红黑树

之前参加中兴捧月杯比赛的时候有研究过红黑树,并且运用了上去。

也许是比赛的大神太多,我们这项目可能就做得逊色了,但对于我来说,每一行自己写的代码都非常重要。

废话不多说,先来看看红黑树的百科:

红黑树是一种自平衡二叉查找树,是在计算机科学中用到的一种数据结构,典型的用途是实现关联数组。它是复杂的,但它的操作有着良好的最坏情况运行时间,并且在实践中是高效的: 它可以在O(log n)时间内做查找,插入和删除,这里的n是树中元素的数目。

然后来看看它的性质:

红黑树是每个节点都带有颜色属性的二叉查找树,颜色为红色黑色。在二叉查找树强制一般要求以外,对于任何有效的红黑树我们增加了如下的额外要求:

性质1. 节点是红色或黑色。

性质2. 根是黑色。

性质3. 所有叶子都是黑色(叶子是NIL节点)。

性质4. 每个红色节点的两个子节点都是黑色。(从每个叶子到根的所有路径上不能有两个连续的红色节点)

性质5. 从任一节点到其每个叶子的所有简单路径都包含相同数目的黑色节点。

An example of a red-black tree

这些约束强制了红黑树的关键性质: 从根到叶子的最长的可能路径不多于最短的可能路径的两倍长。结果是这个树大致上是平衡的。因为操作比如插入、删除和查找某个值的最坏情况时间都要求与树的高度成比例,这个在高度上的理论上限允许红黑树在最坏情况下都是高效的,而不同于普通的二叉查找树

要知道为什么这些特性确保了这个结果,注意到属性4导致了路径不能有两个毗连的红色节点就足够了。最短的可能路径都是黑色节点,最长的可能路径有交替的红色和黑色节点。因为根据属性5所有最长的路径都有相同数目的黑色节点,这就表明了没有路径能多于任何其他路径的两倍长。

在很多树数据结构的表示中,一个节点有可能只有一个子节点,而叶子节点包含数据。用这种范例表示红黑树是可能的,但是这会改变一些属性并使算法复杂。为此,本文中我们使用 "nil 叶子" 或"空(null)叶子",如上图所示,它不包含数据而只充当树在此结束的指示。这些节点在绘图中经常被省略,导致了这些树好像同上述原则相矛盾,而实际上不是这样。与此有关的结论是所有节点都有两个子节点,尽管其中的一个或两个可能是空叶子。(以上来自于维基百科)

来贴贴自己的代码,是拿着算法导论照着来写的,运用在项目中暂时没有发现bug

ps:头文件引用了另一个成员写的内存池,比赛用的是纯c,所有都要自己设计,如果想把代码拿去用的话可以把申请内存和释放内存的代码改成系统提供的函数,如果不知道我说什么,建议还是不要用了,呵呵。

 

#include "MemoryPool.h"

/************************************************************************/
#define RED    0
#define BLACK  1

/************************************************************************/
//红黑树节点
typedef struct RBTNode{ 
	char color;																	//红黑树颜色域
    struct RBTNode * parent;													//指向父节点指针
    struct RBTNode * left;														//指向左孩子指针
    struct RBTNode * right;														//指向右孩子指针
	
	int ID;																		//数据域
	char Name[20];
	struct RBTNode   *freeNext;													//内存池free链表next值
}RBTNode, * PRBTNode;

/************************************************************************/
//统一节点
typedef struct RBTree{    
	PRBTNode root;																//根结点,该节点为黑色
	PRBTNode nil;																//统一的空节点,该节点是黑的
}RBTree, * PRBTree;

/************************************************************************/
//关于红黑树的函数定义
int leftRotate (PRBTree tree, PRBTNode t);										//树的左旋
int rightRotate (PRBTree tree, PRBTNode t);										//树的右旋
PRBTNode insertRB (PRBTree tree, char* input,int ID);							//插入
int insertRB_fixup (PRBTree tree, PRBTNode t);									//为插入保持红黑性质
PRBTNode deleteRB (PRBTree tree, PRBTNode t);									//删除
int deleteRB_fixup (PRBTree tree, PRBTNode c);									//为删除保持红黑性质
PRBTNode minimum (PRBTree tree, PRBTNode t);									//找到以节点t为树根的子树的最小节点
PRBTNode next (PRBTree tree, PRBTNode t);										//找到t节点的后继
PRBTNode searchTNode(PRBTree tree, char *input);								//在树中查找与关键字相同的节点

