3Dmax模型导入unity3d

本文介绍了如何使用3Dmax场景助手插件导出vray材质模型为fbx格式,并在Unity3D中进行导入及场景设置。步骤包括下载插件、3dmax导出模型、在Unity的Assets文件夹下导入模型以及在Unity中控制和调整光照以实现不同时间段的场景效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1、下载安装插件3Dmax场景助手(如果场景中存在vray 材质的模型)

http://www.kxdw.com/soft/28386.html
在这里插入图片描述

2、3dmax导出fbx格式的模型

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

3、导入unity3d

导入或拷贝在Assets文件夹下
在这里插入图片描述
设置如下:
在这里插入图片描述

4、模型拖到场景中

快捷键按住鼠标右键和W、A、S、D等上下左右键可以方便控制场景
其它渲染设置主要是光照
旋转光照,可以设置整个场景的亮度,从白天到黑夜等等
在这里插入图片描述
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