编译器连接时,就会将工程中所有的符号整合在一起,由于,文件中有重名变量,于是就出现了重复定义的错误。
方法1:
给每一个头文件加上条件编译,避免该文件被多次引用时被多次解释,这是个应该是习惯。这个方法会解决大部分低级问题。
方法2:
当方法1无效时,可以把所有的全局变量放入一个头文件 global.h (名字随意起,但要加条件编译)中,每一个变量前面加extern,声明一下这些变量将在其它文件中定义。 然后建立一个和头文件名字对应的.c or .cpp文件 如global.c。在里面声明所有的全局变量。例如:void(*Handl_Display)();
然后,让涉及到全局变量的文件include ”global.h“。这样编译时,会先对global.c编译生成一个global.o ,然后再和其它文件的.o链接生成可执行文件。
方法3:
懒人方法,在所有的全局变量前加上static ,声明成静止变量。也能解决问题。
所有的方法都是网来的,O(∩_∩)O哈哈~
谢谢所有的提供方法的哥们~
解决 令人生厌的 multiple definition of
慢慢的自己写的代码 ,有很多了,自己总是加入一些新的东西,并一点点地完善着它,后来想编译一下,看看能否运行了,却出现了几十行的“multiple definition of ”
我把所有的全局变量写在一个global.h里,然后其他文件都include 了它 ,于是出现了 multiple definition of .....
(编译器 gcc )
后来在网上搜到了很多类似的错误,大家各有各的烦心事。
我的代码结构
main.cpp
#include "global.h"
WinMain(....)
{
...
}
file_1.cpp
#include "global.h"
....
file_2.cpp
#include "global.h"
...
由于工程中的每个文件都是独立的解释的,
(即使头文件有
#ifndef _x_h
....
#enfif )
在其他文件中只要包含了global.h 就会独立的解释,然后生成每个文件生成独立的标示符。在编译器连接时,就会将工程中所有的符号整合在一起,由于,文件中有重名变量,于是就出现了重复定义的错误。
下面是解决方法:
在global.c(或.cpp) 中声明变量,然后建一个头文件global.h 在所有的变量声明前加上extern ...
如 extern HANDLE ghEvent;
注意这儿不要有变量的初始化语句。
然后在其他需要使用全局变量的 cpp文件中包含.h 文件而不要包含 .cpp 文件。编译器会为global.cpp 生成目标文件,然后连接时,在使用全局变量的文件中就会连接到此文件 。
问题解决