《卓同学的 Swift 面试题》

原题的链接:http://www.jianshu.com/p/7c7f4b4e4efe

1. class 和 struct 的区别

一个引用类型,一个值类型

2. 不通过继承,代码复用(共享)的方式有哪些

在swift 文件里直接写方法,相当于一个全局函数。
extension 给类直接扩展方法。

3. Set 独有的方法有哪些?

不会出现重复的值。
里面的元素必须时相同的类型。

4. 实现一个 min 函数,返回两个元素较小的元素

func min<T : Comparable>(_ a : T , b : T) -> T {
    return a < b ? a : b
}

5. map、filter、reduce 的作用

map : 映射 , 将一个元素根据某个函数 映射 成另一个元素(可以是同类型,也可以是不同类型)
filter : 过滤 , 将一个元素传入闭包中,如果返回的是false , 就过滤掉
reduce :先映射后融合(这样说容易理解) , 将数组中的所有元素映射融合在一起。举个例子:
求所有人的钱的总和,这里钱是字符串表示的


struct Person {
    let name : String
    let money : String
}
let a = Person(name: "小王", money: "5.0")
let b = Person(name: "小李", money: "7.1")
let c = Person(name: "小张", money: "3.22")

let sumMoney = [a , b , c].reduce(0) {
    return $0 + ($1.money as NSString).doubleValue
}
print(sumMoney)
//15.32

6. map 与 flatmap 的区别

map不能将元素映射成可选类型,flatmap可以

7. 什么是 copy on write

百度

8. 如何获取当前代码的函数名和行号

函数名#functio 行号#line 文件名#file

9. 如何声明一个只能被类 conform 的 protocol


protocol OnlyClassProtocol : class {

}

10. guard 使用场景

相当于

if !(...) {
  return
}

可以理解为拦截,凡是不满足 guard 后面条件的,都不会再执行下面的代码。
我一般用来解包 。 不能解包的, 就不能执行下面的代码

11. defer 使用场景

在一对花括号 : { } 里 使用defer ,这个defer 里面的内容将会在结束 {} 前(or 后?) 被执行

 
defer

11. String 与 NSString 的关系与区别

能够互相转换,一个值类型,一个引用类型

12. 怎么获取一个 String 的长度


print( "abcdefg".characters.count ) 
//7

("abcdefg" as NSString).length //这个要算作NSString的获取长度的方法

13. throws 和 rethrows 的用法与作用

throws 声明在函数的末尾,表示这个函数会抛出 Error的子类.
rethrows 再传入throws的闭包时,这个函数返回用rethrows

14. try? 和 try!是什么意思

try! 强制抛出错误,有错误就会崩溃
try? 抛出错误,没错误不会崩溃直接返回
try :

 
WX20170315-175706.png

如果不用do catch , 就会编译报错

 
WX20170315-175838.png

如果函数后面加上 throws , 将错误传递下去. 即使不用都do catch 编译也不会报错。 但是调用throwfun2()还是要使用do catch

14. associatedtype 的作用

相当于protocol的范型


protocol Animal {
    associatedtype AnimalType : Comparable
}

extension Animal {
    typealias AnimalType = Self
}

13. 什么时候使用 final

不允许class 被继承
不允许函数被重写

14. public 和 open 的区别

没用过 百度吧

15. 声明一个只有一个参数没有返回值闭包的别名


typealias NoReturn = (String) -> Void

16. Self 的使用场景

表示自己本身的类型,见14的例子

17. dynamic 的作用

动态化。用的少

18. 什么时候使用 @objc

与oc交互。

19. Optional(可选型) 是用什么实现的

enum 和 重载符号 ?

20. 如何自定义下标获取

 
WX20170315-182238.png
 

Array的文档

21. ?? 的作用

当 ?? 前面的值为nil 的时候就取 ??后面的值

22. lazy 的作用

只有属性被调用的时候才会执行lazy

 
WX20170315-183000.png

如果直接给属性赋值

 
WX20170315-183118.png

22. 一个类型表示选项,可以同时表示有几个选项选中(类似 UIViewAnimationOptions ),用什么类型表示

继承了OptionSet的struct , enum 。 class 没有试过,应该也可以

23. inout 的作用

改变函数外的值

24. Error 如果要兼容 NSError 需要做什么操作

不明白

25. 下面的代码都用了哪些语法糖 [1, 2, 3].map{ $0 * 2 }

用$0 捕获第一个参数。
只有一行代码的时候, 隐藏掉了 return 。

26. 什么是高阶函数

Curry化? 百度

27. 如何解决引用循环

weak unowned 关键字

28. 下面的代码会不会崩溃,说出原因


var mutableArray = [1,2,3]
for _ in mutableArray {
  mutableArray.removeLast()
}

在原题主的评论里有了

29. 给集合中元素是字符串的类型增加一个扩展方法,应该怎么声明

 
WX20170315-184548.png
 

参考文档的写法

 
WX20170315-184721.png

报错了。

 
 
