VSCode编译github上面的C++项目

1、下载cmake

在这里下载对应的版本
https://cmake.org/download/

测试下载的是这个
在这里插入图片描述
下载完成后安装,安装都比较简单

2、安装CMake工具扩展

在这里插入图片描述

3、安装C++扩展

在这里插入图片描述

4、下载github项目

例如:下载这个项目
https://gitcode.net/mirrors/zrax/pycdc?utm_source=csdn_github_accelerator

5、vscode中打开github项目

注意项目中已有CMakeLists.txt这个文件
在这里插入图片描述

6、CMake编译

VScode设置中或者快捷键Ctrl+Shift+P打开命令面板
在这里插入图片描述
面板中输入Cmake查询后选择CMake:Configure这个点击即可
在这里插入图片描述
等待执行完成
在这里插入图片描述

7、build

直接点击底部这个build即可
在这里插入图片描述
等待执行完成
在这里插入图片描述

8、在GitHub项目目录下能找到你要的exe执行文件

在这里插入图片描述

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VSCode中安装和配置SFML库可以让你在C++项目中使用SFML进行游戏开发。下面是安装和配置SFML的步骤: 1. 首先,确保你已经安装了VSCode和MinGW(或其他C++编译器)。 2. 打开VSCode,点击左侧的扩展图标(或按下Ctrl+Shift+X),搜索并安装"C/C++"和"Code Runner"扩展。 3. 在VSCode中创建一个新的C++项目文件夹,并打开该文件夹。 4. 在项目文件夹中创建一个新的C++源文件,例如"main.cpp"。 5. 下载SFML库的最新版本,可以从官方网站(https://www.sfml-dev.org/)或GitHub(https://github.com/SFML/SFML)上获取。 6. 解压下载的SFML库文件,并将其中的"include"文件夹和"lib"文件夹复制到你的项目文件夹中。 7. 在VSCode中打开终端(按下Ctrl+`),进入到你的项目文件夹。 8. 在终端中运行以下命令来安装SFML库的依赖项: ``` mingw32-make -C lib/sfml/build ``` 9. 在VSCode中打开项目文件夹中的".vscode"文件夹,创建一个名为"c_cpp_properties.json"的文件,并将以下内容复制到该文件中: ```json { "configurations": [ { "name": "Win32", "includePath": [ "${workspaceFolder}/**", "path/to/sfml/include" ], "defines": [], "compilerPath": "path/to/mingw/bin/gcc.exe", "cStandard": "c11", "cppStandard": "c++17", "intelliSenseMode": "gcc-x64" } ], "version": 4 } ``` 将上述代码中的"path/to/sfml/include"替换为你实际的SFML库的"include"文件夹路径。 10. 在VSCode中打开项目文件夹中的"tasks.json"文件,并将以下内容复制到该文件中: ```json { "version": "2.0.0", "tasks": [ { "label": "build", "type": "shell", "command": "g++", "args": [ "-g", "-std=c++17", "-Ipath/to/sfml/include", "-Lpath/to/sfml/lib", "-lsfml-graphics", "-lsfml-window", "-lsfml-system", "-o", "${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe", "${file}" ], "group": { "kind": "build", "isDefault": true } } ] } ``` 将上述代码中的"path/to/sfml/include"和"path/to/sfml/lib"替换为你实际的SFML库的路径。 11. 现在,你可以在"main.cpp"文件中编写SFML游戏代码了。例如,你可以尝试以下示例代码: ```cpp #include <SFML/Graphics.hpp> int main() { sf::RenderWindow window(sf::VideoMode(800, 600), "SFML Window"); while (window.isOpen()) { sf::Event event; while (window.pollEvent(event)) { if (event.type == sf::Event::Closed) window.close(); } window.clear(); // 在这里绘制你的游戏内容 window.display(); } return 0; } ``` 12. 在VSCode中按下Ctrl+Shift+B来编译和运行你的SFML程序。你也可以通过点击VSCode底部的"Run Code"按钮来运行。 这样,你就成功在VSCode中安装和配置了SFML库,可以开始使用它进行C++游戏开发了。
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