1,异常——程序在运行时出现不正常情况。
1,划分:
严重问题——JAVA通过Error类进行描述—— 一般不编写针对性的代码对其进行处理——虚拟机搞不定
非严重问题——JAVA通过Exception类进行描述——可以使用针对性的代码对其进行处理
无论Error或者Exception都具有一些共性内容——向上抽取为Throwable类——Error Exception都为其直接子类
如:不正常情况的信息,引发原因等。
2,对捕获到的异常对象操作的常见方法:
string getMessage();——打印 异常信息
string toString();——打印 异常名称,异常信息
void printStackTrace();——打印 异常名称,异常信息,异常出现的位置。
注:JVM默认的异常处理机制,就是在调用printStackTrace方法,完事程序就结束了。打印异常的堆栈的跟踪信息。
3,在函数上声明异常——便于提高安全性,让调用处进行处理,不处理则编译失败。
int div(int a, int b)throws Exception //在功能上通过throws 关键字声明了该功能有可能会出现的问题。
{ return a/b; }
4,多异常的处理——
1,声明异常时,建议声明更为具体的异常。这样可以处理的更具体。
2,对方声明几个异常,就对应有几个catch块。不要定义多余的catch块。
如果多个catch块中的异常出现继承关系,父类异常catch块放在最下面。
建议——在进行catch处理时,catch中一定要定义具体处理方式。
不要简单定义一句e.printStackTrace(),也不要简单的就书写一条输出语句。
应该——把问题信息用硬盘文件记录下来——异常日志文件
5,自定义异常——因为项目中会出现特有的 而未被JAVA所描述并封装对象的 问题。——JAVA不认识 只能手动抛出。
throw new FuShuException(); —— 手动抛出负数异常 —— 编译时 异常问题最后抛出。
当在函数内部出现了throw抛出异常对象,那么就必须要给对应的处理动作。
要么在函数内部try catch 处理。 要么在函数上声明让调用者处理。——一般函数内出现异常,函数上需要声明。
最后会发现 打印的结果中只有异常的名称,却没有异常的信息——因为 自定义的异常并未定义信息 需要自己定义
自定义异常信息——因为父类已把异常信息的操作都完成了,所以只要子类在构造时,将异常信息 通过 super语句 传递给父类即可。
之后就可以直接通过getMessage方法获取自定义的异常信息。
注意:自定义异常 必须是自定义类继承Exception(而非Throwable)。
继承Exception原因——
异常体系有个特点——即异常类和异常对象都被抛出,他们度具备可抛性,可抛性是Throwable这个体系的独有特点。
而只有这个体系中的类和对象才可以被throws 和 throw操作。
throws——使用在函数上;后面跟的是异常类,可以跟多个,用逗号隔开。
throw——使用在函数内;后面跟的是异常对象。
int div(int a, int b)throws FuShuException
{
if (b < 0)
{
throw new FuShuException("by fushu");
}
return a/b;
}
注意:
函数内抛出异常,必须在函数上先声明。
但是 Exception中有一个特殊的子类异常, RuntimeException运行时异常。
如果在函数内部抛出该异常,函数上可以不用声明,编译一样通过。
如果在函数上声明了该异常,调用者可以不用进行处理,编译一样通过。
不用函数声明是因为 不需要调用者处理。 当该异常发生时,希望程序停止。因为在运行时,出现了无法继续运算的情况,希望停止程序后,由程序员对代码进行修正。
所以 在自定义异常时,如果认为 该异常的发生会让运算无法继续,就让自定义异常继承RuntimeException。