WX20170315-185021.png
 

所以用了一个投机取巧的办法

30. 定义静态方法时关键字 static 和 class 有什么区别

struct 只能用static
class 的属性只能用 static , 其他地方都能随便用。
反正编译器会告诉你的

31. 一个 Sequence 的索引是不是一定从 0 开始?

不是。
ArraySlice是Sequence的子类,ArraySlice就不是

32. 数组都实现了哪些协议

翻文档?

 

答《 卓同学的 Swift 面试题 》

class 和 struct 的区别

class 为类, struct 为结构体, 类是引用类型, 结构体为值类型, 结构体不可以继承

不通过继承,代码复用(共享)的方式有哪些

扩展, 全局函数

Set 独有的方法有哪些?

// 定义一个 set
let setA: Set<Int> = [0,1, 2, 3, 4, 4]// {1, 2, 3, 4}, 顺序可能不一致, 同一个元素只有一个值
let setB: Set<Int> = [1, 3, 5, 7, 9]// {1, 3, 5, 7, 9}
// 取并集 A | B
let setUnion = setA.union(setB)// {0,1, 2, 3, 4, 5, 7, 9}
// 取交集 A & B
let setIntersect = setA.intersection(setB)// {1, 3}
// 取差集 A - B
let setRevers = setA.subtracting(setB) // {0,2, 4}
// 取对称差集, A XOR B = A - B | B - A
let setXor = setA.symmetricDifference(setB) //{0,2, 4, 5, 7, 9}

实现一个 min 函数,返回两个元素较小的元素

func getMin<T: Comparable>(_ a: T, _ b: T) -> T {
    return a < b ? a : b
}
getMin(1, 2)

map、filter、reduce 的作用 && map 与 flatmap 的区别

具体请参看我的博客 Swift 的高阶函数,map、flatMap、filter、reduce
map 函数 -- 对数组中的每一个对象做一次运算

let stringArray = ["Objective-C", "Swift", "Python", "HTML5", "C",""]
        
        let resultAry = stringArray.map { (element) -> Int? in
            if element.length > 0 {
                return element.length
            }else{
                return nil
            }
            
        }
        print(resultAry)
        //[Optional(11), Optional(5), Optional(6), Optional(5), Optional(1), nil]

fiatMap 函数 -- 也是对每个对象做一次运算,但是有区别
区别1 不会返回 nil ,会把 optional 类型解包

let stringArray = ["Objective-C", "Swift", "Python", "HTML5", "C",""]
        let resultAry = stringArray.flatMap { (element) -> Int? in
            if element.length > 0 {
                return element.length
            }else{
                return nil
            }
            
        }
        print(resultAry)
        //[11, 5, 6, 5, 1]

区别2 会把N 维数组变成成一个 1维 数组 返回

let stringArray = [["Objective-C", "Swift"], ["Python", "HTML5", "C",""]]
        
        let resultAry = stringArray.map { $0 }
        print(resultAry)
        //[["Objective-C", "Swift"], ["Python", "HTML5", "C", ""]]

        //flatMap
        let stringArray = [["Objective-C", "Swift"], ["Python", "HTML5", "C",""]]
        
        let resultAry = stringArray.flatMap { $0 }
        print(resultAry)
        //["Objective-C", "Swift", "Python", "HTML5", "C", ""]

filter 过滤,数组中的元素按照 闭包里面的规则过滤

let stringArray = ["Objective-C", "Swift", "Python", "HTML5", "C",""]
        
        let resultAry = stringArray.filter { (element) -> Bool in
            //元素长度大于5的 取出
            return element.length >= 5
        }
        print(resultAry)
        //["Objective-C", "Swift", "Python", "HTML5"]

reduce 计算,按顺序对数组中的元素进行操作,然后记录操作的值再进行下一步相同的操作,可以想象成累加。

let stringArray = ["Objective-C", "Swift", "Python", "HTML5", "C",""]
        
        let resultStr = stringArray.reduce("Hi , I'm PierceDark,") { (element1, element2) -> String in
            return element1 + " ," + element2
        }
        print(resultStr)
        //Hi , I'm PierceDark, ,Objective-C ,Swift ,Python ,HTML5 ,C ,