/************************************************************************/
//左旋,不改变中根遍历顺序
int leftRotate (PRBTree tree, PRBTNode t)
{    PRBTNode c;																//左旋   
	 c = t->right;    

	 if (t->right == tree->nil)													       
		 return 1;                       
	 
	 
	   
	 if (t->parent != tree->nil)												//判断t是否为根节点    
	 {        
		 if (t->parent->left == t)												//判断x是x的父节点的左孩子还是右孩子            
			 t->parent->left = c;          
		 else            
			 t->parent->right = c;    
	 }    
	 else																		//x是根节点
		 tree->root = c;    

	 c->parent = t->parent;														//更新y的父节点   
	 
	 t->right = c->left;                 
	 if (c->left != tree->nil)        
		 c->left->parent = t;    

	 c->left = t;    
	 t->parent = c;    
	 return 0;
}

/************************************************************************/
//树的右旋,不改变中根遍历顺序
int rightRotate (PRBTree tree, PRBTNode t)
{    
	 PRBTNode c;																//右旋   
	 c = t->left;    

	 if (t->left == tree->nil)													       
		 return 1;                       
	 
	 
	 //这个if-else用于将x的父亲节点的lefx或righx点指向y,如果x的父节点为不存在,则树的roox指向y    
	 if (t->parent != tree->nil)												//判断x是否为根节点    
	 {        
		 if (t->parent->left == t)												//判断x是x的父节点的左孩子还是右孩子            
			 t->parent->left = c;          
		 else            
			 t->parent->right = c;    
	 }    
	 else																		//c是根节点
		 tree->root = c;    

	 c->parent = t->parent;														//更新c的父节点  
	 
	 t->left = c->right;                 
	 if (c->right != tree->nil)        
		 c->right->parent = t;    

	 c->right = t;    
	 t->parent = c;    
	 return 0;
}

/************************************************************************/
//红黑树的初始化
int initRB (PRBTree tree)
{    
	if (tree == NULL)        
		return 0;    
	tree->nil = (PRBTNode)malloc(sizeof(RBTNode));    
	tree->nil->color = BLACK;    
	tree->root = tree->nil;    
	return 0;
}//initRB

/************************************************************************/
//插入元素!!!记得插入的元素的初始化,p指向为父母节点,left和right赋值为NULL。  
//该插入操作不允许重名,返回值若是NULL则表明插入失败,有同样的值存在
PRBTNode insertRB (PRBTree tree, char* input,int ID)
{  
	PRBTNode tIn = NULL;													  //指向要插入的节点
	PRBTNode pIn = NULL;                                                      //指向要插入节点地址的父节点
	int flag = 0;															  //用来表示插入在左边的树(0)还是右边的树(1)  
	
	tIn = tree->root;														  //插入的节点是root,并做相应的初始化    
	if (tree->root == tree->nil)    
	{        
        tree->root = (PRBTNode)MemoryPool_alloc( );
		strcpy(tree->root->Name,input);        
		tree->root->color = BLACK;        
		tree->root->ID = ID;
		tree->root->parent = tree->root->left =tree->root->right = tree->nil;               
		return tree->root;    
	}
    
	while (tIn != tree->nil)    
	{        
		pIn = tIn;        
		if (0 > strcmp(input,tIn->Name))        
		{            
			flag = 0;               
			tIn = tIn->left;        
		}        
		else        
		{            
			if ( 0 < strcmp(input,tIn->Name))            
			{                
				flag = 1;                
				tIn = tIn->right;            
			}            
			else  
			{
			if ( (flag=rand()%2) == 0)
                    tIn = tIn->left;
                else
                    tIn = tIn->right;
            }
        }
    }//while
                
