STM32 下使用printf

stm32下直接使用printf,虽编译时无任何问题,但运行时,会导致程序无法进行,在使用前应该做到以下两步:

1.使用microlib

工程设置-->TARGET---->use microlib ,打勾

2.主文件中添加以下代码:

int fputc(int ch,FILE *f)
{
  /* Write a character to the USART */
  USART_SendData(USART1, (u8) ch);

  /* Loop until the end of transmission */
  while(USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET)
  {
  }

  return ch;
}

 

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你可以在STM32CubeMX中使用printf函数来进行调试输出。首先,在"Project"选项卡中,选择"Settings",然后在"Code Generator"部分的"Toolchain/IDE"下拉菜单中选择你使用的编译器。确保选择了正确的编译器,这样CubeMX会自动生成相应的初始化代码。 接下来,在"Configuration"选项卡的"Middleware"部分,找到"USARTx"(x为你选择的串口号)并启用它。选择合适的波特率和其他参数。 然后,在生成代码后的工程文件中找到main.c文件,并打开它。你需要在头文件部分添加以下代码: ```c #include <stdio.h> #include "usart.h" ``` 然后,在main函数中,你需要初始化USART,并使用freopen函数将标准输出重定向到USART。下面是一个示例代码: ```c int main(void) { /* 初始化外设 */ /* 初始化USART */ MX_USART1_UART_Init(); /* 将标准输出重定向到USART */ freopen("USART1:", "w", stdout); /* 开始你的代码 */ while (1) { printf("Hello, World!\r\n"); HAL_Delay(1000); } } ``` 在上面的示例代码中,我们调用了printf函数并打印了"Hello, World!"字符串。由于我们将标准输出重定向到了USART1,所以这个字符串将会通过USART1发送出去。 注意,使用printf函数输出的数据会通过串口发送,因此你需要连接串口线将STM32开发板与PC连接起来,并使用串口调试工具(如Tera Term、Putty等)来查看输出结果。 希望这个回答对你有帮助!如有任何进一步的问题,请随时提问。
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