unity添加多个相机渲染物体多个视角的图片
于 2022-05-27 19:19:16 首次发布
本文介绍了如何在Unity中设置多个相机,用于实现物体的多视角渲染。通过将四个相机放置在空物体下并调整它们的位置和角度,确保在Cave空间中的正确展示。每个相机分配了不同的标签和显示屏幕。使用Image Sequence Recorder进行渲染,并在Game视图中切换不同的显示以观察不同相机的内容。最后,调整相机的Viewport Rect以同时显示多个视角。
摘要由CSDN通过智能技术生成