一:配置文件
ehcache.xml
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<ehcache xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://ehcache.org/ehcache.xsd">
<diskStore path="G:/development/workspace/test/WebContent/cache/temporary"/><!-- 达到内存上限后缓存文件保存位置 -->
<defaultCache
maxElementsInMemory="10000" <!-- 最大内存占用,超出后缓存保存至文件 -->
memoryStoreEvictionPolicy="LRU" <!-- 缓存废弃策略,LRU表示最少使用的优先清除,此值对应之前3种策略 -->
eternal="false"
timeToIdleSeconds="1" <!-- 空闲时间,超出此时间未使用缓存自动清除 -->
timeToLiveSeconds="5" <!-- 清除时间,缓存保留的最长时间 -->
overflowToDisk="false" <!-- 是否往硬盘写缓存数据 -->
diskPersistent="false" />
<!-- 测试 -->
<cache
name="cache_test" <!-- 缓存名称 -->
memoryStoreEvictionPolicy="LRU"
maxElementsInMemory="1"
eternal="false"
timeToIdleSeconds="7200"
timeToLiveSeconds="7200"
overflowToDisk="true" />
</ehcache>
二:属性详解
1、diskStore :指定数据(.data and .index)存储位置,可指定磁盘中的文件夹位置期 The diskStore element is optional. It must be configured if you have overflowToDisk or diskPersistent enabled for any cache. If it is not configured, a warning will be issues and java.io.tmpdir will be used.
2、defaultCache : 默认的管理策略
一、以下属性是必须的:
1、name: Cache的名称,必须是唯一的(ehcache会把这个cache放到HashMap里)。
2、maxElementsInMemory:在内存中缓存的element的最大数目。
3、maxElementsOnDisk:在磁盘上缓存的element的最大数目,默认值为0,表示不限制。
4、eternal:设定缓存的elements是否永远不过期。如果为true,则缓存的数据始终有效,如果为false那么还要根据timeToIdleSeconds,timeToLiveSeconds判断。
5、overflowToDisk: 如果内存中数据超过内存限制,是否要缓存到磁盘上。
二、以下属性是可选的:
1、timeToIdleSeconds: 对象空闲时间,指对象在多长时间没有被访问就会失效。只对eternal为false的有效。默认值0,表示一直可以访问。
2、timeToLiveSeconds: 对象存活时间,指对象从创建到失效所需要的时间。只对eternal为false的有效。默认值0,表示一直可以访问。
3、diskPersistent: 是否在磁盘上持久化。指重启jvm后,数据是否有效。默认为false。
4、diskExpiryThreadIntervalSeconds: 对象检测线程运行时间间隔。标识对象状态的线程多长时间运行一次。
5、diskSpoolBufferSizeMB: DiskStore使用的磁盘大小,默认值30MB。每个cache使用各自的DiskStore。
6、memoryStoreEvictionPolicy: 如果内存中数据超过内存限制,向磁盘缓存时的策略。默认值LRU,可选FIFO、LFU。
三、缓存的3 种清空策略 :
1、FIFO ,first in first out (先进先出).
2、LFU , Less Frequently Used (最少使用).意思是一直以来最少被使用的。缓存的元素有一个hit 属性,hit 值最小的将会被清出缓存。
3、LRU ,Least Recently Used(最近最少使用). (ehcache 默认值).缓存的元素有一个时间戳,当缓存容量满了,而又需要腾出地方来缓存新的元素的时候,那么现有缓存元素中时间戳离当前时间最远的元素将被清出缓存。