下面简单介绍这三个方法
提个问题:如果某个ViewController里运行了一个Thread,Thread还没结束的时候,这个ViewController被Release了,结果会如何?
经过的的测试,Thread不结束,ViewController一直保留,不会执行dealloc方法。
我的线程安全解决方案 :
在NSOperation.m中的main函数中 执行回调函数之前会询问 [selfisCancled]
既然阻止不了线程执行 只能想办法让回调函数不执行
在创建operation 得对象的dealloc方法中
首先 手动 [operation canel]
然后
2.NSOperation
**是和block紧密相连的,所以最好先了解下block(可以查看这里).**是Clevel的函数,这意味着它也提供了C的函数指针作为参数,方便了C程序员.
下面首先来看**的使用:
dispatch_async(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block);
async表明异步运行,block代表的是你要做的事情,queue则是你把任务交给谁来处理了.(除了async,还有sync,delay,本文以async为例).
之所以程序中会用到多线程是因为程序往往会需要读取数据,然后更新UI.为了良好的用户体验,读取数据的操作会倾向于在后台运行,这样以避免阻塞主线程.**里就有三种queue来处理.
1. Main queue:
顾名思义,运行在主线程,由dispatch_get_main_queue获得.和ui相关的就要使用MainQueue.
2.Serialquque(private dispatch queue)
每次运行一个任务,可以添加多个,执行次序FIFO.通常是指程序员生成的,比如:
NSDate *da = [NSDate date];
NSString *daStr = [da description];
const char *queueName = [daStr UTF8String];
dispatch_queue_t myQueue = dispatch_queue_create(queueName, NULL);
3.
可以同时运行多个任务,每个任务的启动时间是按照加入queue的顺序,结束的顺序依赖各自的任务.使用dispatch_get_global_queue获得.
所以我们可以大致了解使用**的框架:
dispatch_async(getDataQueue,^{
//获取数据,获得一组后,刷新UI.
dispatch_aysnc (mainQueue, ^{
//UI的更新需在主线程中进行
};
}
)