看下面的示例代码是不是使用过:
var studentList: String[] = ["张三","李四","王五"]
studentList[0] = "诸葛亮"
var studentDictionary = [102: "张三",105: "李四", 109: "王五"]
studentDictionary[110] = "董六"
在访问数组和字典的时候,可以采用下标访问。其中数组的下标是整数类型索引,字典的下标是它的“键”。
下标
Swift中的下标相当于Java中的索引属性和C#中的索引器。
下标访问的语法格式如下:
面向对象类型 类型名 {
其他属性
...
subscript(参数: 参数数据类型) -> 返回值数据类型 {
get {
return 返回值
}
set(新属性值) {
...
}
}
}
下标也有类似于计算属性的getter和setter访问器。
getter访问器是一个方法,在最后使用return语句将计算结果返回。
setter访问器“新属性值”是要赋值给属性值。参数的声明可以省略,系统会分配一个默认的参数newValue。
示例:二维数组
在Swift中没有提供二维数组,只有一维数组Array。可以自定义一个二维数组类型,然后通过两个下标参数访问它的元素,形式上类似于C语言的二维数组。
采用下标的二维数组示例代码如下:
struct DoubleDimensionalArray { //定义了二维数组结构体
let rows: Int, columns: Int //存储属性rows和columns
var grid: [Int]
init(rows: Int, columns: Int) { //构造函数
self.rows = rows
self.columns = columns
grid = Array(count: rows * columns, repeatedValue: 0) //初始化存储属性grid
}
subscript(row: Int, col: Int) -> Int { //定义下标
get {
return grid[(row * columns) + col]
}
set (newValue1){
grid[(row * columns) + col] = newValue1
}
}
}
var ary2 = DoubleDimensionalArray(rows: 10, columns: 10) //创建并初始化10×10大小的二维数组
//初始化二维数组
for var i = 0; i < 10; i++ {
for var j = 0; j < 10; j++ {
ary2[i,j] = i * j
}
}
//打印输出二维数组
for var i = 0; i < 10; i++ {
for var j = 0; j < 10; j++ {
print("\t \(ary2[i,j])")
}
print("\n")
}
输出结果如下:
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
0 2 4 6 8 10 12 14 16 18
0 3 6 9 12 15 18 21 24 27
0 4 8 12 16 20 24 28 32 36
0 5 10 15 20 25 30 35 40 45
0 6 12 18 24 30 36 42 48 54
0 7 14 21 28 35 42 49 56 63
0 8 16 24 32 40 48 56 64 72
0 9 18 27 36 45 54 63 72 81
var studentList: String[] = ["张三","李四","王五"]
studentList[0] = "诸葛亮"
var studentDictionary = [102: "张三",105: "李四", 109: "王五"]
studentDictionary[110] = "董六"
在访问数组和字典的时候,可以采用下标访问。其中数组的下标是整数类型索引,字典的下标是它的“键”。
下标
Swift中的下标相当于Java中的索引属性和C#中的索引器。
下标访问的语法格式如下:
面向对象类型 类型名 {
其他属性
...
subscript(参数: 参数数据类型) -> 返回值数据类型 {
get {
return 返回值
}
set(新属性值) {
...
}
}
}
下标也有类似于计算属性的getter和setter访问器。
getter访问器是一个方法,在最后使用return语句将计算结果返回。
setter访问器“新属性值”是要赋值给属性值。参数的声明可以省略,系统会分配一个默认的参数newValue。
示例:二维数组
在Swift中没有提供二维数组,只有一维数组Array。可以自定义一个二维数组类型,然后通过两个下标参数访问它的元素,形式上类似于C语言的二维数组。
采用下标的二维数组示例代码如下:
struct DoubleDimensionalArray { //定义了二维数组结构体
let rows: Int, columns: Int //存储属性rows和columns
var grid: [Int]
init(rows: Int, columns: Int) { //构造函数
self.rows = rows
self.columns = columns
grid = Array(count: rows * columns, repeatedValue: 0) //初始化存储属性grid
}
subscript(row: Int, col: Int) -> Int { //定义下标
get {
return grid[(row * columns) + col]
}
set (newValue1){
grid[(row * columns) + col] = newValue1
}
}
}
var ary2 = DoubleDimensionalArray(rows: 10, columns: 10) //创建并初始化10×10大小的二维数组
//初始化二维数组
for var i = 0; i < 10; i++ {
for var j = 0; j < 10; j++ {
ary2[i,j] = i * j
}
}
//打印输出二维数组
for var i = 0; i < 10; i++ {
for var j = 0; j < 10; j++ {
print("\t \(ary2[i,j])")
}
print("\n")
}
输出结果如下:
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
0 2 4 6 8 10 12 14 16 18
0 3 6 9 12 15 18 21 24 27
0 4 8 12 16 20 24 28 32 36
0 5 10 15 20 25 30 35 40 45
0 6 12 18 24 30 36 42 48 54
0 7 14 21 28 35 42 49 56 63
0 8 16 24 32 40 48 56 64 72
0 9 18 27 36 45 54 63 72 81