海豚的泪,谧海深处,蓝色的追逐。

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第3章:几何方面:点是否在三角形内?

/** * 几何方面:点是否在三角形内? * 假设一个直角三角形放在一个平面上。直角点在(0, 0)处,其它两个点分别在(200, 0)和(0, 100)处。 * 提示用户输入一个点x坐标和y坐标: * 判断这个点是否在该三角形内。 */ package Test; import ja...

2012-12-26 16:34:22

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第3章:使用运算符&&、||和^

/** * 使用运算符&&、||和^ * 提示用户输入一个整数: * 判断它是否能被5和6整除,是否能被5或6整除,以及是否能被5或6整除但不能被它们整除。 */ package Test; import java.util.Scanner; public class ...

2012-12-26 16:33:35

阅读数:243

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第3章:计算一个三角形的周长

/** * 计算一个三角形的周长。 * 读取三角形的三条边: * 如果输入值合法就计算这个三角形的周长,否则就显示不合法。 */ package Test; import java.util.Scanner; public class T325Scanner { public sta...

2012-12-26 16:32:28

阅读数:459

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第3章:几何方面:点是否在矩形内?

/** * 几何方面:点是否在矩形内? * 提示用户输入一个点 (x, y): * 检查这个点是否在以原点 (0, 0)为中心、宽为10、高为5的矩形内。 */ package Test; import java.util.Scanner; public class T323Scann...

2012-12-26 16:30:11

阅读数:522

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第3章:几何方面:点是否在圆内?

/** * 几何方面:点是否在圆内? * 提示用户输入一个点 (x, y): * 检查这个点是否在以原点 (0, 0)为圆心、半径为10的园内。 */ package Test; import java.util.Scanner; public class T322Scanner { ...

2012-12-26 16:29:18

阅读数:275

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第3章:验证三角形的有效

/** * 验证三角形的有效性。 * 读取三角形的三条边,并确定输入是否有效。 * 任意两条边的和大于第三条边则输入有效。 */ package Test; import java.util.Scanner; public class T319Scanner { public sta...

2012-12-26 16:27:49

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第3章:游戏:石头,剪刀,布

/** * 游戏:石头,剪刀,布。 * 程序提示用户随机产生一个数,这个数是0、1或2,分别表示石头、剪刀和布。 * 提示用户输入值0、1或2: * 显示一个消息,表明用户和计算机是谁赢了游戏,谁赢了游戏,或者是达成了平手。 */ package Test; import java.u...

2012-12-26 16:26:38

阅读数:404

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第3章:游戏:猜硬币的正反面

/** * 游戏:猜硬币的正反面。 * 随机产生一个整数0或1,分别对应硬币的正面和反面。 * 提示用户输入一个猜测数值: * 然后报告这个猜测值是正确还是错误的。 */ package Test; import java.util.Scanner; public class T...

2012-12-25 13:46:56

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第3章:检测数字

/** * 检测数字。 * 提示用户输入一个整数: * 判断这个整数是否能被5和6整除,或者不能被它们中的任何一个整除,或者只能被其中一个整除。 */ package Test; import java.util.Scanner; public class T312Scanner { ...

2012-12-25 13:42:55

阅读数:229

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第3章:给出一个月的总天数

/** * 给出一个月的总天数。 * 提示用户输入月份和年份: * 显示这个月的天数。 */ package Test; import java.util.Scanner; public class T311Scanner { public static void main(Stri...

2012-12-25 13:40:29

阅读数:367

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第3章:对三个整数排序

/** * 对三个整数排序。 * 编写程序对三个整数进行排序。 * 这些整数都由对话框输入,并分别存储在变量num1、num2和num3中。 * 程序对这些数进行排序,使之满足num1 <= num2 <= num3。 */ package Test; import jav...

2012-12-25 13:31:14

阅读数:526

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第3章:游戏:三个数的加法

/** * 游戏:三个数的加法。 * 产生三个一位整数。 * 提示用户输入这三个整数的和: */ package Test; import java.util.Scanner; public class T35Scanner { public static void main(Str...

2012-12-25 13:27:12

阅读数:256

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第3章:游戏:学习加法

/** * 游戏:学习加法。 * 产生两个100以内的整数。 * 提示用户输入这两个整数的和: * 如果答案正确,程序报告true;否则,报告false。 */ package Test; import java.util.Scanner; public class T34Scann...

2012-12-25 13:25:13

阅读数:196

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第3章:代数方面:求解2X2线性方程

/** * 代数方面:求解2X2线性方程。 * ax+by=e; cx+dy=f; x =(ed-bf)/(ad-bc); y=(af-ec)/(ad-bc) * 提示用户输入a、b、c、d、e和f。 * 然后显示结果。 * 如果ad-bc为0,报告消息“The equation has...

2012-12-25 13:21:37

阅读数:262

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第3章:检查一个数是否是偶数

/** * 检查一个数是否是偶数。 * 读入一个整数: * 检查它是不是偶数。 */ package Test; import java.util.Scanner; public class T32Scanner { public static void main(String[] ...

2012-12-25 13:11:01

阅读数:243

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第3章:代数方面:解一元二次方程

/** * 代数方面:解一元二次方程。 * 提示用户输入a、b和c的值: * 显示基于判别式的结果。 * 如果这个判别式为正,显示两个根。 * 如果判别式为0,显示一个根。 * 否则,显示“The equation has no real roots!”。 */ package Te...

2012-12-25 13:04:50

阅读数:261

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