.NET会将对象的值默认设置为0,对于值类型来说,例如struct,我们无法阻止开发人员将结构体中的成员设置为0,因此,我们需要将0设置为有效状态。
对于枚举类型来说,如果通过new的方式新建一个枚举类型的对象,那么对象的值是0,代码如下。
代码
public enum EnumSex
{
Female = 1,
Male = 2
}
private static void TestEnum()
{
EnumSex sex = new EnumSex();
Console.WriteLine(sex.ToString());
}
上述代码的运行结果是向控制台中输出0,但是EnumSex中并没有对0进行定义,因此,这时,sex对象的状态已经是一个非法状态了。
很多情况下,为了解决这个问题,我们都是这样来使用枚举
EnumSex sex = EnumSex.Male;
以上面这种方式来做,是可以避免“0”问题,但是我们来查看以下代码。
代码
public struct Employee
{
private string m_strName;
public string Name
{
get { return m_strName; }
set { m_strName = value; }
}
private EnumSex m_sex;
public EnumSex Sex
{
get { return m_sex; }
set { m_sex = value; }
}
}
private static void TestEmployee()
{
Employee emp= new Employee();
Console.WriteLine(emp.Sex);
}
上述代码的执行结果是向控制台中输出0,因为当我们通过new的方式新建一个Employee类型的对象时,会初始化Sex,Sex在初始化后的值就是0。
我们再来看下面的代码。
private static void TestEmployee()
{
Employee emp= new Employee();
Console.WriteLine(emp.Name);
Console.WriteLine(emp.Name.ToString());
}
上述代码在执行过程中,是会抛出空指针异常的,究其原因,当我们在通过new的方式新建一个Employee类型的对象时,会初始化Name属性,如果程序没有对其进行设置,默认的初始值是空,这时直接调用Name属性是没有问题的,但是调用Name属性的方法(这里是ToString()方法),就会抛出空指针异常。
因此,我们在程序中,首先应该对“0”的情况进行处理,以保证“0”是一个合法的状态;其次,我们应该考虑如何在默认构造函数或者属性的get方法中对成员变量赋默认值,以避免出现空指针异常的情况。