    
	//将t指向带插入节点的地址,并初始化      
	tIn = (PRBTNode)MemoryPool_alloc();
	strcpy(tIn->Name,input);    
	tIn->color = RED;    
	tIn->ID = ID;
	tIn->parent = pIn;    
	tIn->left = tIn->right = tree->nil;       
	
	if (!flag)        
		pIn->left = tIn;    
	else        
		pIn->right = tIn;
    
	insertRB_fixup(tree, tIn); 
	
	return tIn;
}

/************************************************************************/
//插入的节点可能破坏红黑树的性质。该函数检测插入的节点是否破坏了红黑树的性质。如果破坏了,就对树进行调整,使其满足红黑树的性质
int insertRB_fixup (PRBTree tree, PRBTNode t)
{    
	//只有插入节点的父亲是红色的才会破坏红黑树的性质(4.如果一个结点是红的,那么它的俩个儿子都是黑的)
	while (t->parent->color == RED)        
	{        if (t->parent->parent->left == t->parent)							//插入节点的父节点本身是left        
			 {            
				if (t->parent->parent->right->color == RED)						//case 1            
				{                                                   
					t = t->parent->parent;                
					t->left->color = t->right->color = BLACK;                
					t->color = RED;            
				}            
				else            
				{                
					if (t->parent->right == t)									//case 2                
					{//将case 2转换为了case 3                            
						t = t->parent;											//这步赋值是为了在转换为case 3时,t指向的是下面的
																				//红节点,和case 3的情况相一致                    
						leftRotate(tree, t);                
					} 
					//case 3                
					t->parent->color = BLACK;                
					t->parent->parent->color = RED;                
					rightRotate(tree, t->parent->parent);            
				}        
			}//if        
			else																//插入节点的父节点本身是right        
			{            
				if (t->parent->parent->left->color == RED)						//case 1            
				{                                                   
					t = t->parent->parent;                
					t->left->color = t->right->color = BLACK;                
					t->color = RED;            
				}            
				else            
				{                
					if (t->parent->left == t)									//case 2                
					{//将case 2转换为了case 3                            
						t = t->parent;											//这步赋值是为了在转换为case 3时,t指向的是下面
																				//的红节点,和case 3的情况相一致                    
						rightRotate(tree, t);                
					}            
					//case 3                
					t->parent->color = BLACK;               
					t->parent->parent->color = RED;    
					leftRotate(tree, t->parent->parent);     
				}    
			}//else   
	}//while    
	tree->root->color = BLACK;    
	return 0;
}


/************************************************************************/
//删除数据。要求给处数据节点的指针
PRBTNode deleteRB (PRBTree tree, PRBTNode t)
{    
	PRBTNode cDele = NULL;														//c指向要取代被删除节点的子节点   
	PRBTNode dDele = NULL;						 
	int tmp;				
	char str1[20]={'\0'};

    if (t == tree->nil)					     
	    return NULL;					         
	                                          
		       
//d指向真正要删除的元素的下标。如果t的left和right都有值,则转化为删除t的后继节点,
//并把后继节点的内容复制给t指向的节点。
//而其他情况则直接删除t指向的节点
	if (t->left != tree->nil && t->right != tree->nil)    
	{      
		dDele = next(tree, t);                     
		tmp = dDele->ID;														//因为实际操作要删除的是d指向的节点,所以先交换数据
		dDele->ID = t->ID;
        t->ID = tmp;  

		strcpy(str1,dDele->Name);
		strcpy(dDele->Name,t->Name);
		strcpy(t->Name,str1);
	}    
	else   
		dDele = t;                                 
	

	if (dDele->left == tree->nil)   
		cDele = dDele->right;													//确定c的指向
	else   
		cDele = dDele->left;                         
    cDele->parent = dDele->parent;												//将c的父亲指针设为d的父亲指针,c不会为空(因为存
																				//在nil节点)

	if (dDele->parent != tree->nil) 
	{      
		if (dDele->parent->left == dDele)  
			dDele->parent->left = cDele;  
		else     
			dDele->parent->right = cDele;    
	}    
	else   
		tree->root = cDele;  
	
	if (dDele->color == BLACK)  
		deleteRB_fixup(tree, cDele);    
	return dDele;
}//deleteRB

/************************************************************************/
//删除辅助函数,保持红黑性质
int deleteRB_fixup (PRBTree tree, PRBTNode c)
{ 
	PRBTNode b;																 //兄弟节点   
	while (c != tree->root && c->color == BLACK)
    {       
		//c是左孩子节点
		if (c == c->parent->left)   
		{   
			b = c->parent->right;  
			//b节点是红的,可以说明c和b的父亲节点是黑的。通过以下的操作可以吧case 1转换为case 2,3,4中的一个 
			if (b->color == RED) //case 1  
            {
				b->color = BLACK;  
				c->parent->color = RED;     
				leftRotate(tree, c->parent);   
				b = c->parent->right;										//新的兄弟节点,这个节点一定是黑色的。这个节点之前是
																			//红色节点的儿子    
			}        

