【鸿蒙开发细枝末节】自定义弹窗实现

前言

鸿蒙官方的文档写得很详细,也有Demo示例代码,但从《构建更加丰富的界面》这个章节起,大段大段地省略重要内容,包括但不限于“在代码片段里写一大堆省略号”、“只贴代码片段不说贴在什么位置”、“对另一个先前教学中没有提到过的内容只字不提或一笔带过”等情况,导致学习时不得不去翻文档看Demo自己试错。而Demo也做得非常复杂,根本不适合初学者阅读。
这个《细枝末节》系列算是作为官方教学的补充,给初学者看的,专门补充官方教学文档没说的细节。

实现效果

原文的自定义窗口写得非常复杂,甚至用到了先前教程未提及的数据部分。

本文直接换用一个简单的例子。我们来实现第一部分《管理组件状态》那个界面下面的“添加子目标”弹窗。

在这里插入图片描述

编写自定义弹窗类

创建一个新文件,我这里起名叫OkCancelInputDialog

然后声明如下:

@CustomDialog
export default struct OkCancelInputDialog {
  
  build() {
    
  }
}

@CustomDialog这个注解表示这个控件是对话框
export default如果不写这个的话,无法被其他文件调用

接下来我们在build里面写界面,先分析一下效果图:
一个输入框TextInput,两个按钮Button水平排列,输入框和按钮竖直排列。
最外层使用Column排列输入框和按钮,两个按钮使用Row包起来横排,按钮中间用Blank填充空隙。

补全界面代码如下:

build() {
  Column() {
    TextInput({ placeholder: '请输入内容' }) //输入框
      .onChange((str) => {
        //TODO:更新输入内容
      })
      .margin({ left: 16, right: 16 })

    Row() {
      Button("取消", { type: ButtonType.Capsule })
        .onClick(() => {
          //TODO:点击取消按钮的事件
        })
        .backgroundColor(Color.White)
        .fontColor(Color.Blue)
        .width("45%")

      Blank()

      Button("确定", { type: ButtonType.Capsule })
        .onClick(() => {
          //TODO:点击确定按钮的事件
        })
        .backgroundColor(Color.Blue)
        .fontColor(Color.White)
        .width("45%")
    }
    .width('100%')
    .margin({ top: 16, bottom: 16, left: 32, right: 32 })
  }
  .margin({ left: 16, right: 16 })
  .padding({ top: 24, bottom: 24 })
}

然后再创建一个变量来保存输入的值,创建两个方法对应两个按钮的点击事件。最终这个类的代码如下:

@CustomDialog
export default struct OkCancelInputDialog {
  inputValue: string//存放输入内容的变量
  controller: CustomDialogController
  cancel: () => void//取消按钮对应事件
  confirm: (string) => void//确定按钮对应事件

  build() {
    Column() {
      TextInput({ placeholder: '请输入内容' }) //输入框
        .onChange((str) => {
          this.inputValue = str
        })
        .margin({ left: 16, right: 16 })

      Row() {
        Button("取消", { type: ButtonType.Capsule })
          .onClick(() => {
            this.cancel();
          })
          .backgroundColor(Color.White)
          .fontColor(Color.Blue)
          .width("45%")

        Blank()

        Button("确定", { type: ButtonType.Capsule })
          .onClick(() => {
            this.confirm(this.inputValue);
          })
          .backgroundColor(Color.Blue)
          .fontColor(Color.White)
          .width("45%")
      }
      .width('100%')
      .margin({ top: 16, bottom: 16, left: 32, right: 32 })
    }
    .margin({ left: 16, right: 16 })
    .padding({ top: 24, bottom: 24 })
  }
}

调用弹窗

来到要调用弹窗的界面,在文件头import自定义弹窗类,然后声明一个CustomDialogController
(这个写法我是照着Demo抄的,我目前还不知道Controller到底是什么,只知道这玩意可以操作自定义弹窗对象。猜测是类似于 Android 的 Service 和 Binder 的关系。)

import OkCancelInputDialog from './OkCancelInputDialog';

@Entry
@Component
struct Index {

  dialogController: CustomDialogController = new CustomDialogController({
    builder: OkCancelInputDialog({
      confirm: (str): void => this.onAccept(str),
      cancel: (): void => this.onCancel(),
    })
  });

  build() {
    Column() {
      //点击显示弹窗
      Button('点击添加', { type: ButtonType.Capsule, stateEffect: true })
        .borderRadius(8)
        .backgroundColor("#ff0078d2")
        .onClick(() => {
          if (this.dialogController != undefined) {
            this.dialogController.open()//显示弹窗
          }
        })
        .fontSize(20)
        .padding({ left: 32, right: 32, top: 16, bottom: 16 })
        .margin({ bottom: 32 })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
    .backgroundColor("#ffe0e0e0")
  }

  onAccept(str) {
    console.log(str); //打印输入的值
    this.dialogController.close();//关闭弹窗
  }

  onCancel() {
    this.dialogController.close();//关闭弹窗
  }

}

这里的confirmcancel是自定义弹窗类中定义的函数名,在自定义弹窗类中,括号里的 string 是参数的类型。此处调用的地方,括号里的 str 是参数的名字。有点类似于 Android 的 Listener 的写法。

注意这里不能这样写

cancel:this.oncancel//编译能过,但会报运行时异常。
或者
cancel:this.oncancel()//编译能过,但会报运行时异常。

也可以不引用一个函数,而是直接写函数体

cancel: (): void => this.dialogController.close()//关闭弹窗

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