倾斜三维模型转3dtiles重建顶层

本文介绍了如何通过3dtiles重建倾斜三维模型的顶层,以解决大数据量导致的加载和渲染问题。通过简化模型、合并瓦片,减少LOD层级,实现了性能提升和用户体验的改善。实验数据显示,原数据120G,4000多个瓦片,经过重建顶层,LOD层级减少,加载不再卡顿。
摘要由CSDN通过智能技术生成

背景

作为地理信息行业的公司,我们经常面临将倾斜三维模型转换成3D Tiles的挑战。当处理小数据量时,我们可能没有太大问题;但当数据量增大,尤其是超过50GB后,即使一些高配置的硬件也无法避免浏览模型时的卡顿和长时间加载。甚至浏览器会闪退。在这种情况下,重建倾斜三维模型的顶层可以显著提升加载性能,增强用户浏览体验。下面我们通过cesiumlab来了解重建顶层的思路,当然,仅仅只是我的理解

重建顶层

重建顶层的概念:重建顶层则是在重建三维模型后,将其进行优化和简化,去除不必要的细节,降低模型的存储空间和处理复杂度,以便在可视化、虚拟现实等领域更高效地运用。这样可以保留关键信息,同时提高模型的性能和渲染速度。
我的理解:比如原数据有100个瓦片,LOD有1-22级,那么每个瓦片都有1-22级,重建顶层后,20-22级不变,1-19级拿来重建顶层,1级合并成1个瓦片,2级合并成3个瓦片,以此类推,大概这样

用数据说话

1、原数据

总共有4000多个瓦片,大概是120G的数据量

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