			if (b->right->color == BLACK && b->left->color == BLACK) //case 2 
			{                
				b->color = RED;												//将c的父节点的另一颗子树黑节点减少1      
				c = c->parent;												//将c上移。上移之后,c的黑高度相同了(因为另一颗子树
																			//的根节点由黑变为红)     
			}    
			else    //case 3或case 4     
			{     
				if (b->right->color == BLACK && b->left->color == RED)		//case 3通过以下操作将case 3 转化为case 4   
				{     
					b->color = RED;  
					b->left->color = BLACK;  
					rightRotate(tree, b);                    
					b = c->parent->right;     
				}                //case 4               
				//通过下面的操作,红黑树的性质恢复        
				b->color = b->parent->color;    
				b->parent->color = BLACK;    
				b->right->color = BLACK;    
				leftRotate(tree, c->parent);    
				c = tree->root;												//红黑树性质恢复,结束循环。不用break,是因为while结
																			//束后还要执行c->color = BLACK;            
			}
        }//if (c == c->p->left)       
		else   
		{  
			b = c->parent->left;     
			//b节点是红的,可以说明c和b的父亲节点是黑的。通过以下的操作可以吧case 1转换为case 2,3,4中的一个
			if (b->color == RED) //case 1      
			{      
				b->color = BLACK;     
				c->parent->color = RED;  
				rightRotate(tree, c->parent);     
				b = c->parent->left;										//新的兄弟节点,这个节点一定是黑色的。这个节点之前是
																			//红色节点的儿子        
			}        

			if (b->right->color == BLACK && b->left->color == BLACK) //case 2     
			{               
				b->color = RED;												//将c的父节点的另一颗子树黑节点减少1     
				c = c->parent;												//将c上移。上移之后,c的黑高度相同了(因为另一颗子树
																			//的根节点由黑变为红)      
			} 
			else    //case 3或case 4   
			{      
				if (b->right->color == RED && b->left->color == BLACK)      //case 3通过以下操作将case 3 转化为case 4     
				{     
					b->color = RED;   
					b->right->color = BLACK;    
					leftRotate(tree, b); 
					b = c->parent->left;  
				}                //case 4                
				//通过下面的操作,红黑树的性质恢复         
				b->color = b->parent->color;
                b->parent->color = BLACK;    
				b->left->color = BLACK;    
				rightRotate(tree, c->parent);     
				c = tree->root;												//红黑树性质恢复,结束循环。不用break,是因为while结
																			//束后还要执行c->color = BLACK;            
			}
        }//else   
	} 
	c->color = BLACK;  
	return 0;
}//deleteRB_fixup

/************************************************************************/
//返回最小值,如果t是NULL返回NULL
PRBTNode minimum (PRBTree tree, PRBTNode t)
{
    if (t == tree->nil)
        return NULL;
    while (t->left != tree->nil)
        t = t->left;
    return t;
}//minimum

/************************************************************************/
//给出t的后继的节点。如果没有后继,就返回NULL
PRBTNode next (PRBTree tree, PRBTNode t)
{
    PRBTNode p;																//指示父节点
    if (t->right == tree->nil)
    {
        p = t->parent;
        while (p != tree->nil && p->right == t)
        {
            t = p;
            p = t->parent;
        }
        return p;															//如果是最后一个元素,p的值为NULL
    }
    else
        return minimum(tree, t->right);
}//next

/************************************************************************/
//查找,成功返回找到节点的指针,不成功返回应该插入节点的指针
PRBTNode searchTNode(PRBTree tree, char* input)
{
	PRBTNode t = NULL;    
	   
	int flag = 0;															//用来表示查找进入左边的树(0)还是右边的树(1)  
	
	t = tree->root;                    
	while (t != tree->nil)
	{        
		       
		if (0 > strcmp(input,t->Name))        
		{            
			flag = 0;               
			t = t->left;        
		}        
		else        
		{            
			if ( 0 < strcmp(input,t->Name))            
			{                
				flag = 1;                
				t = t->right;            
			}            
			else            
			{                
				return t;
			}        
		}    
	}//while
	return t;	
}


 这算是我写过的最怪兽级的数据结构了,但更怪兽的一定还很多,希望大家可以共同讨论共同进步。

 

 

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