什么是 copy on write

写时复制, 指的是 swift 中的值类型, 并不会在一开始赋值的时候就去复制, 只有在需要修改的时候, 才去复制.
这里有详细的说明
《Advanced Swift》笔记:在Swift结构体中实现写时复制

如何获取当前代码的函数名和行号

#file用于获取当前文件文件名
#line用于获取当前行号
#column用于获取当前列编号
#function用于获取当前函数名

如何声明一个只能被类 conform 的 protocol

加一个 class

protocol SomeClassProtocl: class {
    func someFunction()
}

guard 使用场景

提前判断,如果表达式是假或者值绑定失败的时候, 会执行 else语句, 且在 else 语句中一定要停止函数调用
使用场景如登录判断 账号密码 长度

defer 使用场景

defer 语句块中的代码, 会在当前作用域结束前调用, 常用场景如异常退出后, 关闭数据库连接 ,而且 defer是先加入后执行

func someQuery() -> ([Result], [Result]){
    let db = DBOpen("xxx")
    defer {
        db.close()
    }
    guard results1 = db.query("query1") else {
        return nil
    }
    guard results2 = db.query("query2") else {
        return nil
    }
    return (results1, results2)
}

String 与 NSString 的关系与区别

String是结构体,值类型,NSString是类,引用类型。可以相互转换

怎么获取一个 String 的长度

"test".count 

如何截取 String 的某段字符串

PS:Swift截取子串真的不好用= = ,Swift4不用substring:to , substring:from, substring:with了,但还是很难用 .还不如转成NSString再去截取。。
来自Stack Overflow

let newStr = str.substring(to: index) // Swift 3
let newStr = String(str[..<index]) // Swift 4

let newStr = str.substring(from: index) // Swift 3
let newStr = String(str[index...]) // Swift 4 

let range = firstIndex..<secondIndex // If you have a range
let newStr = = str.substring(with: range) // Swift 3
let newStr = String(str[range])  // Swift 4

throws 和 rethrows 的用法与作用

throws 用在函数上, 表示这个函数会抛出错误.
有两种情况会抛出错误, 一种是直接使用 throw 抛出, 另一种是调用其他抛出异常的函数时, 直接使用 try xx 没有处理异常.

enum DivideError: Error {
    case EqualZeroError;
}
func divide(_ a: Double, _ b: Double) throws -> Double {
    guard b != Double(0) else {
        throw DivideError.EqualZeroError
    }
    return a / b
}
func split(pieces: Int) throws -> Double {
    return try divide(1, Double(pieces))
}

rethrows 与 throws 类似, 不过只适用于参数中有函数, 且函数会抛出异常的情况, rethrows 可以用 throws 替换, 反过来不行

func processNumber(a: Double, b: Double, function: (Double, Double) throws -> Double) rethrows -> Double {
    return try function(a, b)
}

try? 和 try!是什么意思

这两个都用于处理可抛出异常的函数, 使用这两个关键字可以不用写 do catch.
区别在于, try? 在用于处理可抛出异常函数时, 如果函数抛出异常, 则返回 nil, 否则返回函数返回值的可选值
例子

print(try? divide(3, 1))
// Optional(3.0)
print(try? divide(3, 0))
// nil

而 try! 则在函数抛出异常的时候崩溃, 否则则返会函数返回值, 相当于(try? xxx)!, 如:

print(try! divide(3, 1))
// 2.0
print(try! divide(3, 0))
// 崩溃

associatedtype 的作用

这里来自:yww的这篇回答

protocol使用的泛型

protocol ListProtcol {
    associatedtype Element
    func push(_ element:Element)
    func pop(_ element:Element) -> Element?
}

实现协议的时候, 可以使用 typealias 指定为特定的类型, 也可以自动推断, 如

class IntList: ListProtcol {
    typealias Element = Int // 使用 typealias 指定为 Int
    var list = [Element]()
    func push(_ element: Element) {
        self.list.append(element)
    }
    func pop(_ element: Element) -> Element? {
        return self.list.popLast()
    }
}
class DoubleList: ListProtcol {
    var list = [Double]()
    func push(_ element: Double) {// 自动推断
        self.list.append(element)
    }
    func pop(_ element: Double) -> Double? {
        return self.list.popLast()
    }
}

使用泛型也可以

class AnyList<T>: ListProtcol {
    var list = [T]()
    func push(_ element: T) {
        self.list.append(element)
    }
    func pop(_ element: T) -> T? {
        return self.list.popLast()
    }
}

