【Android】画板Demo

本文仅是个人学习笔记,不喜勿喷!更多更好的开源框架可以移步Github

通过自定义View结合Touch事件,实现一个简单的画板功能!

效果图

Demo效果图

实现思路

  1. 搭建基本UI界面
  2. 实现根据手指触摸划线
  3. 使用集合存储每次触摸产生的path对象,Dwon时加入,Move时使用
  4. 处理底部工具条的点击事件
  5. 通过自定义path类的子类,新增属性linewith+color
  6. 关联底部工具条点击事件,并设置初始值
  7. 实现顶部工具条,清屏和回退功能操作集合并冲绘即可,橡皮功能其实就是修改画笔颜色,保存就是存储成文件或保存到相册。
  8. 查缺补漏,优化代码。

关键代码-自定义view画板

private void init() {
        //初始化画笔
        paint = new Paint();
        paint.setStrokeWidth(10);
        paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
    }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);
        //循环绘制所有路径
        for (DrawPath path : paths) {
            //修改画笔的颜色和线宽
            paint.setColor(path.getColor());
            paint.setStrokeWidth(path.getLineWidth());
            canvas.drawPath(path, paint);
        }

    }

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        switch (event.getAction()) {
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                //每次按下产生一个新的路径
                DrawPath path = new DrawPath();
                path.setColor(color);
                path.setLineWidth(lineWidth);
                path.moveTo(event.getX(), event.getY());
                paths.add(path);
                invalidate();
                break;
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                //手指移动时,使用集合中最后一个路径添加线
                if (paths.size() > 0) {
                    paths.get(paths.size() - 1).lineTo(event.getX(), event.getY());
                }
                invalidate();
                break;
            case MotionEvent.ACTION_UP:
                break;
        }
        return true;
    }

关键代码-自定义path


import android.graphics.Path;

/**
 * 其实就加了两个属性而已
 * Created by Yhyu on 2017/2/21.
 */

public class DrawPath extends Path {
    private float lineWidth;
    private int color;

    public float getLineWidth() {
        return lineWidth;
    }

    public void setLineWidth(float lineWidth) {
        this.lineWidth = lineWidth;
    }

    public int getColor() {
        return color;
    }

    public void setColor(int color) {
        this.color = color;
    }
}

结束语:实现方式千千万万,不要拘泥于某一种,既能实现功能,又能学到东西才是真的。

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