DP操作流程

DP结合3dmax建模(一)
DP2.3 修改OGSB数据(二)
DP修模(添加文字)流程(三)
1、数据准备
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2、导入数据

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3、打开.jas
自由视图、相机视图、投影视图
工具箱:
建模:
基准面:控制相机视图的照片,以基准面为旋转中心,控制作业高程(画房子前先选好基准面)
Dpmodel文件 :新建、选中(修一个建一个模型)
4、建模
选择:多边形、矩形,ESC取消选择
画平面–>拉伸–>自动映射纹理(手动贴图)–>
Tile选择–>双击某一瓦片(通过编辑obj来修改osgb)
踏平:选中后–>拟合到平面–>三点创建(按住Shift减选、按住Alt不穿透选),可以跨瓦片
车辆:通过PS修改图片,抹掉车辆,也可以添加注记
水面:
树木:选取漂浮物
历史记录
封面
选中点,鼠标右键到要移动到的高度(可以用来复制面)
5、修饰
Tile切换:红色(编辑状态)、灰色
补洞–>自动贴图(桥接)
选取漂浮物
选择手动贴图–>编辑图片–>在PS中修图–>保存图片–>重新加载

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6、保存导出数据
瓦片OBJ保存:保存obj
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模型文件导出:导出–>obj格式

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7、在Geomagic Wrap软件中合并瓦片obj和模型obj,分别导入软件中,再导出obj即可

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8、在dp中重新加载,保存obj

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9、导入Smart3D

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DP Modeler 是一个用于修模的软件工具,它提供了一套完整的教程,帮助用户学习如何使用该工具进行修模。 DP Modeler 修模教程主要包括以下内容: 1. 界面导览:教程首先会介绍 DP Modeler 的界面布局,包括工具栏、属性栏、图层面板等,帮助用户熟悉软件界面。 2. 创建基本几何体:教程会详细介绍如何通过 DP Modeler 创建基本几何体,例如立方体、球体、圆柱体等,以及如何调整其大小、位置和旋转角度等。 3. 对象操作:教程会介绍如何对创建的几何体进行操作,包括移动、复制、删除等,以及如何使用捕捉工具对几何体进行精确的位置调整。 4. 模型修饰:教程会介绍如何在 DP Modeler 中添加细节和修饰,例如利用放样功能创建复杂的模型形状,使用雕刻工具进行表面细节调整等。 5. 材质和纹理:教程会讲解如何给模型添加材质和纹理,包括如何选择合适的材质库,如何调整材质的光照效果和颜色,以及如何添加纹理贴图等。 6. 动画和渲染:教程会介绍如何在 DP Modeler 中创建简单的动画效果,例如旋转、移动等,以及如何利用渲染功能将模型导出为图片或视频。 通过 DP Modeler 修模教程的学习,用户可以逐步掌握使用 DP Modeler 进行修模的技能,从基础的几何体创建到模型修饰和纹理贴图,再到动画和渲染等高级操作,全面了解和掌握该软件工具的使用方法。

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