可以使用 where 字句限定 Element 类型, 如:

extension ListProtcol where Element == Int {
    func isInt() ->Bool {
        return true
    }
}

什么时候使用 final

不能继承和重写,可用到 属性/函数/

public 和 open 的区别

这两个都用于在模块中声明需要对外界暴露的函数, 区别在于, public 修饰的类, 在模块外无法继承, 而 open 则可以任意继承, 公开度来说, public < open

声明一个只有一个参数没有返回值闭包的别名

    typealias SomeClosuerType = (String) -> ()
    let someClosuer: SomeClosuerType = { (name: String) in
        print("hello,", name)
    }

Self 的使用场景

这里来自:yww的这篇回答
Self 通常在协议中使用, 用来表示实现者或者实现者的子类类型

protocol CopyProtocol {
    func copy() -> Self
}

如果是结构体去实现, 要将Self 换为具体的类型

struct SomeStruct: CopyProtocol {
    let value: Int
    func copySelf() -> SomeStruct {
        return SomeStruct(value: self.value)
    }
}

如果是类去实现, 则有点复杂, 需要有一个 required 初始化方法, 具体可以看 这里

class SomeCopyableClass: CopyProtocol {
    func copySelf() -> Self {
        return type(of: self).init()
    }
    required init(){}
}

dynamic 的作用

动态化。因为Swift是一个静态语言,如果需要有和OC一样的动态化机制就需要加上dynamic
应用场景有Runtime相关。参看Swift Runtime分析:还像OC Runtime一样吗?

什么时候使用 @objc

Swift4之后,继承NSObjectSwift类不会自动与 OC交互了,属性前面需要加上@objc
另一个常用的地方为了在 Objective-CSwift 混编的时候, 能够正常调用 Swift代码. 可以用于修饰类, 协议, 方法, 属性.
常用的地方是在定义 delegate协议中, 会将协议中的部分方法声明为可选方法, 需要用到

@objc protocol OptionalProtocol {
    @objc optional func optionalFunc()
    func normalFunc()
}
class OptionProtocolClass: OptionalProtocol {
    func normalFunc() {
    }
}
let someOptionalDelegate: OptionalProtocol = OptionProtocolClass()
someOptionalDelegate.optionalFunc?()

Optional(可选型) 是用什么实现的

枚举

enum Optional<Wrapped> {
  case none
  case some(Wrapped)
}

如何自定义下标获取

extension AnyList {
    subscript(index: Int) -> T{
        return self.list[index]
    }
    subscript(indexString: String) -> T?{
        guard let index = Int(indexString) else {
            return nil
        }
        return self.list[index]
    }
}

?? 的作用

当可选值为nil时,输出后面给定的值

var test : String? = nil
print(test ?? "optional = nil")
//输出    optional = nil

lazy 的作用

用到的时候才初始化,懒加载

一个类型表示选项,可以同时表示有几个选项选中(类似 UIViewAnimationOptions ),用什么类型表示

这里来自:yww的这篇回答
需要实现自OptionSet, 一般使用 struct 实现. 由于 OptionSet要求有一个不可失败的init(rawValue:) 构造器, 而 枚举无法做到这一点(枚举的原始值构造器是可失败的, 而且有些组合值, 是没办法用一个枚举值表示的)

struct SomeOption: OptionSet {
    let rawValue: Int
    static let option1 = SomeOption(rawValue: 1 << 0)
    static let option2 =  SomeOption(rawValue:1 << 1)
    static let option3 =  SomeOption(rawValue:1 << 2)
}
let options: SomeOption = [.option1, .option2]

inout 的作用

输入输出参数,改变函数参数的值

Error 如果要兼容 NSError 需要做什么操作

这里来自:yww的这篇回答
其实直接转换就可以, 例如 SomeError.someError as NSError 但是这样没有错误码, 描述等等, 如果想和 NSError 一样有这些东西, 只需要实现 LocalizedError 和 CustomNSError 协议, 有些方法有默认实现, 可以略过, 如:

enum SomeError: Error, LocalizedError, CustomNSError {
    case error1, error2
    public var errorDescription: String? {
        switch self {
        case .error1:
            return "error description error1"
        case .error2:
            return "error description error2"
        }
    }
    var errorCode: Int {
        switch self {
        case .error1:
            return 1
        case .error2:
            return 2
        }
    }
    public static var errorDomain: String {
        return "error domain SomeError"
    }
    public var errorUserInfo: [String : Any] {
        switch self {
        case .error1:
            return ["info": "error1"]
        case .error2:
            return ["info": "error2"]
        }
    }
}
print(SomeError.error1 as NSError)
// Error Domain=error domain SomeError Code=1 "error description error1" UserInfo={info=error1}

