效果

背景
cityengine虽然可以将shp生成带纹理的三维模型,但是纹理不一定满足我们的要求,这时候我们就想用我们自己制作的纹理
粗略了解规则文件
了解Building_From_Footprint.cga这个规则文件,具体文件位置默认在
“C:\Users[电脑用户名:如Administrator]\Documents\CityEngine\Default Workspace\ESRI.lib\rules\Buildings\Building_From_Footprint.cga”

打开文件内容

从上图可以看到这个规则文件还有引用到别的规则文件,再打开Building_From_Footprint.cga这个规则文件
本文档详细介绍了如何在CityEngine中自定义纹理库以生成夜景效果。首先,通过分析规则文件Building_From_Footprint.cga及其引用的Facade_Textures.cga,了解纹理库的路径和结构。接着,作者展示了如何修改规则文件添加新的样式,并创建自定义纹理。通过调整显示参数,最终实现了夜景效果的纹理应用。
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