下面的代码都用了哪些语法糖

[1, 2, 3].map{ $0 * 2 }
  1. 快速创建数组
  2. 第一个参数用$0代替
  3. 闭包没有声明函数参数, 返回值类型, 数量, 依靠的是闭包类型的自动推断
  4. 闭包中语句只有一句时, 自动将这一句的结果作为返回值

什么是高阶函数

一个函数如果可以以某一个函数作为参数, 或者是返回值, 那么这个函数就称之为高阶函数, 如 map, reduce, filter

如何解决引用循环

  1. 转换为值类型
  2. 注意各个强引用
    可以参考我的博客Swift 强引用的解决方案(unowned 、 weak 、隐式解析可选属性)

下面的代码会不会崩溃,说出原因

var mutableArray = [1,2,3]
for _ in mutableArray {
  mutableArray.removeLast()
}

跑了一遍不会。。可能因为数组里面元素是连续的储蓄位置,然后删除掉之后不会置nil? 或者for in的时候复制了?

给集合中元素是字符串的类型增加一个扩展方法,应该怎么声明

extension Set where Element == String {
    var isStringElement:Bool {
        return true
    }
}

定义静态方法时关键字 static 和 class 有什么区别

static不能被继承 ,class可以

一个 Sequence 的索引是不是一定从 0 开始?

记得不是。但是想不起来例子。。。
这里参考yww的这篇回答

class Countdown: Sequence, IteratorProtocol {
    var count: Int
    init(count: Int) {
        self.count = count
    }
    func next() -> Int? {
       if count == 0 {
           return nil
       } else {
           defer { count -= 1 }
           return count
       }
   }
}

var countDown = Countdown(count: 5)
print("begin for in 1")
for c in countDown {
    print(c)
}
print("end for in 1")
print("begin for in 2")
for c in countDown {
    print(c)
}
print("end for in 2")

最后输出的结果是

begin for in 1
5
4
3
2
1
end for in 1
begin for in 2
end for in 2

很明显, 第二次没有输出任何结果, 原因就是在第二次for in 的时候, 并没有将count 重置.

数组都实现了哪些协议

MutableCollection, 实现了可修改的数组, 如 a[1] = 2
ExpressibleByArrayLiteral, 实现了数组可以从[1, 2, 3] 这种字面值初始化的能力

如何自定义模式匹配

不太懂
http://swifter.tips/pattern-match/

autoclosure 的作用

自动闭包
http://swifter.tips/autoclosure/

编译选项 whole module optmization 优化了什么

编译器可以跨文件优化编译代码, 不局限于一个文件.
http://www.jianshu.com/p/8dbf2bb05a1c

下面代码中 mutating 的作用是什么

struct Person {
  var name: String {
      mutating get {
          return store
      }
  }
}

mutating表示有可能修改这个结构体,所以只有var 的对象才可以调用

如何让自定义对象支持字面量初始化

不太懂,参考yww的这篇回答
有几个协议, 分别是
ExpressibleByArrayLiteral 可以由数组形式初始化
ExpressibleByDictionaryLiteral 可以由字典形式初始化
ExpressibleByNilLiteral 可以由nil 值初始化
ExpressibleByIntegerLiteral 可以由整数值初始化
ExpressibleByFloatLiteral可以由浮点数初始化
ExpressibleByBooleanLiteral 可以由布尔值初始化
ExpressibleByUnicodeScalarLiteral
ExpressibleByExtendedGraphemeClusterLiteral
ExpressibleByStringLiteral
这三种都是由字符串初始化, 上面两种包含有 Unicode 字符和特殊字符

dynamic framework 和 static framework 的区别是什么

静态库和动态库,
静态库是每一个程序单独一份, 动态库多个程序之间共享
个人只能打包静态库

为什么数组索引越界会崩溃,而字典用下标取值时 key 没有对应值的话返回的是 nil 不会崩溃。

数组的对象的储蓄地址是连续的,如果越界了,那取到的地址不一定可用,所以报错。毕竟还是需要有可以信任的部分的

一个函数的参数类型只要是数字(Int、Float)都可以,要怎么表示。

泛型?

func isNumber<T : SignedNumber>(number : T){
print(" it is a number")
}

 

 

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